D2R在发售之前,曾经出过一个调查页面,列出了十几项可以改进的项目,并承诺投票最多的将优先实现,我记得最终结果是“符文宝石堆叠”投票最高,但直到现在也没实现,我想应该是技术原因,实现不了,为什么这么说呢?
大家仔细看一下,游戏内凡是可以堆叠的物品,只能加,不能减,比如书籍,钥匙。要随便加减,可能需要改的地方比较多(当然,这对程序员来说不是实现不了,因为暴雪目前的态度是:能躺着解决的问题,为什么要坐起来呢)
可能有人会说:mod已经实现了符文堆叠,那种方法太繁琐,不可取,原理是对应着每种符文增加一种新物品,可以堆叠,但没有功能,想用的时候需要用盒子转换,这种方式太麻烦了。
相比之下,出一个专门的仓库页,要简单一些,完全可以实现。但暴雪嫌麻烦,不想这么做
增加仓库页数,对暴雪来说,是非常简单的事,只需要几分钟的时间,实现方法有两个,一个是直接增加页数,另一个是允许对另外一个仓库文件的读取(只要增加一条内部指令就行,指令=新文件地址),这都很简单,只要在源码里改几行代码就可以
有人说,加大仓库,会增加服务器负担,纯扯淡,你可以看一下,你把仓库七页全存满,也就十几k的大小,就算人数再多,这点存储又能算什么?你的意思是,七页刚刚好,八页服务器就会炸?
至于以后会不会出老板的大箱子插件,这需要破解源码,不是没人能破解,而是不敢破,现在的暴雪,正事不干,在版权上还是抓得很死的。老板可以破解是因为太久了,他们不想追究了。重制版对他们来说是一个新项目,短期内是不允许的。
网上要出现破解版估计要等几年吧
大家仔细看一下,游戏内凡是可以堆叠的物品,只能加,不能减,比如书籍,钥匙。要随便加减,可能需要改的地方比较多(当然,这对程序员来说不是实现不了,因为暴雪目前的态度是:能躺着解决的问题,为什么要坐起来呢)
可能有人会说:mod已经实现了符文堆叠,那种方法太繁琐,不可取,原理是对应着每种符文增加一种新物品,可以堆叠,但没有功能,想用的时候需要用盒子转换,这种方式太麻烦了。
相比之下,出一个专门的仓库页,要简单一些,完全可以实现。但暴雪嫌麻烦,不想这么做
增加仓库页数,对暴雪来说,是非常简单的事,只需要几分钟的时间,实现方法有两个,一个是直接增加页数,另一个是允许对另外一个仓库文件的读取(只要增加一条内部指令就行,指令=新文件地址),这都很简单,只要在源码里改几行代码就可以
有人说,加大仓库,会增加服务器负担,纯扯淡,你可以看一下,你把仓库七页全存满,也就十几k的大小,就算人数再多,这点存储又能算什么?你的意思是,七页刚刚好,八页服务器就会炸?
至于以后会不会出老板的大箱子插件,这需要破解源码,不是没人能破解,而是不敢破,现在的暴雪,正事不干,在版权上还是抓得很死的。老板可以破解是因为太久了,他们不想追究了。重制版对他们来说是一个新项目,短期内是不允许的。
网上要出现破解版估计要等几年吧



侠岚灬








