3d大项目和2d对对碰可是不同的,需要的是足够的用户,你不可能只要求一款3d大项目,还做了这么多年,出来只为了承接老ip的用户,这利润何在
没有相对简化和偏大众的核心玩法是没法留下足够的路人的,作为路人你看到zmd只会感觉头大,基建完就是家园,然后就是所谓需要策略思考的战斗,说是减负,其实都是在加负,更别说还有一个预告的类似肉鸽还是搜打撤的玩意,全是高强度内容
没有相对简化和偏大众的核心玩法是没法留下足够的路人的,作为路人你看到zmd只会感觉头大,基建完就是家园,然后就是所谓需要策略思考的战斗,说是减负,其实都是在加负,更别说还有一个预告的类似肉鸽还是搜打撤的玩意,全是高强度内容
















