大家好啊,我是枫哥啊,先说结论啊,鸣潮必死。
鸣潮这个游戏没有钟离这样的护盾角色,也不如原神eq下场方便,所以鸣潮必死。
省流:
嘉贝莉娜是子弹制的近战主c,拥有独特的闪避与连段机制,但操作难度特别低,十分轮椅,01情况下与仇远、露帕组队区别不大。
主要的伤害类型为“声骸技能伤害”,吃仇远拐最佳,但也能与露帕组队,甚至与露帕组双火更好玩。
嘉贝需要打人存蓝火,蓝火满100后,按e进入恶魔状态,此时“许多动作”命中敌人后,消耗蓝火,蓝火打完后退出恶魔状态。
嘉贝还需要队伍释放声骸技能(含q声骸)来叠加自身的增伤被动“余火”(同名声骸技能仅计算一次)
嘉贝的大招除了输出外,还能强化恶魔形态的伤害倍率,实战在进恶魔状态时,请务必开大。
嘉贝的机制条简单的不得了,但动作拆分与衔接需要单独描述,制作组的心血在动作衔接上。
具体介绍时,“许多动作”括号内的操作可以不看,记不住也不影响实战。


鸣潮这个游戏没有钟离这样的护盾角色,也不如原神eq下场方便,所以鸣潮必死。
省流:
嘉贝莉娜是子弹制的近战主c,拥有独特的闪避与连段机制,但操作难度特别低,十分轮椅,01情况下与仇远、露帕组队区别不大。
主要的伤害类型为“声骸技能伤害”,吃仇远拐最佳,但也能与露帕组队,甚至与露帕组双火更好玩。
嘉贝需要打人存蓝火,蓝火满100后,按e进入恶魔状态,此时“许多动作”命中敌人后,消耗蓝火,蓝火打完后退出恶魔状态。
嘉贝还需要队伍释放声骸技能(含q声骸)来叠加自身的增伤被动“余火”(同名声骸技能仅计算一次)
嘉贝的大招除了输出外,还能强化恶魔形态的伤害倍率,实战在进恶魔状态时,请务必开大。
嘉贝的机制条简单的不得了,但动作拆分与衔接需要单独描述,制作组的心血在动作衔接上。
具体介绍时,“许多动作”括号内的操作可以不看,记不住也不影响实战。

