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回复:8u们可以接受文字游戏吗?

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真要做文字游戏不是有现成的吗?
迷走:二律背反
作者做的纯爱后宫文字游戏,模板都搭好了,直接进去做mod就行。
个人感觉也是个方法。


IP属地:四川62楼2025-10-07 19:21
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    我又复活了,感觉还是java可能更加合适,这个界面可能不太美观......


    IP属地:湖南63楼2025-10-26 12:33
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      2026-02-19 04:58:36
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      整得好就算纯文字游戏上限很高的,当年有个br大逃杀


      IP属地:广东来自Android客户端64楼2025-10-26 12:36
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        可视化比矮人要塞还差说是


        IP属地:新加坡66楼2025-10-26 12:50
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          Era我玩过挺多的,蛮有意思的


          IP属地:上海来自Android客户端67楼2025-10-26 12:51
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            优化了一下界面(主要是去掉了背景色),试了一下按键交互,没有问题,但是不知道这个布局下按键应该放在哪里了


            IP属地:湖南来自Android客户端68楼2025-10-26 17:15
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              纯文字的话,生命线,异次元通讯那样的?


              IP属地:北京来自iPhone客户端69楼2025-10-26 17:20
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                按下step可以增加时间,说明传递信号没有问题
                还有怎么感觉换成控制台的字体更诡异了?全涂黑会不会好一点?
                感觉可以把一些选项加在中间的文本区域,蓝色部分只放基础命令(step,Item,Skill,Shift,View,move,select)
                左边是log记录此前的活动,比如谁谁谁受到了攻击,谁谁谁使用了什么
                右边显示身体部位护甲代码的还没写
                左上角和右上角是预留的不知道拿来干什么
                等我上设计课的时候问一下老师



                IP属地:湖南70楼2025-10-26 17:45
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                  2026-02-19 04:52:36
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                  上面显示基础信息的Info面板还没弄好,现在只加入了时间显示


                  IP属地:湖南71楼2025-10-26 17:47
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                    era有一种古老厚重的感觉,我尽力模仿却只有一种廉价的现代垃圾感


                    IP属地:湖南72楼2025-10-26 17:50
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                      我有一个大胆的想法,可以把按钮装在文本里面,等我试一下看看可不可以


                      IP属地:湖南73楼2025-10-26 21:16
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                        最新的排版,感觉还不错?打算就这么定了


                        IP属地:湖南74楼2025-10-27 13:18
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                          没有想到最先完成的是控制台
                          这图里没有控制台,但是它确实可以使用了
                          更新:
                          删除了buff和Talent,统一改为Tag
                          World现在是生物了
                          修改了布局,预计左侧会是额外的按钮区域(最好不要选项太多超越边界,因为我还不会JScrollPane)
                          最左侧的完全不知道装什么
                          修改了几个基础类,确定了各个类所属的基本准则
                          直接由Basic派生的类,是最基本的类,存在Basic中,还包含一些最简单的类
                          分为五级Basic,simple,complex,example,custom
                          同一级之间的类不可互相派生,但是可以互相包含作为其一部分
                          所有事件,都应该将信息存于Event实例中向EventManager报告(report)
                          EventManager收到任何Event,都查找listeners查看是否有对应的listener
                          如果有,向listener的持有者(owner)转发出该event,由该Entity处理
                          Entity是可以交互的基本物体,他会有位置属性,同时可以持有Tag
                          Skill,还没开始写,他会向SkillManager注册自己,实际上它很可能会由装备实现(也就是附加在装备上)
                          Map是地图,他会有Area属性,Area决定所属天气(这个还不知道怎么实现....主要是不知道算法)


                          IP属地:湖南75楼2025-10-27 21:47
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                            最新版本,删去了多余的面板
                            删除了Map是Entity属性的bug
                            实现了滑动条
                            在控制台加入了help指令
                            加入了buff
                            调整了面板的界面
                            完善了可能的按键面板
                            修改了Trigger逻辑
                            Weather被删除


                            IP属地:湖南76楼2025-10-28 22:21
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                              2026-02-19 04:46:36
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                              不懂先顶


                              IP属地:吉林来自Android客户端77楼2025-10-28 23:51
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