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回复:群星是不是不鼓励打战和吞地啊

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看是哪种地盘,恒星系哨站无脑多占,对规模影响非常小。但是殖民地没必要是个小球就上,古法科研也是更倾向去搞环世界、理想城或机械球(20格以上大球且套星环)这样高效高产出,15格以下小球和居住站还不如放学邦


IP属地:天津来自Android客户端33楼2025-09-29 13:57
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    群星是在2022年为了在3.4版本卖分封制DLC《四海皆臣》强行把大帝国砍废了,帝国规模惩罚无论如何也压不住,这之后很长一段时间直到最近的4.0大版本之前封建制度都是群星最强的制度,把产业全部外包给宗主国或者附属国(附庸国自定义关系/朝贡国给资源/学邦给科学研究/戎邦给战力加成/勘探邦给基础资源/辖地给一部分比例的的太空舰队/曙光境减少跃迁引擎等待时间)之后收入才是最多的


    IP属地:加拿大来自Android客户端34楼2025-09-29 13:58
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      2026-02-06 11:52:52
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      并非如此,地盘大会增加惩罚,但是如今的很多玩法带来的数值碾压已经可以无视惩罚了,主要还是自己一点点铺地很麻烦外加数值太膨胀看不上野地那点产出,以及丑恶的外星人的产出


      IP属地:日本来自Android客户端35楼2025-09-29 13:59
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        群星还没自动战斗,还得搞个陆军,实力都够一路平推了还得不停操作机枪阵地,以前有锁超光速时就恶心的不行,打下来那么多地要精修又废好几个小时,还不如有sire的三国杀11威力加强版舒服。就几个🏀走灾飞一键冲马桶算了


        IP属地:江苏来自Android客户端36楼2025-09-29 14:18
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          因为比较亏,相对比之下,收附庸,小弟还能吃难度修正,比你自己产的资源还多,而且不要那该死的帝国规模


          IP属地:新疆来自Android客户端37楼2025-09-29 14:58
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            你可以把对方灭了但是不占地盘


            来自Android客户端38楼2025-09-30 12:59
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              在你能充分管理的情况下地盘越大越好


              IP属地:四川来自Android客户端39楼2025-09-30 18:23
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                版本问题,其实往前推几个版本吧里普遍都还在吐槽p社什么时候加强种田,后来文灾基飞一个一个端上来后就倒反天罡了


                IP属地:四川来自Android客户端40楼2025-10-03 19:58
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                  2026-02-06 11:46:52
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                  如果在3.14之前我绝对想不到会有人说这种话


                  IP属地:新加坡来自Android客户端41楼2025-10-04 02:35
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                    3.14前后就种田为主流了


                    IP属地:湖北来自Android客户端42楼2025-10-04 02:36
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                      那不行 必须是符合周礼规范的国家才能称霸


                      IP属地:河北来自Android客户端43楼2025-10-04 19:13
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                        监护塔械虚拟,圈好地就门一关,20星4球种地爆兵到末期


                        IP属地:河南来自Android客户端44楼2025-10-05 15:14
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