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从游戏性来看,为什么3代大部分近战步兵很拉垮,对比4代的近战?

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比如4代神罗双步兵猛得很,3代德国双手就是小丑🤡(包括武士、医院骑士这种)
经常能看到4的近战步兵冲阵,然而3大部分近战这么玩就是灰飞烟灭
3代能用的近战步要么跑的快(兰朵、荷兰戟)要么就是机制怪(豹武、骷髅、尉官)


IP属地:贵州来自iPhone客户端1楼2025-09-26 11:29回复
    2代4代有没有火枪这种:远程射击对所有类型单位无减值,近防且近战杀伤力高于远程射击伤害且对重骑有加成的万能兵种?


    IP属地:重庆2楼2025-09-26 11:49
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      2025-11-10 17:59:01
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      在大部分的即时战略游戏中,都秉持着“少量同级远程兵打不过移动速度更快的少量同级近程兵,但大量的远程兵能轻松爆杀大量的同级近程兵”的原则,从星际、帝国1、魔兽开始基本上都是如此,不然的话近战兵就没上场机会了。
      如果近程兵有远程技能,那基本上都要作限制,比如罗马全战里面罗马军团为例强大的破甲重标枪就只有两根。
      但是帝国3的火枪兵这一大类,作为前排的效果远好过近战兵,才导致了大部分即时战略中作为前排的近战步兵沦落为鸡肋,火枪替代了近战步兵作为前排的生态位。


      IP属地:重庆3楼2025-09-26 12:23
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        火药时代本来就没近战步兵啥事。而且其他游戏也是为了平衡性反复加强近战步兵,帝国2的剑士、日本武士、美洲豹比起蓝帽子时代不知强了多少。
        还要考虑到土狼这种轻步兵,他们的出场率可不低。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-09-26 13:30
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          问就是游戏题材决定了要限制近战步兵上场,火枪这个类别摆在那里,不觉得游戏性上有什么问题。就当近战重步是“可以用处不大,但不能没有”的产物呗


          IP属地:上海5楼2025-09-26 15:08
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            就是近战步兵数值给的太拉了,火枪不开枪都能暴打小叉叉;大叉叉数值倒是上去了,移速和反骑倍率又砍了;双手剑类跑的不快造价倒是高的离谱;最后一类是西班牙剑盾,数值也不高,就靠一手脚速追着骑兵砍,反倒算是用处最大的。
            你对比星际2的跳虫和提速叉什么输出什么跑速,war3里熊德憎恶什么血量。再看帝国2的哥特步兵海什么造价;帝国4的man-at-arms高护甲对小弓小叉的克制。


            IP属地:辽宁6楼2025-09-26 15:53
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              因为数值给的太拉,性价比被火枪手完爆。
              时代三长戟兵,28攻2倍反骑,反骑输出56;老练火枪手15.6近战攻击3倍反骑,反骑输出46.8。考虑到火枪可以提前射一轮和vs造价,即使在本职工作反骑上大叉叉就不如火枪了,更不用说火枪可以风筝近战步兵,可以和龙骑对射,可以靠数量硬怼少量散兵。而且火枪可以升时代时候就提前开始攒,大叉叉只能时代三造


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-09-26 18:33
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                你游近战重步拉完了,火枪散龙骑都能薄纱重步,低级重步只能反骑,基础8攻打步兵挠痒痒,高级重步威力强的,价格贵跑的慢就是被甩的命,火枪不提,散给的反步数值太高了,到最后骑兵都能踢近战重步一脚,属于是打ai都不好使


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-09-26 19:45
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                  2025-11-10 17:53:01
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                  你游近战重步烧房子还算不错,伤害还挺高的


                  IP属地:河南来自Android客户端11楼2025-09-26 19:51
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                    双手剑跑的有点慢,这样吧,你去打张 威斯特伐利亚合约卡,教堂会给个科技,加20%步兵移速


                    IP属地:河南来自Android客户端12楼2025-09-26 20:14
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                      其实就是数值给低了,打ai前期双手武士医院骑士都挺麻烦的,再比如大名鼎鼎的旗本武士,新手爱用也是因为数值高。而且德国双手马,日本武士马的组合冲阵也很强。


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-09-26 20:29
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                        数据问题,但是你要考虑到游戏反映的那个时代确实是火器的天下,近战冷兵器吊打火枪火炮也不合适,冷兵器从火药兵器发明以后一直在走下坡路


                        IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-09-27 16:47
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                          1. 不想玩可以不玩,别一口一个“你游”装外宾。
                          2. 决定版已经加强了近战重步很多了。以前欧洲国叉叉都不能升工业,现在不仅能升还免费升;长戟兵加防,加速,加攻击;德国双手剑加血;日本武士加攻,加攻城;雇佣德国剑士加了暴击;俄国长戟兵时代二能出;骷髅武士加了暴击;美洲豹加速,减价,加了升星;拉吉普特人加速,加攻速,加攻城……
                          3. 所以现在近战步兵的出场率根本不低,很多国家都有工业叉叉+加农炮打一波爆发的,还有葡萄牙大叉叉+管炮,西班牙教堂卡,印度垃圾人+散,墨西哥老农+散,阿兹刷豹子,团战日武偷家,多了去了。帝国3到底是火药时代,如果你非要让近战步兵压制火枪火炮,那既不符合历史,也没什么乐趣。
                          4. 游戏玩得少不是错,玩得少还凭印象指点江山,还一口一个“你游”,挺没意思的。


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2025-09-27 18:19
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                            双手剑这种要到大后期才能用,而且要等经济成型后才可以保证数量优势,速度buff一定要拉满,德国教堂卡,时代一选帝侯要选汉诺威鼓手,高级兵工厂要晕,注意看看地图有没有土著可以提升近战步兵速度和战斗力的科技,这些全部都点完你的双手剑才会有强悍的战斗力


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-09-30 18:21
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                              2025-11-10 17:47:01
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                              因为有远程重步


                              IP属地:山东来自Android客户端17楼2025-10-01 00:49
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