这两天通了漫威蜘蛛侠2,不仅感叹播片多到管饱,每次玩累的时候都能来一段质量颇好的CG,来给玩家放松。玩的时候我也在想,为什么漫威蜘蛛侠2作为一款标准的公式化开放世界我在过程中玩的不算特别累,甚至通关了还有点意犹未尽的感觉。
我个人觉得有三个要素,第一是大量CG可以来给玩家来释放疲劳,其次是主线当中一些存在的一些小游戏也可以作为调味剂,而且这些小游戏不少都是一次性的。其次是每个支线任务都不长,最多也就6个任务就能结束一个系列,并且每个任务基本都二十来分钟就能搞定。就
比如影的流程当中我也是最喜欢育碧在这作上的减量,每天随便玩玩2-3个小时半个月左右就能把主线打完,玩完也是感觉还想再来一次的那种举动。
我个人觉得有三个要素,第一是大量CG可以来给玩家来释放疲劳,其次是主线当中一些存在的一些小游戏也可以作为调味剂,而且这些小游戏不少都是一次性的。其次是每个支线任务都不长,最多也就6个任务就能结束一个系列,并且每个任务基本都二十来分钟就能搞定。就
比如影的流程当中我也是最喜欢育碧在这作上的减量,每天随便玩玩2-3个小时半个月左右就能把主线打完,玩完也是感觉还想再来一次的那种举动。