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【胶皮讨论】反手狂飙3与d09c的异同

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有段时间没发帖了,最近有点忙,乒乓球打的不如之前多了。而且自觉到了瓶颈,目前在对反手进行技改,把我的半架肘自研框架彻底改成全架肘的新框架。从八月中旬起,我就开始尝试反手狂飙3,两只拍子分别贴的d09c与狂飙3,交叉使用,在平稳过渡的同时也测试两块胶皮的异同。目前打了一个多月,我觉得体验的差不多了,就来和大伙讨论讨论。


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2025-09-21 20:40回复
    先说配置
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    1: 本sa,黑色d05 2.1,红色d09c 2.1。新胶皮,薄刷一遍falco。贴蝴蝶碳素护边。
    2: q968,黑色蓝省 39度 2.15,红色橙省 38度 2.15。新胶皮,薄刷一遍falco。贴蝴蝶碳素护边。


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2025-09-21 20:44
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      2025-12-18 17:26:18
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      看过我之前帖子的朋友们应该知道我是个发力型反手利,正手现在虽然练起来了,但还是以高吊为主,走旋转的路子。我的反手大部分是前冲,偶尔用拧拉时才加转。


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2025-09-21 20:52
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        目前对反手狂有几个大众普遍认可的观点
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        1: 很肉,打不透,打不动。
        2: 容易吃转。
        3: 会让正手也变闷。
        4: 不适合业余。
        如果有什么我漏掉的观点,欢迎补充。在目前的大环境下,能看到不少人使用d09c反手,但极少有人用狂飙打反手。一问就是上述的观点,可是,上面那些观点,真的正确吗?


        IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2025-09-21 20:59
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          先说说近台攻球。近台攻球,狂飙速度慢了很多。d09c的声音更清脆,出球速度更快,狂飙的声音低沉,明显不走球。我就不跟t05 t19这类顶级涩套比了,完全比不了。就拿09c和狂飙比,狂飙也明显慢一大截。弧线上没有很大的区别。手感上,d09c有一点点反馈感,虽然不多。狂飙没有任何手感反馈,力量没有传导到手柄。稳定性方面二者持平,只要不累,可以一直攻下去。


          IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2025-09-21 22:40
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            退开半步,发一点力攻球,两者就开始有区别了。d09c的力量清晰的传导到手上,声音变大,开始出现弧线。狂飙依然手感不明,声音沉闷,手上出现模糊的反馈感,弧线时高时低,很难把控。稳定性方面,d09c明显优于狂飙,打09c,闭着眼打也不会失误,但狂飙不行,会出现擦网和落点前后不定的问题。如果此时做对比,就会轻易得出“狂飙发闷,发肉”的结论。


            IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2025-09-21 22:50
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              说实话,测完攻球,我是很失望的。速度慢我可以忍,但掉球就纯粹是胶面的问题了。本来想就这么算了,但又舍不得钱,就想着硬头皮打下去。结果在撕这边,狂飙给了我很大的惊喜。
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              d09c的撕球其实并不是很好,略有断档感,力量在打透胶面,触及海绵时会出现一个明显的加速。虽然所有的胶皮都有这个问题,这是物理特性决定的,但d09c相对明显。在小力量下d09c撕球弧线饱满,随着力量的增加,弧线会逐渐变平。落点方面很线性,随着力量增加逐渐变深。出球速度在粘套里算很快的,跟涩套较为接近。总结下来,d09c的撕不以稳定见长,而是偏攻击。发力好不好的都可以打,但发力时好时不好的不推荐打,容易触发那个断档临界点导致失误。


              IP属地:山东来自iPhone客户端24楼2025-09-22 19:39
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                狂3的撕球,很有意思。刚开始,我用跟打d09c一样的框架打狂飙3,结果明显感觉加不上摩擦,掉球,球的弧线也很怪,不是狂飙加旋转的弧线。无论用什么力量,在摩擦感方面都远比不上d09c。这就让我很疑惑了,如果说速度不行,那很正常,海绵不同。但摩擦不行的话,我自己都不信。从小球走过来的老古董,摩擦会不行? 我捏了捏商标,确定自己没贴错以后,我开始了思考。最终,我选择改变框架。从原来偏摩擦的框架改成偏撞击,结果这一下就给我打开了一个新世界。
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                我想象中那种拍拍乐的碎裂声并没有出现,而是更低更响的共振声,正是成功加摩擦后胶皮应该有的声音。那个共振声出来的瞬间,我就意识到我之前对狂3的理解出了问题。像狂飙这种胶面本身很抓球、海绵还是高密的胶皮,抓球感和摩擦是它与生俱来的能力,难点是如何将其激发出来。使用者不需要自己再去加摩擦,反而应该专注于向前发力。只要球被胶皮咬住,摩擦力自然而然就加上了。理解了这一点后,我又退了半步,尝试用更大的力去撞击,只有发力尾端稍向上带。果然,球的弧线变成了狂飙线,前段高扬落地下扎。因为我灌的是falco,所以多多少少有些外套的特性,没有刷海夫那么扎,而是变成了前窜。和我对练的球友评价是,球线很怪,介于d09c和狂飙3之间,不好对点,而且旋转比预测的要高2-3成,不熟悉的很容易吃转。尝试了发力,我又重新进了半步,打中小力量的快撕,当然还是撞为主,重点测试稳定性。我发现,狂飙3不适合打超快的那种撕,因为自身特性,如果打的过快,借力压转时容易吃转下网。正常状态的对撕,狂飙3非常稳定,只要你框架是对的,闭着眼打,想打多久打多久。在撞进去后,球没有任何断档感,弧线也饱满。总结下来,狂飙3的撕球需要改变打法,改成撞击为主,且需要一定发力,纯借力打法不能打狂飙。只要撞出共鸣声,它就是完美的,稳定性高,速度略慢d09c,杀伤性和d09c相同,但杀伤方面不一样。d09c是靠速度,狂飙3是靠旋转。


                IP属地:山东来自iPhone客户端25楼2025-09-22 20:07
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                  2025-12-18 17:20:18
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                  我都忘了这帖子没写完了。等明早起来把后半部分补了


                  IP属地:山东来自iPhone客户端33楼2025-11-20 12:30
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