galgame吧 关注:1,797,694贴子:26,675,137

回复:锐评key作品,从低到高

取消只看楼主收藏回复

Angel Beats! 1st beat
bangumi:7.25
vndb:7.87

按理说只有1st是到不了T3的,但是毕竟原作动画是麻子最后一次拟人的作品(HBR暂不评价),还是有一定水准的,故根据原作动画结合1st给到T3。
说实话看了ab,夏洛特和成神之日之后,还是觉得麻子应该回来写游戏。他在季番这种有时长限制的体裁中的表现实在是有点抽象,写写原案甩甩锅不也挺爽的吗,看看隔壁龙骑,海猫和新版寒蝉动画做烂了直接甩锅监督和制作,岂不美哉。
剧情本身其实没啥好说的,算是动画的延伸,选择肢有点丧心病狂。其中还是有不少写的不错的线的,比如由依线和岩泽线,由依线个人感觉是“后LB时代”麻子单线写作的巅峰了。
麻子身体抱恙多年,天国的2nd……


IP属地:上海60楼2025-10-02 22:34
收起回复
    CLANNAD: 光見守る坂道で
    bangumi:7.49(上)7.57(下)
    vndb:6.91

    key所有作品中最难用的系统,没有之一,谁玩谁知道。
    比起智代after,这才算是正统cl fd,剧情就是单元剧形式的作品,每集一个女主一个小故事。剧情本身中规中矩,小故事质量也过关,可以用来回回血。画师是gotop,我关注了很多年,画风一眼认出来了。这种画风虽然并不适合立绘的制作,但是用在这种视觉小说中意外的非常契合。
    凭借极为优秀的原作质量+合格的fd剧情+优秀的画风,可以给到T3


    IP属地:上海61楼2025-10-02 22:45
    收起回复
      2025-11-27 13:48:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      紧急插播一条广告,有人看见我老婆了吗?这是我给我老婆拍的照片。


      IP属地:上海62楼2025-10-02 22:54
      收起回复
        T2:key的中游水平。从现在开始,key的风格开始大量显示出来,很多瞬间已经能让人感到震撼。作品也达到了“名作”的bar。
        具体来说,有:Kanon,planetarian ~ちいさなほしのゆめ~


        IP属地:上海65楼2025-10-02 23:06
        回复
          planetarian ~ちいさなほしのゆめ~
          bangumi:7.96
          vndb:7.86

          星之梦是key的第一部短篇作品,也是评价最高、个人最喜欢的一部。如果说星之终途对人类与机器人关系的探索是宏大世界观下的大河奔涌,收束到亲情关系的涓滴细流,那么星之梦就是以星象馆相对平和的营业入手,蕴藏着梦美在危机下对人类最朴素的愿望,在剧情高潮出现时迸发出的强大暗流。
          值得一提的是,本作作者是凉元悠一,非常有才华的脚本家。在cl学园篇个人线质量参差不齐的时候,他写出的琴美线令人眼前一亮。在air中,他担纲的summer篇更是出色。凉元悠一非常善于描写易引人怜爱和共情的角色。本作中梦美就是这样一个角色。正是因为能引起读者的共情,我们才会在梦美遭遇不幸时受到震撼。本作中各种强烈的对比令读者印象深刻。梦美从开始展现出的略显木讷,到后面的知性、坚毅、博爱。废土中的危机四伏与星象馆的宁静。阴雨连绵不见天日的环境与耶拿构建的星空。
          本作的情感铺垫值得所有key短篇作品的作者学习。这也是我认为所有短篇作品中唯一情感铺垫到位的一部。从机械花束,到不断重复的“欢迎来到星象馆……”,明明生命力寥寥,却能让人在不知不觉中受到触动。和招潮蟹的战斗是剧情的高潮,经过前期大量的铺垫,这个高潮所迸发出的情感是短篇作品中很少见的。
          此外,我当时玩的是英化版,这段回顾历史的排比令人无比震撼,我至今仍无法忘记:

          虽然只是短篇,但剧情充满张力和感情。个人认为是key第一短篇。


          IP属地:上海68楼2025-10-02 23:49
          收起回复
            Kanon
            bangumi:7.82
            vndb:7.70

            樋妈早期阴间到爆炸的画风,比AIR还抽象。本作也是个人认为key全价作中最地板的一部,除了阴间画风之外,麻子尚显稚嫩的文笔也是重要因素。
            众所周知,本作除了麻子之外还有个久弥直树。客观来看本作中久弥的发挥是更好的,栞线的发挥更是惊为天人。不过后来离开了key,现在搞出来的天体的秩序和citrus只能说是差强人意,怎么回事呢。
            回到剧情本身,久弥的栞线和麻子的小狐狸线个人比较喜欢。栞线中,久弥的功力尚在,给了本作为数不多的恋爱气息,前期的对白对双方心理的把控相当精准。小狐狸线则在恋爱之外更注重情节的发展。比起麻子后来的,键等中所概括的“残酷的恋爱”的风格,有所不同的是,小狐狸线具备的是key作品中鲜见的冷峻的基调。具体来说,小狐狸不幸离世,手无力的垂下。剧情戛然而止,没有光玉,没有轮回,没有奇迹。与久弥相比,小狐狸线恋爱气氛少了很多,更多的感觉是前期的铺垫是为了最后一击,这也是我说此时的麻子略显稚嫩的原因之一。

            有趣的是,作为开创者,kanon的很多想法在后面的作品中有了大量应用。如思念体(风子)、病弱(观铃)、动物附身(美佐枝、佐佐美)等。
            作品本身实力不俗,且是开创性作品,虽然与后辈有差距,但仍然是佳作。


            IP属地:上海69楼2025-10-03 00:33
            收起回复
              写了这么多怎么没人看
              休息一波明天再更


              IP属地:上海70楼2025-10-03 00:34
              收起回复
                T1:key的中上游水平。从现在起,作品已经踏入“神作”的门槛。虽然或因为体量或因为剧情,距离代表作还存在一定差距,但是独立来看,作品质量可以说非常高。
                具体来说,有:Summer Pockets REFLECTION BLUE,AIR


                IP属地:上海81楼2025-10-03 10:12
                回复
                  2025-11-27 13:42:35
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  Summer Pockets REFLECTION BLUE
                  bangumi:8.41
                  vndb:8.47

                  key最新的一部全价正作。麻子的原案,时隔近20年麻子又重新回到了他的起点——从AIR开始的“夏日”主题。樋妈退社之后,na-ga和和泉等担纲的原画让画风有了质的提升。水月陵、折户等人的音乐也无可挑剔。本作的基础条件很优秀,这赋予了本作和前辈作品比起来更高的起点。
                  但是客观来看,剧情虽然有可圈可点之处,但是和AIR以及key的几部代表作比起来,还是有欠缺的。个人线中我最喜欢的是鸥和识线。新岛夕的鸥线玩的小叙诡是人物线中的一股清流,原来新岛夕的作品里男主还是能活下来的。魁的识线抬高了sprb相对于sp的水平,非常精彩的一条线,也是我认为魁在key待了这么多年,从air开始,第一次触动到我的个人线。alka和p线存在优秀之处,情绪渲染的也很到位,但仅从主线强度而言,还是比不过其他key的正作,而且珠玉在前,观众们对key的套路也有预知了,无形中削弱了主线的力度。
                  本作另一个很大的优点是对氛围的描写,个人认为是key作品中最精彩的一部。小岛,暑假,朋友,游戏,这是能让多少观众感到享受的场景。每个人心中都有一个sp式的夏天。
                  总的来说,由于优秀的基础条件,本作是一个下限足够高的作品,但同时差强人意的主线也让上限变得不那么高。罚抄之后,观众期待sp很久,这部作品也有一定的情怀加成。


                  IP属地:上海83楼2025-10-03 11:12
                  收起回复
                    AIR
                    bangumi:8.36
                    vndb:7.75

                    AIR是麻子在key的首部企划。如果没有这部作品的成功,也就没有后来的cl和lb。从Air篇就可以看出麻子恐怖的才华和天才的构思。
                    本作Dream篇的个人线写的只能是差强人意。但是如果抛开樋妈的画风和较小的体量,Summer篇和Air篇写的非常精彩。在 Summer 篇,背景突转,我们走入了千年前的历史。神奈,是被诅咒的翼人。她天生拥有羽翼,却因此被囚禁于孤独之中。她的守护者柳也与巫女里叶,为了她的自由,不惜踏上逃亡之路。神奈体验了人间烟火,却最终被追兵逼至绝境。Summer 篇着重描绘了人类在命运前奋力抗争,却最终屈服于命运的悲壮感。而在 Air 篇中,我们见证的是一种从陌生走向共鸣、从陪伴走向牺牲的过程。当往人为了解救观铃而变成乌鸦“小空”时,他放弃了自己的生命。处于生命终点的观铃,蹒跚地向晴子走去。带着心爱的恐龙玩偶,她笑着躺在晴子的怀里,说出那句“我与幸福一同到达了终点”,千年的诅咒最终得以解除,仿佛整部作品都凝结在这一刻的泪光之中。
                    尽管樋妈此时的画风仍然十分抽象,尽管三个女主三条个人线在key的正作中体量最小,但Summer篇和Air篇天才的构思和十足的情感张力使得AIR值得一个T1。从剧情来看,相较于sprb,AIR有着绝对优势。而sprb则胜在更优秀的游戏体验和更精致的制作


                    IP属地:上海84楼2025-10-03 11:36
                    收起回复
                      遣词造句确实有点累,休息一下再更新T0
                      不过我觉得大家也应该知道T0是哪些了,可能我再对T0内部按个人观点排个序。


                      IP属地:上海86楼2025-10-03 11:57
                      收起回复
                        T0:key的顶尖水平。毫无疑问的神作,key的代表作,在整个galgame业界都有着很高的评价。剧情深入人心,传达的主旨硬核而令人动容,作品制作精致、全面而优秀,是这三部作品共同具有的特征。
                        具体来说,毫无疑问的是:リトルバスターズ!エクスタシー、Rewrite、CLANNAD
                        下面我对在T0层次的三部作品,按个人观点从低到高进行分析与评价。


                        IP属地:上海107楼2025-10-03 19:41
                        回复
                          T0 rank 3:CLANNAD
                          bangumi:8.87
                          vndb:8.70

                          作为 key 作品中最负盛名、评分最高的作品,CLANNAD 将亲情的主题进行了极致的体现。同时,和前作 AIR 相比,加入的超自然元素让结局更为圆满。CL 的剧情由两部分构成:传统个人线构成的学园篇,和主线 After story.
                          学园篇铺陈了小镇和学校两个舞台,个人支线由此展开。伊吹风子因车祸昏迷,灵魂却依旧在人间徘徊,只为向姐姐的婚礼献上祝福。一之濑琴美是图书室的天才,却因童年创伤封闭内心,动画中父母的旅行箱跨越各个国家的演出,充满浪漫主义和对人与人之间和谐美好的追求,非常精彩,这条线也是我在先前星之梦 part 所提及的凉元悠一的作品,在十几条个人线中脱颖而出,给我留下了很深刻的印象。藤林姐妹的错位恋情是一首酸甜的青春歌谣。坂上智代是学生会长候选人,为了保护弟弟的梦想与学校的环境而奋战,坚强勇敢的她也深陷于家庭的阴影,个人认为这条线也是麻子在 CL 中除了主线 After story 之外写的最好的一条线,和智代after想要传达出的情感遥相呼应,塑造了令人叹惋的坚强的智代。总的来说,学园篇以幽默的日常铺陈角色关系,与严肃的 After story 篇形成对比。这也是麻枝准风格中的“笑中带痛”逐渐形成的标志。
                          朋也与渚最终成为恋人,并在毕业后选择结婚。两人搬出家庭,开始了平凡却不轻松的新生活。命运的车轮却并未因爱而止步。渚在分娩时病情恶化而逝世。朋也陷入深深的绝望之中。他怨恨世界,也怨恨自己,将汐托付给祖父母,独自生活五年。这段 After story 的转折,是作品最为残酷的部分,它将少年恋爱故事推进为成年人的生命试炼。在古河父母精心努力下,父女二人开始旅行,渚走入了那片油菜花田,朋也终于面对早已成长的小汐。这段描写无比克制却动人。在列车上,汐强忍眼泪,只因“能哭的地方只有厕所和爸爸的怀里”;在田野间,她终于伏在朋也怀中啜泣,父与女的重逢在沉默中爆发出最真挚的情感。朋也终于放下悔恨,承担起为人父的责任。他带着汐生活、教育、嬉戏,世界仿佛终于迎来转机。然而,幸福再度被撕裂。汐继承了母亲的体质,也在冬日病倒。朋也再度失去所爱之人。但这一次,作品引入了其超自然的主轴:光玉系统。每当朋也在他人生命中带来幸福与改变时,便会收集一颗光玉。在汐死亡的刹那,所有的光玉齐聚,世界被重构。朋也的祈愿被光的力量回应。在新的世界线上,渚顺利产下汐,一家三口终于获得平静幸福的生活。
                          CL 的情感铺垫做的非常到位,从观众容易产生共鸣的“亲情”入手,经过麻枝准等作者的细腻描写,塑造出一系列有代表性的人物,相应的故事场景也成为动画史上的经典画面。京阿尼和 key 继在 AIR 的首次合作之后,再一次合作成就出了动画版 CL 这一著名作品。在动画中,京阿尼的改编颇具巧思,不仅拯救了原作中樋妈的神秘画风,而且通过快刀斩乱麻的魄力,去除了原作中许多与故事主题联系不够紧密的分岔,如胜平线和 After story 二周目的秋生线。尽管续作 Little busters! 常被诟病个人线发力不均,但其实在 CL 的原作中,这个现象可能更为严重,有些个人线缺少了情绪的爆点,从而显得剧情虎头蛇尾。从这个角度看,动画的成就或许比游戏更大一些,我们也愿意相信受到动画深刻影响的读者也会在不知不觉中拔高了游戏的分数。
                          总而言之,单论游戏而言,CL是无可争议的T0级别神作,key的代表作之一。但是游戏是否能和动画一样,成为key作品中的第一名,这点还有待商榷。


                          IP属地:上海108楼2025-10-03 19:48
                          收起回复
                            T0 rank 2:Rewrite
                            bangumi:8.59
                            vndb:8.53

                            Rewrite可以说是key所有正作中,风格最迥异的一个。如果说CL和LB的风格是“泣”的话,那么罚抄就应该是“燃”而“郁”。罚抄的世界观宏大,不同阵营之间的相互对抗,落在五个少女身上就是宿命的大山。在宏大的世界观下,口三才和都乃河的笔力也完美支撑住了这个设定。某龙骑除外。很大程度上能决定地球命运的三种力量五个人,与男主,通过空间压缩的文学手法,汇聚到了超自研的部室里。个人线给我印象最深的是小鸟线和静流线。小鸟身为德鲁伊,尴尬的身份让她在盖亚和守护者的夹缝中艰难生存,最后致力守护的目标也被静流一枪带走,口三才严肃而细腻的风格让这条线充满情感爆发点,千和太太的配音一如既往的优秀。小鸟的哭腔和同样的《魔法少女小圆》中小焰的哭腔一样,令人心痛。静流线剧情足够优秀,也让我直到现在都一直在关注都乃河退社后的动态。如果说小鸟线在rwhf中还能看到结婚式来弥补,那么静流线就是各种意义上的be。静流线末尾日记的独白令人心碎,朴素的文字中蕴含的是强烈的情感涡流。当静流从人工设施中走出,只能依靠在变树的瑚太朗下时,随着恋文的响起,那个冷酷而可爱,温柔而锐利,充满悲惨过往的最强守护者,也无法获得最基本的幸福。静流线也是key作品中为数不多的倒叙。rwhf中在if线给了静流一个和瑚太朗一起烤秋刀鱼,俯瞰风祭市的美好结局,算是一定程度上回了回血吧。静流太可爱了都乃河你不是人

                            罚抄的主线更是直接支撑起了宏大的世界观。moon线是过渡线,介绍世界观的同时解释了个人线埋的伏笔。在moon线后半段,咲夜的牺牲是本线的最高潮,这在本作中并没有直接体现,但在rwhf的千早线中提及并深化,算是前后呼应了。如果说moon是出题篇和提示篇,那么terra便是解答篇。瑚太朗从战场中走出,潜伏在两大阵营中,背叛了包括小鸟在内的所有人,亲手了结了江坂,只为追逐若即若离的篝火。最后牺牲自己以结束救济,这也是唯一地球存续的可能性。
                            terra线给我带来了很大的震撼,不得不佩服口三才的构思。terra线瑚太朗的内心充满挣扎与彷徨,但“虽千万人吾往矣”,这句话用在这里非常合适,瑚太朗从个人线中展现出的青春活泼,到主线中的为唯一可能性牺牲的坚定,其中充满的使命感令人感动,可以说他也是key作品中最出彩,塑造最饱满的主人公。
                            罚抄的日常冗长是常被诟病的缺点,但当打完moon和terra线之后回头再看,我甚至希望把时间一直停在超自研快乐的日常中,正所谓“我们所经过的平凡日常,或许就是连续发生的奇迹”。
                            罚抄的剧情结构还影响了后续sp的创作。在人物线中,作者引入了一个无解的死局:世界危在旦夕,而两大集团为了自己的历年仍在互相倾轧。在moon线中,通过在高维篝的视角下的不断探索以及咲夜的牺牲,瑚太朗终于找到了破局的答案,并在terra线中悲壮的完成了这一解答。这和sp其实也有异曲同工之妙。在alka线中,羽未的回溯出现死局,而正是在pocket线中七海的出现阻止了白羽的觉醒,才使得整个轮回得以终结。这种构建死局——引入更大世界观——解决困境的范式,从AIR的观铃线——Summer篇——Air篇开始初具雏形,而罚抄进行了更强的提升。
                            从保护地球环境起手,最后立意于开拓与探索,极为精彩而又自洽的,略带科幻色彩的作品。这就是口三才,这就是罚抄。


                            IP属地:上海112楼2025-10-03 22:08
                            收起回复
                              2025-11-27 13:36:35
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              T0 rank 1:リトルバスターズ!エクスタシー
                              bangumi:8.47
                              vndb:8.63

                              lbex是我最喜欢的key作品,也是key商业成绩最好的作品之一。在 key 的诸多作品中,lb 是一部特殊的存在。它没有 AIR 的空灵忧伤,也没有 CLANNAD 的家庭悲剧,而是以一段看似日常、热血、甚至有些中二的校园故事起笔,最终却描绘出一段关于友情、成长与死亡的沉痛寓言。它不单是对青春的礼赞,更是对友情的热烈讴歌。
                              故事起始于主人公直枝理树的日常。性格内向、童年孤独的理树在小时候被恭介领导的少年团体“Little Busters”成员带入他们的游戏之中。作品前半部分充满校园喜剧氛围,看似轻松甚至滑稽。但随着每一位少女的故事线展开,作品逐渐呈现出 key 一贯的心理深度。神北小毬隐藏着对死亡的恐惧与对兄长离去的心理创伤;三枝叶留佳和二木加奈多在姐妹反目和家族倾轧中寻找自我和解与彼此认同;库特来自战乱的国度,背负着国家与信仰的沉重;来谷唯湖在天才少女的光环下找寻自己内心真正的情感。在每一条支线的终点,理树都用努力拯救了她们。然而在每条线看似不经意的伏笔中,我们会逐渐意识到,这些事件的逻辑与现实性之间隐隐出现裂痕。当铃线一周目的 ed regret 响起时,在和 AIR 中 Dream 篇观铃线类似的结局中,我们带着疑惑走入了真正的主线 Refrain,探索在日常篇剧情中多次提及的“世界的秘密”。
                              Refrain 篇的开启,仿佛是梦境的终止。游戏与动画在此分界,从轻松日常彻底转向意识深层的剖白。我们终于得知,这个世界并不是真实存在的世界,而是恭介与其他 Little Busters 成员为理树与铃所创造的“梦的世界”。现实中,修学旅行的校车事故夺走了所有成员的生命,唯有理树与铃因谦吾和真人的保护,在爆炸前幸存。恭介等人为了让理树与铃能面对残酷的现实,在弥留之际请求创造了这个虚构世界,令他们在其中一次次经历成长、失去与拯救。他们将“友情”凝固成一个永不破裂的场景,希望理树能从一个依赖他人的懦弱少年,成长为足以承担别人与命运的强者。在 Refrain 的最高潮,理树终于面对一切:身受重伤的朋友们在即将发生的爆炸前无能为力,自己无法改变过去,而铃的精神也在崩溃边缘。这一幕是 key 作品中最令人震撼的时刻之一。当虚构的世界开始崩塌,记忆的缝隙暴露出死亡的真相时,理树的成长才终于真正开始。他绝望,却仍决定背负一切,与铃一起离开这个世界,踏入现实。
                              当一周目理树和铃离开爆炸现场,“从此坚强的活下去”之后,他们内心的祈愿终于给予了他们再一次的机会,再一次面对事故现场。他们奔向校车,用冷静和决心将同伴一一救出。动画这里的处理略显遗憾,忽略了许多游戏中珍贵的细节。正如 CL 中只有经历了 After story 一周目的绝望后,光玉的奇迹才显得弥足珍贵,或许也只有经历了理树和铃之外全员遇难的结局之后,我们才能毫不迟疑地在 Refrain 的尾声中选择“这样并不好”,勇敢地向既定的命运再一次发起挑战。游戏中这段轮回故事充满深意。不是因为奇迹发生才能成长,而是选择成长,才能创造出奇迹。
                              lb 是一封关于青春的情书,它写得朴实而深情。青春并非总是温柔的,成长也不一定充满阳光。与理树在日常中反复提到“这样的时光一直持续下去就好了”相反的是,我们终会失去朋友,终会被迫与过去告别。但只要曾经真正地“在一起”过,那份牵绊就是真的。
                              结局中,Little busters 一行人重新进行了未曾完成的修学旅行。一切仿佛回到最初,但我们知道:一切都不同了。他们将曾经的软弱、痛苦与创伤斩断,不再需要奇迹,也无需被拯救。他们本身,就是这段旅程的意义。
                              除了理树成长这条主线之外,铃的成长也是一条暗线。幼年不幸,怕生的铃逐渐能和人正常交流,甚至能在refrain线二周目救人的时候帮了大量的忙,这里面小毬的贡献功不可没。都乃河除了罚抄的静流线,在lb中对小毬的塑造也很亮眼。不仅在共通线润物细无声的影响着铃的性格。软扑扑的童话少女,却能在refrain线中,当其他人都已经离开的时候,依旧坚持在那个自己长居的天台上,对小铃说出“我有一个愿望”,不停的鼓励铃要用微小面对即将到来的残酷。
                              值得一提的是游戏多线的ed,动画第一季的ed,alicemagic,也是都乃河作词。这首ed的歌词可能被很多人忽略。在我看来,这就是小毬内心的独白,这点可以从歌词中的“高(たか)いこの場所(ばしょ)で見送(みおく)るキミとの約束(やくそく)”容易得到,此外“魔法”也是象征小毬的重要意象,如她的bgm中也是叫做“魔法のアンサンブル”。从歌词中我们也能感受到小毬内心坚强的一面。小毬在refrain尾声,还在鼓励铃要“笑着面对”,而这正是理树在小毬线所不断鼓励小毬的话。这与alicemagic中的“キミは泣(な)いた後(あと)笑(わら)えるはずだからって言(い)ったんだ 僕(ぼく)らの旅(たび) 忘(わす)れたりしないよ”遥相呼应,给人以更深刻的震撼。小毬也因此很自然的成为除铃之外理所当然的一号位女主,这无论在lb第一季动画op中,小毬率先出场,还是键等中受到“迫害”的败犬女主,都是有所体现的。

                              青春生活是ACG作品中大量出现的主题,而lb无疑是其中最顶尖的作品之一。虽然是key风格非常浓的作品,但是不落窠臼,以友情贯穿始终,引人共鸣又发人深省。lb作为个人最喜欢的key作品,我愿称之为「青春」的最高演绎。


                              IP属地:上海117楼2025-10-03 23:42
                              收起回复