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回复:8u们可以接受文字游戏吗?

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优化了怪物显示,添加了清空window的指令


IP属地:湖南47楼2025-10-05 16:24
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    添加了鼠标放到上面会显示详细信息的功能


    IP属地:湖南48楼2025-10-05 18:15
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      2026-02-19 04:58:37
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      实现了鼠标移到按键上时按键变色的功能


      IP属地:湖南49楼2025-10-05 18:54
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        再一次修改了显示部分,修复了画面失调的问题(大概)
        战斗部分还没有完成,之前的战斗逻辑是想到哪写到哪......所以可能哪里出了问题要全部重新写一遍
        不小心使用了太多的REPEAT,导致嵌套出现了问题
        剧情刚刚开始想,这个反而不要紧,游戏基本框架搭好了再写


        IP属地:湖南50楼2025-10-06 15:31
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          再一次修改了界面,增加了精神力栏目,并且,修正了敌友名称无法对其的问题


          IP属地:湖南51楼2025-10-06 16:22
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            再一次修改了显示,现在不能按的按钮会以方框标识,多空的那一行马上改
            增加了文字自动滚动显示的功能,正在修改战斗逻辑


            IP属地:湖南52楼2025-10-06 18:05
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              讲道理,文字游戏还真挺好做的,只要有好的故事懂点基础的python就能写🤔


              IP属地:湖北来自iPhone客户端53楼2025-10-06 18:41
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                这个战斗系统给我绕晕了


                IP属地:湖南54楼2025-10-06 18:46
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                  2026-02-19 04:52:37
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                  IP属地:浙江来自Android客户端55楼2025-10-06 18:51
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                    重走一遍远古时期的电子游戏发展吗?感觉可以用游戏引擎做呀,现在各种引擎其实都已经很方便了,而且还有ai辅助


                    IP属地:贵州来自Android客户端56楼2025-10-06 19:15
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                      好消息,重写了战斗逻辑后能正常运行了,现在改成了回合制,我方先手,每次行动消耗行动条,自己选择结束回合,然后敌方回合
                      剧情现在正在写序章,但是我不会写剧情


                      IP属地:湖南57楼2025-10-07 18:14
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                        伤害格式是[Ad(B+C)*E+F]*G
                        G是次数
                        A是投骰子次数
                        d(B+C)表示B到B+C之间的整数
                        E是伤害倍率


                        IP属地:湖南58楼2025-10-07 18:16
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                          最新成果


                          IP属地:湖南59楼2025-10-07 18:18
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                            古早的mod文字泥巴?


                            IP属地:江苏来自Android客户端60楼2025-10-07 18:42
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                              2026-02-19 04:46:37
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                              不要自己从头开始重复造轮子,你现在写的显示模组还有战斗系统,本质上是在写游戏引擎
                              我帮你问了一下deepseek,参考一下吧




                              IP属地:贵州61楼2025-10-07 18:54
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