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已实卡部分和动画效果偏差合集 gx 七星和破灭之光篇

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游戏王已实卡部分和动画效果偏差合集,统计那些动画的实卡不同的部分
使用第11期卡模制作,文本描述采用第11期描述,其中动画卡为ocg模版,实卡为mdpro3的rd卡图模式(做了三十张发现不这么搞根本分辨不出,我自己都混了)。
gx 七星篇偏差106张,破灭之光偏差125张
gx和实卡联动非常频繁,基本呈现使用纯原创主题一集,纯带货ocg一集,暗黑界、天空圣域等等逆输入多的一笔
在当年只有优酷土豆时期那种低画质时代,我想问,zz少年宫是哪来的高清卡图?
制作不易,麻烦给个小红点,谢谢支持








IP属地:福建1楼2025-09-28 07:40回复
    IP属地:福建2楼2025-09-28 07:40
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      2025-12-27 15:47:36
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      IP属地:福建3楼2025-09-28 07:41
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        001 E・HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠) 风 4星 战士族 ATK/1000 DEF/1000
        卡图不同
        002 E・HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎) 炎 3星 战士族 ATK/1200 DEF/800
        卡图不同
        003 E・HERO フレイム・ウィングマン(元素英雄 火焰翼侠) 风 8星 战士族·融合 ATK/2100 DEF/1200
        「E・HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」+「E・HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)」
        ①:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地的场合发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。
        ◎OCG(6星,动画57集后变为与OCG相同)效果:这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:这张卡战斗破坏怪兽送去墓地的场合发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。
        004 ハネクリボー(羽翼栗子球) 光 1星 天使族 ATK/300 DEF/200
        ①:这张卡要被战斗·效果破坏的场合发动。这个回合,自己受到的战斗伤害变成0。
        ◎动画战斗伤害流程为攻击宣言-进行战斗-判定战破送墓-进行伤害计算,故会出现古代的机械巨人先战破羽翼栗子球后再计算贯穿伤害,此时羽翼栗子球效果让战伤变0的情况。
        ◎OCG效果:①:场上的这张卡被破坏送去墓地的场合发动。这个回合,自己受到的战斗伤害变成0。










        IP属地:福建4楼2025-09-28 07:41
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          005 古代の機械巨人(古代的机械巨人) 地8星 机械族 ATK/3000 DEF/3000
          ①:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
          ◎OCG效果:这张卡不能特殊召唤。①:这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。
          006 E・HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠) 地 4星 战士族 ATK/800 DEF/2000
          卡图不同
          007 E・HERO スパークマン(元素英雄 电光侠) 光 4星 战士族 ATK/1600 DEF/1400
          卡图不同
          008 リボーン・ゾンビ(再生僵尸) 暗4星 不死族 ATK/1000 DEF/1600
          卡图不同










          IP属地:福建5楼2025-09-28 07:42
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            009 地獄戦士(地狱战士) 暗 4星 战士族 ATK/1200 DEF/1400
            卡图不同
            010 異次元トンネル-ミラーゲート-(异次元隧道-镜之门-) 通常陷阱
            ①:对方怪兽向自己怪兽攻击宣言时才能发动。那只对方的攻击怪兽和那只自己的攻击对象怪兽直到回合结束时交换控制权进行伤害计算。
            ◎OCG效果:①:对方怪兽向自己的「元素英雄」怪兽攻击宣言时才能发动。那只对方的攻击怪兽和那只自己的攻击对象怪兽直到回合结束时交换控制权进行伤害计算。
            011 ヘル・ブラスト(地狱爆破) 通常魔法
            ①:自己场上的怪兽被破坏送去墓地的回合,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏,给与对方破坏怪兽攻击力一半数值的伤害。
            ◎OCG为通常陷阱,效果:①:自己场上的表侧表示怪兽被破坏送去墓地时才能发动。场上攻击力最低的1只怪兽破坏,双方受到那个攻击力一半数值的伤害。
            012 ヘル・ポリマー(地狱聚合体) 反击陷阱
            ◎OCG为通常陷阱。










            IP属地:福建6楼2025-09-28 07:43
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              013 エトワール・サイバー(电子化明星) 地 4星 战士族 ATK/1200 DEF/1600
              卡图不同
              014 ブレード・スケーター(利刃滑冰者) 地 4星 战士族 ATK/1400 DEF/1500
              卡图不同
              015 E・HERO サンダー・ジャイアント(元素英雄 雷霆巨人) 光 6星 战士族·融合 ATK/2400 DEF/1500
              「E・HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」+「E・HERO スパークマン(元素英雄 电光侠)」
              ①:这张卡融合召唤成功时,以场上1只原本攻击力比这张卡低的怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
              ◎OCG效果:这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:1回合1次,丢弃1张手卡,以持有比这张卡的攻击力低的攻击力的场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
              016 サイバー・ブレイダー(电子化冰刀手) 光 6星 战士族·融合 ATK/2100 DEF/800
              「エトワール・サイバー(电子化明星)」+「ブレード・スケーター(利刃滑冰者)」
              卡图不同










              IP属地:福建7楼2025-09-28 07:43
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                017 ドゥーブルパッセ(二重巴塞舞姿) 通常陷阱
                ①:对方怪兽向自己场上的攻击表示怪兽攻击宣言时才能发动。那只对方怪兽的攻击变成向自己的直接攻击。那之后,那只自己怪兽向对方直接攻击。
                ◎OCG效果:①:对方怪兽向自己场上的表侧攻击表示怪兽攻击宣言时才能发动。给与对方为攻击对象怪兽的攻击力数值的伤害,那只对方怪兽的攻击变成向自己的直接攻击。那只自己怪兽在下次的自己回合可以直接攻击。
                018 V-タイガー・ジェット(V-喷气虎) 光 4星 机械族 ATK/1600 DEF/1800
                卡图不同
                019 W-ウィング・カタパルト(W-弹射飞翼) 光 4星 机械族·同盟 ATK/1300 DEF/1500
                卡图不同
                020 VW-タイガー・カタパルト(VW-强击虎) 光 6星 机械族·融合 ATK/2000 DEF/2100
                卡图不同










                IP属地:福建8楼2025-09-28 07:44
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                  2025-12-27 15:41:36
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                  021 VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン(VWXYZ-神龙强击炮) 光 8星 机械族·融合 ATK/3000 DEF/2800
                  「VW-タイガー・カタパルト(VW-强击虎)」+「XYZ-ドラゴン・キャノン(XYZ-神龙炮)」
                  卡图不同
                  022 打ち出の小槌(万宝槌) 通常魔法
                  ①:自己手卡任意数量和这张卡回到卡组洗切。那之后,自己抽出回到卡组的数量。
                  ◎OCG效果:①:自己手卡任意数量回到卡组洗切。那之后,自己抽出回到卡组的数量。
                  023 E・HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠) 水 4星 战士族 ATK/800 DEF/1200
                  ①:手卡只有这1张卡的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。自己从卡组抽2张。这个效果在自己场上没有其他卡的场合才能发动和处理。
                  ◎动画第42话后变为与OCG相同。
                  ◎OCG效果:①:手卡只有这1张卡的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。自己从卡组抽2张。这个效果在自己的手卡·场上没有其他卡的场合才能发动和处理。
                  024 E・HERO エッジマン(元素英雄 金刃侠) 地 7星 战士族 ATK/2600 DEF/1800
                  卡图不同










                  IP属地:福建9楼2025-09-28 07:45
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                    025 バブル・シャッフル(水泡搅乱) 通常魔法
                    ◎OCG为速攻魔法。
                    026 スパークガン(电光枪) 装备魔法
                    卡图不同
                    027 パワー・ボンド(力量结合) 通常魔法
                    这张卡的卡名在规则上当作「融合(融合)」使用。①:自己的手卡·场上的怪兽作为融合素材,把1只机械族融合怪兽融合召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力变成2倍。只要这个效果特殊召唤的怪兽在怪兽区域表侧表示存在,每次自己结束阶段,那只怪兽的控制者受到那个原本攻击力数值的伤害。
                    ◎OCG效果:①:自己的手卡·场上的怪兽作为融合素材,把1只机械族融合怪兽融合召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力上升那个原本攻击力数值。这张卡发动的回合的结束阶段让自己受到这个效果上升的数值的伤害。
                    028 フレンドッグ(支援犬) 地 3星 机械族 ATK/800 DEF/1200
                    ①:这张卡被战斗·效果破坏时,以自己墓地1张「E・HERO(元素英雄)」卡和1张「融合」为对象才能发动。那些卡加入手卡。
                    ◎OCG效果:①:这张卡被战斗破坏送去墓地时,以自己墓地1张「元素英雄」卡和1张「融合」为对象才能发动。那些卡加入手卡。










                    IP属地:福建10楼2025-09-28 07:46
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                      029 E・HERO マッドボールマン(元素英雄 泥球侠) 地6星 战士族·融合 ATK/1900 DEF/3000
                      卡图不同
                      030 E・HERO ランパートガンナー(元素英雄 铁壁炮手) 地6星 战士族·融合 ATK/2000 DEF/2500
                      「E・HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)」+「E・HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」
                      ①:这张卡可以用表侧守备表示的状态作出直接攻击。那个场合,伤害步骤内这张卡的攻击力变成一半。
                      ◎OCG效果:这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:这张卡可以用表侧守备表示的状态作出直接攻击。那个场合,伤害步骤内这张卡的攻击力变成一半。
                      031 闇の守護神-ダーク・ガーディアン(暗之守护神) 暗12星 战士族·特殊召唤 ATK/3800 DEF/3800
                      这张卡不能通常召唤。「ダーク・エレメント(暗元素)」的效果才能特殊召唤。①:这张卡不会被战斗破坏。
                      ◎OCG效果:这个卡名在规则上也当作「门之守护神」卡使用。这张卡不能通常召唤,用「暗元素」的效果以及以下方法才能特殊召唤。●可以让自己的手卡·场上(表侧表示)·墓地·除外状态的「雷魔神-桑迦」「风魔神-修迦」「水魔神-斯迦」各1张回到卡组,从手卡·墓地特殊召唤。①:这张卡不会被战斗破坏。②:「暗元素」的效果特殊召唤的这张卡不受其他怪兽以及对方发动的魔法卡的效果影响。
                      032 E・HERO テンペスター(元素英雄 暴风侠) 风 8星 战士族·融合 ATK/2800 DEF/2800
                      「E・HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」+「E・HERO スパークマン(元素英雄 电光侠)」+「E・HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」
                      ①:从自己场上把这张卡以外的1张卡送去墓地才能发动。这个回合,这张卡不会被战斗破坏。这个效果在对方回合也能发动。
                      ◎OCG效果:这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。①:从自己场上把这张卡以外的1张卡送去墓地,以自己场上1只怪兽为对象才能发动。只要这张卡在怪兽区域存在,作为对象的怪兽不会被战斗破坏。










                      IP属地:福建11楼2025-09-28 07:46
                      收起回复
                        033 ダーク・エレメント(暗元素) 通常魔法
                        这张卡发动的回合,自己不能用这张卡的效果以外把怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤。①:自己墓地有「ゲート・ガーディアン(门之守护神)」存在的场合,把LP支付一半才能发动。从卡组把1只「闇の守護神-ダーク・ガーディアン(暗之守护神)」特殊召唤。
                        ◎OCG效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己墓地有「门之守护神」怪兽存在的场合,把基本分支付一半才能发动。从手卡·卡组·额外卡组把1只11星以上的「门之守护神」怪兽无视召唤条件特殊召唤。②:把墓地的这张卡除外才能发动。自己的卡组·除外状态的「雷魔神-桑迦」「风魔神-修迦」「水魔神-斯迦」的其中1只加入手卡。
                        034 ヒーローバリア(英雄障壁) 通常陷阱
                        卡图不同
                        035 ハイドロゲドン(氢素龙) 水 4星 恐龙族 ATK/1600 DEF/1000
                        卡图不同
                        036 オキシゲドン(氧素龙) 风 4星 恐龙族 ATK/1800 DEF/800
                        卡图不同










                        IP属地:福建12楼2025-09-28 07:47
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                          037 ウォーター・ドラゴン(水龙) 水 8星 海龙族·特殊召唤 ATK/2800 DEF/2600
                          卡图不同
                          038 炎獄魔人ヘル・バーナー(炎狱魔人 地狱焚魔) 炎 6星 恶魔族 ATK/2800 DEF/1800
                          卡图不同
                          039 ヘル・アライアンス(地狱联盟) 装备魔法
                          卡图不同
                          040 地獄の暴走召喚(地狱的暴走召唤) 速攻魔法
                          卡图不同










                          IP属地:福建13楼2025-09-28 07:48
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                            041 ボンディング-H2O(化学结合-H2O) 通常魔法
                            卡图不同
                            042 バブル・ショット(水泡发射器) 装备魔法
                            卡图不同
                            043 フェザー・ショット(羽翼散射) 通常魔法
                            ①:以自己场上1只「E・HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」为对象才能发动。这个回合,那只怪兽可以作出和自己场上的怪兽数量相同次数的攻击,其他的自己怪兽不能攻击。
                            ◎有动漫专属卡图。
                            ◎OCG效果:①:以自己场上1只「元素英雄 羽翼侠」为对象才能发动。这个回合,那只怪兽可以向对方怪兽作出和自己场上的怪兽数量相同次数的攻击,其他的自己怪兽不能攻击。
                            044 フェザー・ウィンド(羽翼之风) 反击陷阱
                            卡图不同










                            IP属地:福建14楼2025-09-28 07:48
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                              2025-12-27 15:35:36
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                              045 ヒーロースピリッツ(英雄精神) 通常陷阱
                              ①:自己的「E・HERO(元素英雄)」怪兽被战斗破坏的场合才能发动。这个回合只有1次,对方怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0,自己怪兽不会被那次战斗破坏。
                              ◎OCG效果:①:自己的「元素英雄」怪兽被战斗破坏的回合的战斗阶段才能发动。这个回合只有1次,对方怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0,自己怪兽不会被那次战斗破坏。
                              046 恋する乙女(恋爱的少女) 光 2星 魔法师族 ATK/400 DEF/300
                              ①:表侧攻击表示的这张卡不会被战斗破坏。②:这张卡被选择作为攻击对象时,以那1只攻击怪兽为对象才能发动。给那只怪兽放置1个少女指示物。
                              ◎OCG效果:①:只要这张卡在怪兽区域存在,可以攻击的对方怪兽必须向这张卡作出攻击。②:这张卡不会被战斗破坏。③:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时,可以从以下效果选择1个发动。●给对方场上1只表侧表示怪兽放置1个乙女指示物。●得到有乙女指示物放置中的1只对方怪兽的控制权。
                              047 カーボネドン(碳素龙) 地 2星 恐龙族 ATK/800 DEF/600
                              ①:这张卡在墓地存在,这张卡上面的卡是10张以上的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从手卡·卡组把1只「ダイヤモンド・ドラゴン(钻石龙)」特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。
                              ◎OCG(3星)效果:「碳素龙」的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡和炎属性怪兽进行战斗的伤害计算时发动。这张卡的攻击力只在那次伤害计算时上升1000。②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外才能发动。从手卡·卡组把1只7星以下的龙族通常怪兽守备表示特殊召唤。
                              048 リビング・フォッシル(活化石) 装备魔法
                              ①:以自己墓地1只怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽特殊召唤,把这张卡装备。这张卡破坏时那只怪兽破坏。②:装备怪兽的攻击力下降1000,效果无效化。
                              ◎OCG效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:以自己墓地1只4星以下的怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽特殊召唤,把这张卡装备。这个效果特殊召唤的怪兽从场上离开的场合除外。这张卡从场上离开时那只怪兽除外。②:装备怪兽的攻击力·守备力下降1000,效果无效化。










                              IP属地:福建15楼2025-09-28 07:49
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