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回复:已实卡部分和动画效果偏差合集 gx 七星和破灭之光篇

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049 E・HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野侠) 地 4星 战士族 ATK/1500 DEF/1600
卡图不同
050 マスマティシャン(数学家) 地 3星 魔法师族 ATK/1500 DEF/500
①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把1张卡送去墓地。②:这张卡被战斗破坏送去墓地时才能发动。自己从卡组抽1张。
◎OCG效果:①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把1只4星以下的怪兽送去墓地。②:这张卡被战斗破坏送去墓地时才能发动。自己从卡组抽1张。
051 リトマスの死の剣士(石蕊之死剑士) 暗 8星 战士族・仪式 ATK/0 DEF/0
「リトマスの死儀式(石蕊的死仪式)」降临。①:这张卡只要在怪兽区域存在,不受陷阱卡的效果影响,不会被战斗破坏。②:陷阱卡在场上表侧表示存在的场合,这张卡的攻击力·守备力变成3000。
◎OCG效果:「石蕊的死仪式」降临。①:这张卡只要在怪兽区域存在,不受陷阱卡的效果影响,不会被战斗破坏。②:陷阱卡在场上表侧表示存在的场合,这张卡的攻击力·守备力上升3000。③:仪式召唤的这张卡被对方破坏的场合,以自己或者对方的墓地1张陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己的魔法与陷阱区域盖放。
052 リトマスの死儀式(石蕊的死仪式) 仪式魔法
「リトマスの死の剣士(石蕊之死剑士)」的降临必需。①:从自己的手卡·场上把等级合计直到8以上的怪兽解放,从手卡把「リトマスの死の剣士(石蕊之死剑士)」仪式召唤。
◎OCG效果:「石蕊之死剑士」的降临必需。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:从自己的手卡·场上把等级合计直到8以上的怪兽解放,从手卡把「石蕊之死剑士」仪式召唤。②:这张卡在墓地存在的场合,以自己墓地1只「石蕊之死剑士」为对象才能发动。墓地的这张卡和作为对象的怪兽合计2张加入卡组洗切。那之后,自己从卡组抽1张。










IP属地:福建16楼2025-09-28 07:49
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    053 バブルイリュージョン(水泡幻像) 速攻魔法
    卡图不同
    054 ヒーロー・ヘイロー(英雄光环) 通常陷阱
    卡图不同
    055 ヒーロー・キッズ(英雄小子) 地 2星 战士族 ATK/300 DEF/600
    卡图不同
    056 E・HERO ネクロダークマン(元素英雄 死灵暗侠) 暗 5星 战士族 ATK/1600 DEF/1800
    卡图不同










    IP属地:福建17楼2025-09-28 07:50
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      2025-12-28 00:57:23
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      057 E・HERO ワイルドジャギーマン(元素英雄 锯齿荒野侠) 地 8星 战士族·融合 ATK/2600 DEF/2300
      「E・HERO エッジマン(元素英雄 金刃侠)」+「E・HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野侠)」
      ①:这张卡可以向对方怪兽全部各作1次攻击。
      ◎OCG效果:这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:这张卡可以向对方怪兽全部各作1次攻击。
      058 ダメージ・コンデンサー(伤害电容器) 通常陷阱
      ①:自己受到战斗伤害时才能发动。持有比这个回合自己受到的战斗伤害合计数值低的攻击力的1只怪兽从卡组特殊召唤。
      ◎OCG①:自己受到战斗伤害时,丢弃1张手卡才能发动。持有比那次伤害数值低的攻击力的1只怪兽从卡组攻击表示特殊召唤。
      059 サイバー・レーザー・ドラゴン(电子镭射龙) 光 7星 机械族·特殊召唤 ATK/2400 DEF/1800
      卡图不同
      060 幻魔の扉(幻魔之扉) 通常魔法
      ①:对方场上的怪兽全部破坏。那之后,从自己·对方的墓地选1只怪兽在自己场上无视召唤条件特殊召唤。
      ◎OCG效果:这个卡名的效果在决斗中只能适用1次。①:支付一半基本分才能发动。对方场上的怪兽全部破坏。那之后,可以从对方墓地把1只怪兽无视召唤条件在自己场上特殊召唤。










      IP属地:福建18楼2025-09-28 07:51
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        061 E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン(元素英雄 闪光火焰翼侠) 光 8星 战士族·融合 ATK/2500 DEF/2100
        「E・HERO フレイム・ウィングマン(元素英雄 火焰翼侠)」+「E・HERO スパークマン(元素英雄 电光侠)」
        ①:这张卡的攻击力上升自己墓地的「E・HERO(元素英雄)」卡数量×300。②:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地的场合发动。给与对方那只怪兽的攻击力数值的伤害。
        ◎OCG效果:这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:这张卡的攻击力上升自己墓地的「元素英雄」卡数量×300。②:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地的场合发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。
        062 エッジ・ハンマー(金刃锤击) 通常陷阱
        ①:把自己场上1只「E・HERO エッジマン(元素英雄 金刃侠)」解放才能发动。选场上1只怪兽破坏,给与那只怪兽的控制者那个攻击力数值的伤害。
        ◎OCG效果:①:把自己场上1只「元素英雄 金刃侠」解放,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏,给与对方破坏怪兽的原本攻击力数值的伤害。
        063 超電導戦士 リニア・マグナム±(超电导战士 线性迫击炮±) 地 7星 岩石族・正负极·特殊召唤 ATK/2700 DEF/1300
        这张卡不能通常召唤。从自己的手卡·场上把「磁石の戦士 Σ+(磁石战士 Σ+)」「磁石の戦士 Ω-(磁石战士 Ω-)」各1只送去墓地的场合可以特殊召唤。①:这张卡的攻击力上升场上的正极·负极怪兽的攻击力合计数值的一半。
        ◎OCG效果:这张卡不能通常召唤。「超电导战士 线性磁炮王±」1回合1次,从自己的手卡·卡组·场上(表侧表示)把原本等级在4以下的2只「磁石战士」怪兽送去墓地的场合可以特殊召唤。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:以场上1只其他地属性怪兽为对象才能发动。以那个攻击力的一半数值让这张卡的攻击力直到回合结束时上升。②:这张卡被破坏送去墓地的场合才能发动。这张卡加入手卡。
        064 クレイ・チャージ(黏土冲撞) 通常陷阱
        ①:「E・HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」被选择作为攻击对象时才能发动。攻击怪兽和「E・HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」全部破坏,给与对方800伤害。
        ◎OCG效果:①:自己场上的「元素英雄 黏土侠」被选择作为攻击对象时(里侧守备表示的场合,翻开确认)才能发动。攻击怪兽和「元素英雄 黏土侠」全部破坏,给与对方800伤害。










        IP属地:福建19楼2025-09-28 07:51
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          065 E・HERO バブルマン・ネオ(元素英雄 新水泡侠) 水 4星 战士族·融合 ATK/800 DEF/1200
          「E・HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」+「ヒーロー・キッズ(英雄小子)」
          ①:这张卡的卡名只要在场上存在当作「E・HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」使用。②:和这张卡进行战斗的怪兽在伤害步骤结束时破坏。
          ◎OCG为特殊召唤怪兽,效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上的「元素英雄 水泡侠」和手卡的「突然变异」送去墓地才能特殊召唤。①:这张卡的卡名只要在场上存在当作「元素英雄 水泡侠」使用。②:和这张卡进行战斗的怪兽在伤害步骤结束时破坏。
          066 H-ヒートハート(H-火热之心) 通常魔法
          卡图不同
          067 E-エマージェンシーコール(E-紧急呼唤) 通常魔法
          卡图不同
          068 サイバー・チュチュ(电子化芭蕾裙) 地 3星 战士族 ATK/1000 DEF/800
          卡图不同










          IP属地:福建20楼2025-09-28 07:52
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            069 サイバー・ジムナティクス(电子化体操员) 地 4星 战士族 ATK/800 DEF/1800
            卡图不同
            070 デーモンズ・マタドール(恶魔斗牛士) 暗 6星 恶魔族·仪式 ATK/0 DEF/0
            「マタドール降臨の儀式 ダーク・パセオ(斗牛士降临的仪式 暗黑入场式)」降临。①:这张卡不能攻击。②:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。③:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时发动。那只对方怪兽破坏。
            ◎OCG效果:「斗牛士降临的仪式 暗黑入场式」降临。这个卡名的①的效果1回合只能使用1次①:这张卡仪式召唤的场合才能发动。从卡组把「恶魔斗牛士」以外的2张「恶魔」卡加入手卡。这个回合,这张卡不能攻击。②:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。③:这张卡和怪兽进行战斗的伤害计算后发动。那只怪兽破坏,给与对方1000伤害。
            071 マタドール降臨の儀式 ダーク・パセオ(斗牛士降临的仪式 暗黑入场式) 仪式魔法
            「デーモンズ・マタドール(恶魔斗牛士)」的降临必需。①:从自己的手卡·场上把等级合计直到6以上的怪兽解放,从手卡把「デーモンズ・マタドール(恶魔斗牛士)」仪式召唤。
            ◎OCG效果:这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:等级合计直到变成6以上为止,把自己手卡·场上的怪兽解放,从手卡把「恶魔斗牛士」仪式召唤。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从手卡把仪式怪兽以外的1只「恶魔」怪兽特殊召唤。
            072 E・HERO スチーム・ヒーラー(元素英雄 蒸汽医治者) 水 5星 战士族·融合 ATK/1800 DEF/1000
            「E・HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)」+「E・HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」
            ①:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地的场合发动。自己回复那只怪兽的攻击力数值的LP。
            ◎OCG效果:这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地的场合发动。自己回复那只怪兽的原本攻击力数值的基本分。










            IP属地:福建21楼2025-09-28 07:52
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              073 サイバー・プリマ(电子化女主角) 光 6星 战士族 ATK/2300 DEF/1600
              卡图不同
              074 プリマの光(女主角之光) 速攻魔法
              ①:把自己场上1只「サイバー・チュチュ(电子化芭蕾裙)」送去墓地才能发动。从手卡把1只「サイバー・プリマ(电子化女主角)」特殊召唤。
              效果:这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:可以从以下效果选择1个发动。●把自己场上1只战士族·地属性怪兽解放,从手卡·卡组把1只战士族·光属性怪兽特殊召唤。●自己·对方的主要阶段才能发动。进行手卡1只战士族怪兽的召唤。②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只战士族·天使族的「电子化」怪兽加入手卡。
              075 黄金のホムンクルス(黄金人工生命体) 光 6星 战士族·特殊召唤 ATK/? DEF/?
              这张卡不能通常召唤。「白の過程-アルベド(白之过程)」的效果才能特殊召唤。①:这张卡的攻击力·守备力变成除外的自己的卡数量×300。
              ◎OCG为非特殊召唤怪兽(攻/守1500),效果:①:这张卡的攻击力·守备力上升除外的自己的卡数量×300。
              076 錬金釜-カオス・ディスティル(炼金釜-混沌提炼) 永续魔法
              ①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,被送去自己墓地的卡不去墓地而除外。
              ◎OCG效果:这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,被送去自己墓地的卡不去墓地而除外。②:可以从以下效果选择1个发动。●从卡组把除「炼金釜-混沌蒸馏釜」外的1张「大宇宙」或者有那个卡名记述的卡加入手卡。●场上有「大宇宙」存在的场合,把魔法与陷阱区域表侧表示的这张卡除外才能发动。从卡组把1只攻击力?的光属性怪兽加入手卡。










              IP属地:福建22楼2025-09-28 07:53
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                077 エレメンタル・アブソーバー(元素吸收器) 永续陷阱
                卡图不同
                078 原始太陽ヘリオス(原始太阳赫利俄斯) 光 4星 炎族 ATK/? DEF/?
                卡图不同
                079 ヘリオス・デュオ・メギストス(双子太阳赫利俄斯) 光 6星 炎族 ATK/? DEF/?
                ①:这张卡的攻击力·守备力变成除外的怪兽数量×200。②:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡特殊召唤。③:这张卡的攻击力上升这次决斗中这张卡的②的效果特殊召唤的次数×300。
                ◎OCG效果:①:这张卡可以把自己场上1只「原始太阳赫利俄斯」解放,从手卡特殊召唤。②:这张卡的攻击力·守备力变成除外的怪兽数量×200。③:这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,结束阶段发动。这张卡的攻击力·守备力上升300特殊召唤。
                080 ヘリオス・トリス・メギストス(三子太阳赫利俄斯) 光 8星 炎族 ATK/? DEF/?
                ①:这张卡的攻击力·守备力变成除外的怪兽数量×300。②:这张卡在同1次的战斗阶段中最多2次可以向怪兽攻击。③:这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡特殊召唤。④:这张卡的攻击力上升这次决斗中这张卡的③的效果特殊召唤的次数×500。
                ◎OCG效果:①:这张卡可以把自己场上1只「双子太阳赫利俄斯」解放,从手卡特殊召唤。②:这张卡的攻击力·守备力变成除外的怪兽数量×300。③:这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,结束阶段发动。这张卡的攻击力·守备力上升500特殊召唤。④:战斗阶段对方场上有怪兽存在的场合才能发动。这张卡只再1次继续向怪兽攻击。










                IP属地:福建23楼2025-09-28 07:54
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                  2025-12-28 00:51:23
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                  081 E・HERO セイラーマン(元素英雄 水手侠) 水 5星 战士族·融合 ATK/1400 DEF/1000
                  「E・HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」+「E・HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」
                  ①:自己的魔法与陷阱区域有卡盖放的场合,这张卡可以直接攻击。
                  ◎OCG效果:这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:自己的魔法与陷阱区域有卡盖放的场合,这张卡可以直接攻击。
                  082 E・HERO エリクシーラー(元素英雄 永生侠) 光 10星 战士族·融合 ATK/2900 DEF/2600
                  「E・HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」+「E・HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)」+「E・HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」+「E・HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」
                  ①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也当作「风」「水」「炎」「地」使用。②:这张卡融合召唤成功的场合发动。除外的双方的卡全部回到持有者卡组。
                  ◎OCG效果:这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡的属性也当作「风」「水」「炎」「地」使用。②:这张卡融合召唤成功的场合发动。除外的双方的卡全部回到持有者卡组。③:这张卡的攻击力上升对方场上和这张卡相同属性的怪兽数量×300。
                  083 グランドクロス(大十字) 速攻魔法
                  卡图不同
                  084 マクロコスモス(大宇宙) 永续陷阱
                  把自己的魔法与陷阱区域1张表侧表示的「錬金釜-カオス・ディスティル(炼金釜-混沌提炼)」除外才能把这张卡发动。①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从手卡·卡组把1只「原始太陽ヘリオス(原始太阳赫利俄斯)」特殊召唤。②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,被送去自己墓地的卡不去墓地而除外。
                  ◎OCG效果:①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从手卡·卡组把1只「原始太阳 赫利俄斯」特殊召唤。②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,被送去墓地的卡不去墓地而除外。










                  IP属地:福建24楼2025-09-28 07:54
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                    085 サイバー・エンジェル-弁天-(电子化天使-弁天-) 光 6星 天使族・仪式 ATK/1800 DEF/1500
                    「機械天使の儀式(机械天使的仪式)」降临。①:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地的场合发动。给与对方那只怪兽的原本守备力数值的伤害。
                    ◎OCG效果:「机械天使的仪式」降临。①:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地的场合发动。给与对方那只怪兽的原本守备力数值的伤害。②:这张卡被解放的场合才能发动。从卡组把1只天使族·光属性怪兽加入手卡。
                    086 祝福の教会-リチューアル・チャーチ(祝福的教会-仪式教堂) 场地魔法
                    ①:从手卡丢弃1张魔法卡才能发动。从卡组把1张仪式魔法卡加入手卡。
                    ◎OCG效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:从手卡丢弃1张魔法卡才能发动。从卡组把1只光属性仪式怪兽或者1张仪式魔法卡加入手卡。②:让自己墓地的魔法卡任意数量回到卡组,以持有和回去数量相同等级的自己墓地1只天使族·光属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
                    087 機械天使の儀式(机械天使的仪式) 仪式魔法
                    「サイバー・エンジェル(电子化天使)」仪式怪兽的降临必需。①:等级合计直到变成和仪式召唤的怪兽的等级相同为止,把自己的手卡·场上的怪兽解放,从手卡把1只「サイバー・エンジェル(电子化天使)」仪式怪兽仪式召唤。
                    ◎OCG效果:「电子化天使」仪式怪兽的降临必需。①:等级合计直到变成仪式召唤的怪兽的等级以上为止,把自己的手卡·场上的怪兽解放,从手卡把1只「电子化天使」仪式怪兽仪式召唤。②:自己场上的光属性怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
                    088 埋蔵金の地図(埋藏金的地图) 通常陷阱
                    ①:盖放的这张卡因卡的效果回到手卡的场合,把这张卡送去墓地才能发动。自己从卡组抽2张。
                    ◎OCG效果:①:盖放的这张卡因卡的效果回到手卡的场合,把这张卡送去墓地才能发动。自己从卡组抽2张。那之后,选1张手卡丢弃。










                    IP属地:福建25楼2025-09-28 07:55
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                      089降雷皇ハモン(降雷皇 哈蒙) 神 10星 幻神兽族·特殊召唤 ATK/4000 DEF/4000
                      这张卡不能通常召唤。把自己场上3张魔法卡送去墓地的场合才能特殊召唤。①:这张卡不受陷阱卡的效果影响,不受发动回合以外的魔法卡的效果影响。②:这张卡战斗破坏对方怪兽的场合发动。给与对方1000伤害。③:只要这张卡在怪兽区域守备表示存在,对方怪兽不能选择其他怪兽作为攻击对象。④:守备表示的这张卡被战斗·效果破坏的场合发动。这个回合,自己受到的全部伤害变成0。
                      ◎OCG(雷族·光属性)效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上3张表侧表示的永续魔法卡送去墓地的场合才能特殊召唤。①:只要这张卡在怪兽区域守备表示存在,对方怪兽不能选择这张卡以外的怪兽作为攻击对象。②:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地的场合发动。给与对方1000伤害。
                      090 神炎皇ウリア(神炎皇 乌利亚) 神 10星 幻神兽族·特殊召唤 ATK/0 DEF/0
                      这张卡不能通常召唤。把自己场上3张陷阱卡送去墓地的场合才能特殊召唤。①:这张卡不受陷阱卡的效果影响,不受发动回合以外的魔法卡的效果影响。②:这张卡的攻击力·守备力上升自己墓地的陷阱卡数量×1000。③:1回合1次,以对方场上盖放的1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。盖放的那张卡破坏。不能对应这个效果的发动让魔法·陷阱卡发动。④:这张卡在墓地存在的场合,从手卡把1张陷阱卡送去墓地才能发动。这张卡从墓地无视召唤条件特殊召唤。这个效果发动的回合,自己场上有其他怪兽存在的场合,这张卡不能攻击。
                      ◎OCG(炎族·炎属性)效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上3张表侧表示的陷阱卡送去墓地的场合才能特殊召唤。①:这张卡的攻击力上升自己墓地的永续陷阱卡数量×1000。②:1回合1次,以对方场上盖放的1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。盖放的那张卡破坏。不能对应这个效果的发动让魔法·陷阱卡发动。
                      091 失楽園(失乐园) 场地魔法
                      ①:1回合1次,自己的怪兽区域有「神炎皇ウリア(神炎皇 乌利亚)」「降雷皇ハモン(降雷皇 哈蒙)」「幻魔皇ラビエル(幻魔皇 拉比艾尔)」的其中任意种存在的场合才能发动。自己从卡组抽2张。
                      ◎OCG效果:这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在场地区域存在,自己的怪兽区域的「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉比艾尔」「混沌幻魔 阿米泰尔」不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。②:自己的怪兽区域有「神炎皇 乌利亚」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉比艾尔」「混沌幻魔 阿米泰尔」的其中任意种存在的场合才能发动。自己从卡组抽2张。
                      092 幻魔皇ラビエル(幻魔皇 拉比艾尔) 神 10星 幻神兽族·特殊召唤 ATK/4000 DEF/4000
                      这张卡不能通常召唤。把自己场上3只怪兽解放的场合才能特殊召唤。①:这张卡不受陷阱卡的效果影响,不受发动回合以外的魔法卡的效果影响。②:对方对怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合发动。那些怪兽数量的「幻魔トークン(幻魔衍生物)」(恶魔族·暗·1星·攻/守1000)在自己场上尽可能特殊召唤。这衍生物不能攻击。③:1回合1次,把自己场上的其他怪兽任意数量解放才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升解放的怪兽的攻击力合计数值。
                      ◎OCG(恶魔族·暗属性)效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上3只恶魔族怪兽解放的场合才能特殊召唤。①:1回合1次,把这张卡以外的自己场上1只怪兽解放才能发动。这张卡的攻击力直到回合结束时上升解放的怪兽的原本攻击力数值。②:对方对怪兽的召唤成功的场合发动。在自己场上把1只「幻魔衍生物」(恶魔族·暗·1星·攻/守1000)特殊召唤。这衍生物不能攻击宣言。










                      IP属地:福建26楼2025-09-28 07:56
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                        093 賢者の石-サバティエル(贤者之石-萨巴希尔) 通常魔法
                        「ハネクリボー(羽翼栗子球)」被破坏时,卡组的这张卡加入手卡。①:把LP支付一半才能发动。从自己卡组·墓地选1张卡,这张卡和那张卡交换,那张卡加入手卡。这个效果加入手卡的卡召唤·特殊召唤·发动的场合,这张卡加入手卡。②:这张卡的①的效果适用3次时,这张卡的①的效果变成以下效果。●以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时变成对方场上的怪兽数量的倍数。
                        ◎OCG效果:①:自己墓地有「羽翼栗子球」怪兽存在的场合,把基本分支付一半才能发动。从卡组把1张「融合」魔法卡加入手卡。②:这张卡在墓地存在的场合,把自己墓地3张「贤者之石-萨巴希尔」除外,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时上升场上的攻击力最高的怪兽的攻击力数值。
                        094 幻魔の殉教者(幻魔的殉教者) 通常魔法
                        ①:自己场上有「神炎皇ウリア(神炎皇乌利亚)」或者「降雷皇ハモン(降雷皇哈蒙)」存在的场合才能发动。把2张手卡送去墓地,在自己场上把3只「幻魔の殉教者トークン(幻魔的殉教者衍生物)」(恶魔族·暗·1星·攻/守0)攻击表示特殊召唤。
                        ◎OCG效果:①:这张卡以外的自己手卡有2张以上存在,自己场上有「神炎皇 乌利亚」或者「降雷皇 哈蒙」存在的场合,把手卡全部送去墓地才能发动。在自己场上把3只「幻魔的殉教者衍生物」(恶魔族·暗·1星·攻/守0)攻击表示特殊召唤。
                        095 ヒーローズルール1 ファイブ・フリーダムス(英雄法则1 五自由) 通常陷阱
                        ①:以双方墓地的卡合计5张为对象才能发动。那些卡除外。
                        ◎OCG效果:这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:以自己·对方墓地的卡合计最多5张为对象才能发动。那些卡除外。②:把这个回合没有送去墓地的这张卡从墓地除外,以自己除外状态的1只「元素英雄」怪兽为对象才能发动。那只怪兽无视召唤条件特殊召唤。
                        096 ユーカリ・モール(桉树鼹鼠) 地 3星 植物族 ATK/300 DEF/1300
                        ①:这张卡被战斗破坏时才能发动。从卡组把1只「コアラ(树熊)」怪兽特殊召唤。
                        ◎OCG效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤的场合才能发动。从卡组把1只4星以下的兽族怪兽里侧守备表示特殊召唤。这张卡是攻击表示的场合,再让这张卡变成守备表示。②:这张卡被破坏的场合才能发动。从卡组把1只「树熊」怪兽特殊召唤,直到下个回合结束时以下效果适用。●效果怪兽以外的自己场上的兽族怪兽的攻击力上升自身的原本守备力数值。










                        IP属地:福建27楼2025-09-28 07:56
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                          097 エアーズロック・サンライズ(艾尔斯岩的日出) 通常魔法
                          ①:以自己墓地1只兽族怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤,对方场上的怪兽的攻击力下降自己墓地的兽族·植物族·鸟兽族怪兽数量×200。
                          ◎OCG效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:以自己墓地1只兽族怪兽为对象才能发动。那只兽族怪兽特殊召唤,对方场上有表侧表示怪兽存在的场合,那些怪兽的攻击力直到回合结束时下降自己墓地的兽族·鸟兽族·植物族怪兽数量×200。
                          098 サイバー・ジラフ(电子麒麟) 光 3星 机械族 ATK/300 DEF/800
                          卡图不同
                          099 未来融合-フューチャー・フュージョン(未来融合) 装备魔法
                          ①:从自己的卡组把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤,把这张卡装备。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不能攻击。这张卡破坏时那只怪兽破坏。②:装备怪兽不能解放。
                          ◎OCG为永续魔法,效果:①:这张卡的发动后第1次的自己准备阶段发动。自己的额外卡组1只融合怪兽给双方确认,那只怪兽决定的融合素材怪兽从自己卡组送去墓地。②:这张卡的发动后第2次的自己准备阶段发动。把1只和这张卡的①的效果确认的怪兽同名的融合怪兽从额外卡组融合召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
                          100 サイクロン・ブーメラン(旋风回力镖) 装备魔法
                          「E・HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野侠)」才能装备。①:装备怪兽的攻击力上升500。②:装备怪兽被战斗·效果破坏让这张卡被送去墓地的场合才能发动。场上的魔法·陷阱卡全部破坏,给与对方破坏数量×500伤害。
                          ◎OCG效果:「元素英雄 荒野侠」才能装备。①:装备怪兽的攻击力上升500。②:装备怪兽被效果破坏让这张卡被送去墓地的场合才能发动。场上的魔法·陷阱卡全部破坏,给与对方破坏数量×500伤害。










                          IP属地:福建28楼2025-09-28 07:57
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                            101 リターンソウル(回魂) 通常陷阱
                            ①:这个回合被战斗·效果破坏送去墓地的怪兽全部回到持有者卡组。
                            ◎OCG效果:结束阶段,以这个回合被破坏送去墓地的3只怪兽为对象才能发动。那些怪兽回到持有者卡组。
                            102 サイバネティック・フュージョン・サポート(电子融合支援) 速攻魔法
                            ①:把LP支付一半才能发动。这个回合,自己把机械族融合怪兽融合召唤的场合只有1次,也能把自己的手卡·卡组·墓地的怪兽除外作为融合素材。
                            ◎OCG效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:把基本分支付一半才能发动。这个回合,自己把机械族融合怪兽融合召唤的场合只有1次,也能把自己的手卡·场上·墓地的怪兽除外作为融合素材。
                            103 決闘融合-バトル・フュージョン(决斗融合) 速攻魔法
                            ①:自己怪兽和对方怪兽进行战斗的战斗步骤才能发动。那只自己怪兽的攻击力直到伤害步骤结束时上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值。
                            ◎OCG效果:「决斗融合」在1回合只能发动1张。①:自己场上的融合怪兽和对方怪兽进行战斗的攻击宣言时才能发动。那只自己怪兽的攻击力直到伤害步骤结束时上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值。








                            IP属地:福建29楼2025-09-28 07:58
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                              2025-12-28 00:45:23
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                              104 魂の結束-ソウル・ユニオン(魂之团结) 通常陷阱
                              ①:怪兽被选择作为攻击对象时,以自己墓地1只「E・HERO(元素英雄)」怪兽为对象才能发动。攻击对象怪兽的攻击力直到回合结束时上升作为对象的怪兽的攻击力数值。
                              ◎OCG效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:以场上1只表侧表示怪兽和自己墓地1只「元素英雄」怪兽为对象才能发动。作为对象的场上的怪兽的攻击力直到回合结束时上升作为对象的墓地的怪兽的攻击力。自己场上或墓地有「元素英雄」通常怪兽存在的场合,可以再把以下效果适用。●自己墓地的怪兽作为融合素材除外,把1只「元素英雄」融合怪兽融合召唤。
                              105 決戦融合-ファイナル・フュージョン(决战融合) 通常陷阱
                              ①:自己怪兽和对方怪兽进行战斗的战斗步骤才能发动。双方玩家受到那2只怪兽的攻击力合计数值的伤害。
                              ◎OCG效果:①:自己场上的融合怪兽和对方场上的融合怪兽进行战斗的战斗步骤,以那2只融合怪兽为对象才能发动。那次攻击无效,双方玩家受到那2只融合怪兽的攻击力合计数值的伤害。
                              106 ダメージ・ポラリライザー(伤害偏光盾) 反击陷阱
                              ①:给与伤害的效果发动时才能发动。那个效果发生的效果伤害变成0,双方各自从卡组抽1张。
                              ◎OCG效果:①:给与伤害的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏,双方各自从卡组抽1张。








                              IP属地:福建30楼2025-09-28 07:59
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