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回复:理性讨论为什么最平衡的版本游戏却不好玩

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半年不到已有鬼服的迹象了,以前1代还剩个良心现在二代良心都没有了


IP属地:山东来自Android客户端66楼2025-09-28 18:02
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    还是因为致胜手段单一吧,击破主战者致胜的底层逻辑让99%的卡都是服务于打20血的任务,玩久了肯定无聊。而且szb只有20血,对局短会更公式化,每一弹卡包的蜜月期就更短了


    IP属地:上海来自Android客户端67楼2025-09-28 18:04
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      2025-12-10 10:31:26
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      抽不到4爷就是死


      IP属地:上海来自Android客户端68楼2025-09-28 18:13
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        公式化出卡公式化打牌,玩久了不腻就怪了


        IP属地:北京来自Android客户端69楼2025-09-28 18:16
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          一代一直玩的牢头朋友已经退坑了,我把我的氪金号让他玩他都不玩


          IP属地:河南来自Android客户端70楼2025-09-28 18:18
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            平衡吗?





            IP属地:重庆来自Android客户端71楼2025-09-28 18:24
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              这才半年不到就变成一代中期模样了


              IP属地:浙江来自Android客户端72楼2025-09-28 18:25
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                版本平衡指他闷头做任务,我知道他有多少伤害怎么斩杀,然后他就真的都有
                我打完抄了一套和他一模一样的卡组,也闷头做任务,结果要什么没什么,这就是运10技0的游戏,到点有对的卡下,赢,没有?自己滚吧,别让天胡爷动手了


                IP属地:山西来自Android客户端73楼2025-09-28 18:47
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                  2025-12-10 10:25:26
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                  被快攻6c创死还算是好的,现在主教t1,动不动就是10回合又臭又长,内战更是顶级折磨,要分胜负只能靠撒旦


                  IP属地:重庆来自Android客户端74楼2025-09-28 18:47
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                    第一包用鱼丸打法师,第二包用皇家打法师,第三包用主教打法师,几个月的更新只变我的卡组而对手保持不变,完全没感觉到更新在哪


                    IP属地:河南来自Android客户端75楼2025-09-28 19:13
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                      szb的奖励机制太着重于胜利了,你打不赢就毫无乐趣可言,别提每日任务可以用人机来做,就算你全勤每日任务打人机又能怎样呢,得到的奖励让人觉得都对不起耗在上面的时间,打天梯又是压力拉满,玩教法经常打一局十几分钟但是最后拿个十几分,还常常有人bm,就这种环境怎么会有人喜欢一直玩,纯纯抖m好吧


                      IP属地:河南来自Android客户端76楼2025-09-28 19:39
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                        一句话,日本人会做NM的卡牌游戏,从一代就是路边一条狗。
                        快节奏+自闭=最不好玩,纯靠一手二次元好看吊着。
                        如果好看这一条也扛不住了,它还剩下什么呢?


                        IP属地:湖北77楼2025-09-28 19:56
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                          删除进化机制


                          IP属地:陕西来自Android客户端78楼2025-09-28 20:30
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                            我不玩妖,打排位就好玩,输了扣分也不心疼,赢了就是白嫖gm分


                            IP属地:河北来自Android客户端79楼2025-09-28 20:32
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                              2025-12-10 10:19:26
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                              其实我感觉越平衡环境就代表越无聊。。。虽然有点暴论但一个卡牌游戏肯定是赢了才能爽越平衡环境代表上桌的职业就多代表胜率越接近55开就越感觉太靠运气赢了


                              IP属地:福建来自Android客户端80楼2025-09-28 21:07
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