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回复:2025年-归龙之秋-手机游戏流水综合讨论楼
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零九
強國源泉
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我看了一下,一个版本三个up的话,就按角色本体来说,保底120 *3,要是是42天一个版本的话,得什么样的福利才能让粥人洗完这个卡池啊?难道说zmd一个版本真有300抽的福利吗?
IP属地:湖南
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3553楼
2025-11-01 00:25
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遇事不决魔芋爽
王道巅峰
11
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估计到时候【听劝】然后120井可跨池继承,但是下一个池就换一个up了,也就是说池1歪了限定2,池2刚好up的是限定2,你还不能抽,要等到池3井限定3。至于限定1怎么办?等学习舟本体的优良经验,198自选六星礼包!
IP属地:福建
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3554楼
2025-11-01 00:44
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龍門淵透華
人间真实
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以鹰角的产能,最多开服的时候角色会多一点,之后角色产能不可能快的,3D要建模可不是2D画张图就行
IP属地:上海
3555楼
2025-11-01 00:57
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名作之壁
9
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4、5、6三个星级角色;以yj的产能,一整个期待
IP属地:上海
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3556楼
2025-11-01 01:00
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孤单少年
史诗巨著
8
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看了一圈下来,洗这池子的话术都是命座提升不高,然后还有就是什么要懂得取舍不能想着全都要,抽卡游戏就是要有规划的,我只能说双标这块,老牌劲旅还是无敌的,哦对了还有幻想福利对标明日方舟的,好久没玩了,都不记得福利咋样了
IP属地:广东
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3557楼
2025-11-01 01:07
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帮忙排毒血的负资产
名作之壁
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爱奇艺19了,666
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3558楼
2025-11-01 01:27
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宝多六花·
名作之壁
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爱奇艺这是在干什么
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3559楼
2025-11-01 01:28
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SP七月三
王道巅峰
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开限免了呀,短期坠机很正常的
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3560楼
2025-11-01 01:31
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史诗巨著
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在不起眼的角落 前几天出的新游戏 MAN 了
IP属地:四川
3561楼
2025-11-01 01:32
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SP七月三
王道巅峰
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广告还缩到了30秒()
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3562楼
2025-11-01 01:35
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六加一就是77
名作之壁
9
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说什么命座不拆机制提升不高的,我来说个终末地二测的时候的事儿
终末地二测有个六星(最高稀有度)角色叫余烬,这个角色的被动是“她的连携技命中敌人时,给敌人挂上持续一定时间的减防DEBUFF”,然后战技(小技能)是一个范围控制技能
然后好玩的来了,这个角色的1命效果是啥呢?是“原本只能用连携技给敌人附加的减防,现在战技也能附加了”
这个时候可能有嘴硬的就要说了,啊减防也只是数值而已嘛,这不算拆机制
那我就得讲个东西了,你还记得这角色0命的时候附加减防得用什么技能吗?是“连携技”,而“连携技”是有释放顺序的,队里的角色只能根据队伍构成情况,用固定的顺序去接这个“连携技”,这意味着,如果你队里的输出角色的“连携技”顺序是在这个余烬的前面,那他就吃不到余烬的连携技给的减防
所以实际上这个1命是个解绑这角色配队限制的命座,有1命你就可以把连携技在余烬前面的输出角色和她塞一起,否则就吃不到减防,这不叫拆机制什么叫拆机制?我记得某些人可是把这种能解锁配队限制的命座骂成“负一命”的呢
IP属地:广西
3563楼
2025-11-01 01:36
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ws_00_exia
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1
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终末地靠战斗和基建部分肯定留不住人的,基本没有成为爆款的可能性。
能防止终末地暴死的只有剧情了。世界观/同位体/音乐啥的结合好至少能活。
但再怎么也不至于落得二重螺旋这样。刷子游戏和二游天生相性太差。
明年还有个变数就是各个二游新作要正面抢宣发资源了,这在二游圈里是从没有过的情况吧?这种情况下环境会变成啥样?有了解手机圈车圈的大佬可以给个参考吗?
IP属地:日本
3564楼
2025-11-01 01:41
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SP七月三
王道巅峰
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来咯
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3567楼
2025-11-01 02:11
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孤寂夜sky
名作之壁
9
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我从一测就一直认为,终末地最后会变成“基建抄作业,打怪开自动,一聊玩法就可玩性极高,一问操作全是抄作业”的收菜游戏,有活动和新剧情了快速刷一刷回头看up剧情解析,平时就挂机做日常完事,基建根本不会是绝大多数玩家的重点。
就像来自星尘那样,我当年说来自星尘最大的卖点是“鹰角出品”和“买断制”,现在我想说终末地最大的卖点是“鹰角出品”和“方舟玩家社区”。
IP属地:河南
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3568楼
2025-11-01 02:15
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孤寂夜sky
名作之壁
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二测时我就分析过这卡池奇葩的点了。
1.对于平民来说,大保底不继承意味着凑不够120抽别想下池,下了池就得做好打水漂的准备。
2.对于氪佬来说,仅一次大保底意味着想抽满潜就得做好歪出天际的准备。
3.大保底不继承,意味着除非一抽一抽的抽卡,否则使用十连就会出现“80发出货与71发出货约等于没有区别,下一个卡池照样从零开始计算大保底,平均每个卡池都有4.5抽是打水漂的”。
4.武器用抽卡副产物兑换,意味着角色池抽数获取进一步降低,虽然这部分副产物不显眼,但积少成多之下一年凑几十抽问题应该不大。本质上跟wuwa是一个路子,通过武器降价,用各种渠道提升玩家对武器的需求和关注度,以及减少玩家对角色抽卡次数的获取。
只能说这卡池设计小聪明一大堆,算盘珠子都快崩我脸上了,很符合我对鹰角的刻板印象。另外这13看了几个不亲鹰角的录播视频,玩家社区也表示赢麻了,也很符合我对鹰角社区的刻板印象。
IP属地:河南
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3569楼
2025-11-01 02:27
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