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回复:当下版本40级智力流加点分析一波。

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管理照我这么个玩法是可以点的,前期自己升级可以更快,侦查3+5配合骑术能稳抓领主,升级也更顺一些(我技术不太行)


IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2025-09-28 02:42
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    我都是3活10控10耐。其他的点智力。活力三系拉到225出技能。控把弓拉满330。弩弓投射,随便弄到吃技能都行。跑动拉满。骑术随便两百多或者拉满。战术5专精。统帅,有多就加专精。加5都行。工程,医术拉满


    IP属地:贵州来自Android客户端20楼2025-09-28 20:02
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      2025-12-27 00:39:40
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      最新研究成果,最功利的加点法。
      4点活力,单手双手分别点3专精,长杆4专精。之后配合耐力系给的点数,可以做到三系都点出部队生命值。
      3点控制,5点投掷。配合耐力2点,可以点出250投掷技能。
      5级耐力,1骑术,5跑动,4锻造。配合后续两个耐力点,跑动可以288,锻造能点出俩精力即可。骑术可以点出狂风且能骑绝大部分马。
      2点狡诈不投入,只点5战术。2+5能点出战术200的后备精锐,-5%伤害
      5点社交,魅力统御都5专精交易不点。这样俩技能都能点出250级技能。
      10智力,医术满级,工程3点。这样工程能点出护甲。
      这一整套下来,实际需要是44级,以及多出来5-7个专精,可以按自己喜好再点一个比如流氓/弓箭。甚至可以让单双手超上限。先把技能专精点满,再点铁匠给的专精就行了。40级的话,少一个属性点,建议就是从智力上扣。前面智力8就够了。优先级最高的是耐力,其次控制,其次社交,其次智力,最后是活力。
      玩下来步兵基本无敌,然后找NPC练弓箭,很容易满。NPC就是弓箭+跑动+双手即可,多了可以点工程让他们也点出护甲增强远程对射。。。。


      IP属地:山东21楼2025-09-29 21:07
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        超级血牛加移动监狱,单双再加几个专精练出指挥官加血技能,狡诈给一点属性点就大成了,比较省事


        IP属地:山东来自Android客户端22楼2025-10-04 03:08
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