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回复:关于老生常谈的转职问题的一点个人看法(中)

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无损转职和装备重生在技术难度的复杂度上相当于1和99,工作量也一样


IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2025-10-09 16:09
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    增加职业平衡调整频率,重点加强某些职业轮流做大哥,每次伴随着平衡调整之后开无损转职,赚转职钱


    IP属地:北京17楼2025-10-09 16:10
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      2025-10-20 05:23:58
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      装备重生就能接受,我没打算转职


      IP属地:广东18楼2025-10-10 18:13
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        不会出的


        IP属地:山东来自Android客户端19楼2025-10-10 18:40
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          4月的重生,6月的快递员,8月的时装,宠物转移,已经让我从船长转成尖兵了。


          IP属地:广东来自Android客户端20楼2025-10-11 01:28
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            同意缺少“多职业内容体验”,并且国服的大部分道具绑定加剧了这一点。策划现在给出的方案是让大家体验“账号内副号”。上个版本的活动让绝大部分人获得了一个200级的副角色,更早的版本在圣物的周任务里加入了副号才能完成的任务,遥相呼应。能做成的话,第一就是多一个体验的职业,最近玩副号让我感受了久违的快乐,处处有提升的感觉。第二消化交易所的装备。目前问题是,需要副号才能完成的内容太少,以及副号角色等级提升太慢。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端21楼2025-10-11 02:38
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              很多人 还担心技术不成熟。。。拜托这都2025年了,转职业是个难度很大的活?梦幻不早就出了,只要把技能点全部重置,核心计算好折损比例就行,不能全职业转,好歹做个职业群互转啊?这个难度很大吗,装备转移都做完了,有什么难度?如果担心背刺新职业,弄个等级减5,这不是很容易完成的事情吗


              IP属地:湖南22楼2025-10-11 08:30
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                其实目前已经有装备转移 pm转移等活动,怕大bug的话,逐步研发转移功能,例如单宝石转移,单等级转移,单核心转移等。
                等各种模块转移都成熟,再一次开放所有转移活动,就能做到大家想要的无损,或者接近心中的无损了。
                当然我也不信官方能做出来


                IP属地:广东23楼2025-10-11 09:56
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                  2025-10-20 05:17:58
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                  全部转移,寸土不让


                  IP属地:辽宁24楼2025-10-14 10:06
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                    作为开服第一天入坑的老玩家,只有5个职业可以选择,也不清楚职业强度不强度,相对于越晚入坑的玩家,其实职业选择的多样性上是吃了很多亏的,无论是信息差也好,还是前期开荒资源贵的离谱也好。。。作为普通玩家,我只知道现在我主教的强度被充值不如我1/10的职业完爆,氪了一台车进去,不如人家一辆小电驴。而且作为首发职业,主教已经严重过剩,还有一堆说要削弱主教的。。现状就像你上一篇说的,只能等或者退。
                    转职官方直播中好像明确不会出了,但是会出更大范围的装备重生。
                    如果是这种前提的话,那最重要的等级是保不住了,剩下的就是装备,饰品,宝石(采取页面整体互换,防止通过小号转移资源),神秘徽章(参考端游采取联盟商店销售徽章剪刀,仓库转移的方式。而且为了确保新角色能跟上进度徽章必须转移,后面神秘河boss入场门槛需要神秘之力)。
                    其他的模块相对而言投入较少,重新投入就当转职成本了。
                    个人观点。


                    IP属地:广东来自Android客户端25楼2025-10-15 16:34
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                      我就说一个问题,无损开了,之前装备重生和重新练新职业的要不要补偿?


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端26楼2025-10-15 16:57
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                        大部分手游都可以转职,就看团队想不想花精力去搞,其他理由都不是理由


                        IP属地:福建来自iPhone客户端27楼2025-10-15 23:27
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                          难度个几把难度,他就是不想做而已 你去看看别的游戏 无损转职 十年前就有了 就是后台几句代码的事 只是看他愿不愿意给你出 我以前就是做游戏的
                          举个例子:
                          1代表黑骑士
                          35代表狂龙
                          数字代表职业 性别也是如此 都是以数字代表
                          要转职直接就是数据库改一下就好了 一般的小作坊都能做到 他能做不到?


                          IP属地:广东来自Android客户端28楼2025-10-18 22:26
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                            小刘无非就是继续压榨一下大家,等实在榨不动了 绝对会出转职 你们等着看好了


                            IP属地:广东来自Android客户端29楼2025-10-18 22:27
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                              2025-10-20 05:11:58
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                              我站根本无法做到的立场,目前的工作量,他们的更新进度,速度,能看得出来生产力确实有限,那是领导的事不是小刘的事,转职保留的开发没有那么容易,如果逐渐成熟小刘可以一次性开放很多活动让保留度变高,也实验过了没有重大bug,这可能是稳妥思路,他现在能做到的其实是沼泽人的方法,他给你删除角色再给你重新捏一个一模一样但是职业不同的出来,这种无法批量生产,只能少数且预定,总不能只给顶级氪佬转吧,而且还会弱化选择职业的重要性,总的来说我认为小刘只能通过侧面的方式迂回满足玩家需求,做不到的事就是做不到,根本不是几行代码那么简单,成立专门组去搞,而且持续很久,成本,版本的更新都会成为阻碍,维持游戏现状更是,稳妥没错的。


                              IP属地:河北来自Android客户端30楼2025-10-19 01:50
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