统一说一下吧,生命c是可以带激流的。比如魔勒,光三眼都是可以带激流。拿魔勒举例子吧,假设带激流2.5w血300暴伤,不带激流带生命套就是大概2.68w血300暴伤(差距30%基础血量,1850血左右)。带激流的伤害是要更高的。这种情况下激流等效提供了30暴伤,有效33.75分,去掉10分生命也是比生命的20分大,但是弊端就是少了1850左右的血,相当于就是用血量换输出,这时候就需要个人取舍,参考你的阵容,是拿来核爆还是阵地?但是光拉丝不一样:激流相当于基础生命的30%换增伤10%吧。但是这个增伤和画像之类以及拉丝s2少人的增伤是一个乘区的。光拉丝s3是每少一个人就多70%伤害。打三个人的情况下,带激流就是1.8的伤害,不带激流就是1.7的伤害,这时候激流提供了1.8/1.7,相当于6%不到的增伤。2个人的情况就是2.5/2.4,不到5%的增伤。如下图就可以看到,打三个人的时候光拉斯的伤害,2.5w是带激流的,2.7是相当于不带激流的(30%生命给拉丝大约是2000血)。不带激流反而是伤害高的。当然4个人的时候带激流会高那么几百,但是光拉丝往往决定胜负的是第二个大,所以这就是为什么相比于魔勒的激流和生命套之间需要进行取舍,光拉斯是确确实实激流不如生命的。














