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嘉仇大世界体验以及充能需求

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嘉贝常态倍率较低,满蓝回路即可开启强化状态,不绑r,但是倍率有一部分在r上,不过无r强化打大世界还算够用,靠普攻攒回路大概要两套,也可以用重击,嘉贝重击有多段,是使用双管猎枪的模组(前几天有人拿这个去传嘉贝普攻改了),空中的转圈射击倍率很低,范围也小,攒回路不快而且耗耐挺高,基本上用不到,e技能是一个长距离突进,会往空中飘一定高度,大世界体验鉴定为普普通通,对比上版本的奥古斯塔要逊色一些
仇远的常态平a输出也比较低,非变奏攒满回路要差不多三套普攻,也可以用重击接派生,重点是,仇远的回路存不住,满回路后会自动进那个水墨滤镜状态,你不去打答剑它也会自己掉(致敬忌炎回路),所以仇远的大世界能力我给的评价是较差,另外e轻功虽然改成了非固定时间,但是按照耐力消耗来说,跑不了多久
再说充能,充能需求是不能单看一个角色来定的,和队伍产能有关,嘉仇配队中,嘉贝充能需求大致是两条,仇远则需要两到三条(由于这个充能需求,带轻云可能会好刷一点,而且输出上轻云也更优,至于让仇远上链当c则是用旧风套,因为息界的加成是重击声骸两个分开的小类型,仇远自己输出并不集中于某一类,旧风的10%+30%属性大类更好),而嘉露配队里嘉贝是不需要充能词条的(而且嘉露配队主打重击伤害,重击词条的收益会变高一些,在嘉仇流程中重击占比更低,收益不大)


IP属地:海南来自Android客户端1楼2025-09-29 02:12回复
    、、heaven杰尔夫. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复