根据体力值按比例减少受到的伤害,俗称真减伤,是衡量职业在后期boss战中生存能力的重要指标之一。除魔法盾和伤害吸收属于乘算外,其他直接写明“根据体力值按比例减少受到的伤害”的技能,都属于减算。
例如:
1. 麦格纳斯领域外,每秒扣血15%,某职业真减伤为10%,抵消后实际每秒扣血5%。
2. 麦格纳斯领域外,每秒扣血15%,某职业真减伤为35%,抵消后实际每秒扣血1点。
3. 麦格纳斯领域外,每秒扣血15%,某法师魔法盾抵消15%,实际每秒扣血12.75%。
经过我的统计,对每个职业研究真减伤技能,发现冒险岛在这方面不能说没做功夫,可以说是非常偏心。我对全职业真减伤做了排名,括号内为数研组统计的V2版本打桩段数,狂龙和天使段数为民间测试结果。
详细报告:
圣骑士(71.36段):常驻35%真减伤。
光之魔导师(64.7段):魔法盾15%乘算;超级属性加点后,光明魔法盾每90秒提供全队20秒20%真减伤;回血能力足,是唯一的奶妈职业。
狂龙战士(72段):防御模式常驻10%真减伤。
黑骑士(72段):半血以上5%真减伤,半血以下10%真减伤。
暗影双刀(76.5段):傀儡召唤,每30秒获得15秒15%真减伤。
夜行者?(76.7段):每90秒有30秒无敌(存疑),凭借超级技能入榜。
冲锋队长(74.2段):受到攻击后获得10秒5%真减伤和每秒3%回血。
箭神(72.5段):伤害置换30%乘算,超过上限破盾重新生成。
侠影(78段):盾牌精通受到伤害后,30秒内有一次吸收50%伤害乘算的增益,冷却时间10秒。
夜光法师(69段):魔心防护15%乘算;黑暗祝福每个球体10%乘算。
施亚(65段):奖杯座每90秒提供全队3秒无敌和20秒20%真减伤,若恒星归位选奖杯座,则变为2个真减伤技能。(操作难度极高,玩了后悔)
冰雷魔导师(80.4段):魔法盾15%乘算。
火毒魔导师(77段):魔法盾15%乘算。
炎术士(74.9段):热力护体15%乘算。
龙神(74段):魔法盾15%乘算。
幻影(74.4段):卡牌风暴短暂10%真减伤。V1抽卡有概率出4秒10%真减伤。
爆莉萌灵使(71段):灵魂共鸣有短暂(约5秒)20%真减伤,其中前2秒完全无敌。
机械师(段数未知):V1有5秒20%真减伤。
唤灵斗师(段数未知):魔法屏障每90秒提供屏障内10秒20%减伤乘算,点超级属性后,每60秒提供屏障内15秒30%减伤乘算。
神射手(75.1段):攻击时每0.15秒有45%的回血,不至于垫底。
隐士(75段):有15秒隐身,不至于垫底。
恶魔复仇者(段数未知):过载释放每10秒回满血,减益期间仅回20%,不至于垫底。
【其他职业】没有真减伤技能。夜行者我没练,可能数据不对。如果我有错漏,欢迎指出!
另外,除了主教,圣骑士、白毛、神射手拥有单体高额回血技能,生存能力加分。但神射手打老麦的话,可能会因为老麦无敌没法吸血被毒死。
还没定好职业的新玩家,推荐上述前5名生存能力最强的“懒人(shoucan)”职业。

例如:
1. 麦格纳斯领域外,每秒扣血15%,某职业真减伤为10%,抵消后实际每秒扣血5%。
2. 麦格纳斯领域外,每秒扣血15%,某职业真减伤为35%,抵消后实际每秒扣血1点。
3. 麦格纳斯领域外,每秒扣血15%,某法师魔法盾抵消15%,实际每秒扣血12.75%。
经过我的统计,对每个职业研究真减伤技能,发现冒险岛在这方面不能说没做功夫,可以说是非常偏心。我对全职业真减伤做了排名,括号内为数研组统计的V2版本打桩段数,狂龙和天使段数为民间测试结果。
详细报告:
圣骑士(71.36段):常驻35%真减伤。
光之魔导师(64.7段):魔法盾15%乘算;超级属性加点后,光明魔法盾每90秒提供全队20秒20%真减伤;回血能力足,是唯一的奶妈职业。
狂龙战士(72段):防御模式常驻10%真减伤。
黑骑士(72段):半血以上5%真减伤,半血以下10%真减伤。
暗影双刀(76.5段):傀儡召唤,每30秒获得15秒15%真减伤。
夜行者?(76.7段):每90秒有30秒无敌(存疑),凭借超级技能入榜。
冲锋队长(74.2段):受到攻击后获得10秒5%真减伤和每秒3%回血。
箭神(72.5段):伤害置换30%乘算,超过上限破盾重新生成。
侠影(78段):盾牌精通受到伤害后,30秒内有一次吸收50%伤害乘算的增益,冷却时间10秒。
夜光法师(69段):魔心防护15%乘算;黑暗祝福每个球体10%乘算。
施亚(65段):奖杯座每90秒提供全队3秒无敌和20秒20%真减伤,若恒星归位选奖杯座,则变为2个真减伤技能。(操作难度极高,玩了后悔)
冰雷魔导师(80.4段):魔法盾15%乘算。
火毒魔导师(77段):魔法盾15%乘算。
炎术士(74.9段):热力护体15%乘算。
龙神(74段):魔法盾15%乘算。
幻影(74.4段):卡牌风暴短暂10%真减伤。V1抽卡有概率出4秒10%真减伤。
爆莉萌灵使(71段):灵魂共鸣有短暂(约5秒)20%真减伤,其中前2秒完全无敌。
机械师(段数未知):V1有5秒20%真减伤。
唤灵斗师(段数未知):魔法屏障每90秒提供屏障内10秒20%减伤乘算,点超级属性后,每60秒提供屏障内15秒30%减伤乘算。
神射手(75.1段):攻击时每0.15秒有45%的回血,不至于垫底。
隐士(75段):有15秒隐身,不至于垫底。
恶魔复仇者(段数未知):过载释放每10秒回满血,减益期间仅回20%,不至于垫底。
【其他职业】没有真减伤技能。夜行者我没练,可能数据不对。如果我有错漏,欢迎指出!
另外,除了主教,圣骑士、白毛、神射手拥有单体高额回血技能,生存能力加分。但神射手打老麦的话,可能会因为老麦无敌没法吸血被毒死。
还没定好职业的新玩家,推荐上述前5名生存能力最强的“懒人(shoucan)”职业。















