第一,集合便宜,移速快,攻城效果好三个特点的兵种是XX,所以实际上XX的作用并不一定是反骑兵,而是可能作为游击和补足攻城攻击来出。
你看上面的分析几乎没有人提过XX烧房子的速度,确实火枪烧房子也挺高的,但是这方面他没有XX高。
第二,不是XX出场率低,而是某些决定版的新国家甚至根本没有XX,比如豪萨,埃塞,阿美,甚至没有近战步兵单位,老墨的XX也很特别,发卡变火枪。
第三,控兵难度方面,时代二凑出弩叉和凑出火枪马以后,会觉得火枪马明显更容易控兵,所以玩弩叉的少,你自然会觉得叉叉出场率低。
第四,游击和多线这种操作,高移速的叉叉能发挥的作用比大部分4移速火枪大得多,但是游击和多线这种操作很少有人愿意打,就算打也会选择用骑兵去打而不是用XX去打,因为骑兵更快更灵活,但是如果不想浪费木头造马厩,可以用XX,而且用XX去多线会便于拆掉对手的视野建筑,乃至TP而且因为便宜死了损失小。
第五,开掩护模式吸收伤害,再随时切回近战。30+XX开掩护模式在团战中给队友的炮或者散创造输出环境,减少自己阵亡。开防御模式密集站位确保同时攻击的单位最多,在撞脸或者擦身而过瞬间秒掉对手的骑兵,用大X去瞬秒对手农这种操作你玩过吗?
第六,无奈之举,对于没有火枪的国家来说,马X配兵的冲击力很强,依靠速度贴脸攻击,尤其是当对手选择了散马配兵的时候效果不错。