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回复:论亲儿子红工具如何把护符和法术系统挤到路边

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至于碎片和红工具,不知为什么,明明樱桃是用它来代餐法术的,我一个法术流却莫名感觉用工具像在逃课。造成这个的原因是:法术是能完全自给自足、以战养战的绿色可持续能源,而TC不舍得给连战房boss房任何碎片爆金币,让碎片长期处于刷不完--不够用的二极管状态。
觉得类银单机中刷刷刷很有意思的话,这些都是优点。
那那些不习惯刷刷刷的玩家呢,难不成要叮叮叮吗


IP属地:湖北来自Android客户端16楼2025-10-04 11:47
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    建筑师大人盛名之下,是看不见的地方无数单调重复的汗水(刷钱刷碎片),不然就是上不了台面的叮叮叮。
    这个纹章完全取消了可持续性这套标准,魂血法平衡对它就不存在。
    你没有技术时,建筑师大人是能保送你通关的温暖轮椅;
    你越苦练建筑师,越发现它的不对劲——当我的水平高到不用回血时,建筑师的蓝条又有什么意义?我攒一满管丝到底是为了什么?就算近战精通别人也会给建筑师打刷子轮椅的标签,因为别人是两条腿走路,你把法术那条腿换成了轮椅,导致你想下轮椅时,诶,怎么走都不舒服


    IP属地:湖北来自Android客户端17楼2025-10-04 12:17
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      2025-10-19 01:33:40
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      萨满的被动和动作算是焊死了两个伏特丝一个长爪plus,然后还偷偷焊死了一个一代稳体(是的,萨满的攻击完全没有后坐力),代价为抠掉了两个红两个黄,但是法术已经能弥补红的缺陷,完美稳体也算是顶级黄槽了
      漫游者焊死了一个快劈
      猎手有偏苛刻条件的力量
      建筑师能重装填红道具
      野兽被抠掉了两个蓝槽不说,狂暴甚至只是把攻速加到和漫游者几乎一样,都没加哪怕一点攻击力
      巫妪被抠掉了两个黄槽,虽说多了一个蓝槽但是如果这个槽不装双生爪镜,那么特殊缚丝在正常环境下纯幽默,这个蓝槽只是填平了自身的缺陷
      收割者:请输入文本
      纹章之间的差距确实是大到没边


      IP属地:法国来自iPhone客户端18楼2025-10-04 12:30
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        小姐姐会游泳的


        IP属地:陕西来自Android客户端19楼2025-10-04 12:37
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          槽点过多


          IP属地:北京来自iPhone客户端20楼2025-10-04 12:56
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            叽里咕噜的说啥呢,红工具本来就是不用丝的法术啊,工具加法术最多只能带三个,因为只有三个键位。黄蓝槽是用来平衡纹章的,黄槽是给你跑图用的蓝槽是通用的


            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端21楼2025-10-04 12:56
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              叽里咕噜说什么呢,黄槽没用你还要求指南针焊死是吧,不应该不用指南针吗


              IP属地:江苏来自Android客户端22楼2025-10-04 13:12
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                这代纹章蛮奇怪的,剑术类的为什么不给到黄槽类的,还有和法术确实有点压制,但是护符你不带吗?用了工具不用法术,你还能不带护符的


                IP属地:湖南来自Android客户端24楼2025-10-04 13:33
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                  2025-10-19 01:27:40
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                  为什么感觉就必须和前代一样,理解不了。新游戏新玩法不正常吗


                  IP属地:湖南来自Android客户端25楼2025-10-04 13:39
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                    哩哩咕噜说什么呢,我玩漫游者的怎么什么都听不懂啊


                    IP属地:上海来自Android客户端26楼2025-10-04 13:59
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                      不知道为什么,我感觉黄槽都是飞舞。有点用的就吸钱,指南针,登极,剩下一堆里面找不到什么好用的。不知道dlc后续能不能出点槽位转换工具


                      IP属地:广东来自Android客户端27楼2025-10-04 14:07
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                        这一作也有不少令人不满意的护符设计,比如前作护符之间的联动极多,比如乌恩之形和蘑菇孢子、巴德尔之壳、快速凝聚都有联动,这一作工具(护符)联动有印象的只有毒花苞和红工具
                        另外红工具的设计还给我一种街霸5到街霸6引入斗气概念的感觉。本来作为战斗资源的“能量”在开局时是空的,但“斗气”开局是满的。同理,红工具一开始就是满的,可以直接丢出去打一波爆发;对应“能量”的灵魂与灵丝就不是,得在战斗中逐渐积累


                        IP属地:英国来自iPhone客户端28楼2025-10-04 14:10
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                          与其说是红道具亲儿子,不如说纹章系统才是亲儿子,德鲁伊给漫游者碰瓷基本上能电表倒转,萨满04秒天秒地,导致给特定纹章的强度爆炸的护符给收割者就成了蚊子腿,所以赶紧加强收割者


                          IP属地:湖北来自Android客户端29楼2025-10-04 14:12
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                            说起来这作应该很难出现四锁五门这样的挑战了,纹章系统还是次要的,最难处理的就是红工具的问题,不像空洞骑士那样所有的输出方式要么不消耗资源,要么消耗的资源可以在战斗中补充,即使伤害被降低,BOSS血量提高,在战斗中的重要程度也不会改变,而红工具作为一种消耗资源且消耗的资源在不用建筑师的情况下没法在战斗中补充的输出方式,锁伤害会导致使用价值急剧降低,不锁又会导致输出太高而显得锁其他伤害没什么意义,更别提还有建筑师这种东西


                            IP属地:山西来自Android客户端30楼2025-10-04 14:50
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                              2025-10-19 01:21:40
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                              不是倒退,而是更细腻的平衡😡


                              IP属地:河南来自iPhone客户端31楼2025-10-04 14:59
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