大班模型吧 关注:255,385贴子:13,635,407

聊一聊现在拼装部常见的关节结构问题和吐槽

只看楼主收藏回复

这几天RG tv版本飞翼零式的肩膀球关结构引发了很多争议,从神到闪光对这个结构进行了一个阶段的改良后沿用到了新的飞翼零式,关于万代是否会逐渐使用这种球关取代最近五六年都是主流产品爱用的双段外拉肩膀关节,讨论一下我的看法,以及是否应该妖魔化球关(当然了kps晦气这是大家公认的)
楼内解析一下这个结构 以及欢迎大家分享一些自己认为很神必的钢普拉可动结构




贴子含AI内容
IP属地:新西兰来自Android客户端1楼2025-09-20 15:06回复
    快马加编


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2025-09-20 15:09
    收起回复
      2025-10-11 12:36:49
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      下午写作业的时候认真的把玩并且解析了一下这个球关结构。新时代rg用这个槽内带锁位的拉伸球关确实不多见,或者说基本就是在神身上狂用了一堆,但是综合效果我的评价是“拉” 因为实际上并没有太多意义,球关节无非就是多了一点不受限制的自由幅度,不吹毛求疵的话轴关节也同样做得到,因此神的综合可动不但没有比牛好太多,反而因为腰太松还不如牛结实(玩家自己加胶之类的加固都是玩家的功劳,实事求是腰部球关就是糖完了。脚踝那个外拉球关更是主打一个快板,插进去我都没觉得有安装反馈在里面,这两处毫无疑问是画蛇添足,该喷


      IP属地:新西兰来自Android客户端3楼2025-09-20 15:12
      回复
        但是话又说回来,肩部这个结构,在我个人看来是比多段轴拉出更安稳点,先不提kps这个材质,越精密的结构损坏概率越大,单说他稳吗。稳极了,如图所示。但是这个有一个关键原因,神和闪光的球关是一体关节上的abs部分,而且一体骨架里的abs材质普遍比拼装板件上的结实,本身不易磨损


        IP属地:新西兰来自Android客户端4楼2025-09-20 15:14
        回复
          我个人的结论是rg闪光的肩膀很不错,无需太过妖魔化球关,或者说最好还是等一等实物的表现。现在主流hg,以当时的新生命运和衍生出来的种自系肩部结构来说,把玩还是可以的,但是他们没有拉伸结构,你球关是必暴露在外的。而神与闪光这个因为有拉出与推入,加上非常稳固的锁定,我认为飞翼零的大回旋射击是完全无压力的,双炮合体输出的姿势感觉应该也没有什么大问题,我们可以拭目以待毕竟纯球关和有拉出锁定结构的球关就完全是两个东西


          IP属地:新西兰来自Android客户端5楼2025-09-20 15:17
          回复
            一直不喜欢在rg上看到这种结构,hg用球关说得过去,rg神闪光没啥手持的武器用球关也还可以,这飞翼大枪大盾还沿用球关怕是会不举啊


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-09-20 15:22
            收起回复
              辱骂一下我最憎恨的两个结构负责承重关节的半桩左右合 以及144比例孔开在裆部的胯部结构.前者不知道什么时候就断完了,点名各种hg,包括现在shf之类的成品也爱用这个结构,风险非常大,后者属于是桩子插进去第一秒就白痕了,越加固越白痕,直到裂开,点名头号战犯rg牛,以及一系列同结构的rg


              IP属地:新西兰来自Android客户端7楼2025-09-20 15:23
              收起回复
                还是垃圾kps的锅 mgsd自由肩膀也是有球关 根本没啥用 拉出来边上的关节都白痕了 一坨


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2025-09-20 15:24
                收起回复
                  2025-10-11 12:30:49
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  大家还有什么特别讨厌的结构吗


                  IP属地:新西兰来自Android客户端9楼2025-09-20 15:25
                  收起回复
                    现在就希望这个结构有闪光同款锁定位了,最起码插进去没事,要是和现在热门hg一样就是个插进去就到底没有调节空间的那也是废了


                    IP属地:新西兰来自Android客户端10楼2025-09-20 15:29
                    回复
                      于是个人总结出了一个暴论,第一个情况的胯部结构明显优于第二种,从稳固度到脱出情况都会小很多,两个桩从两侧一起插入一个孔本身就是对结构施加两个方向的压力,白痕的情况格外严重,我个人比较喜欢第一种胯部,把玩舒心很多


                      IP属地:新西兰来自Android客户端11楼2025-09-20 15:50
                      收起回复
                        以前在觉得模型大就是好的岁数我也不喜欢肩膀球关节,觉得把持力差,玩具感强
                        后来开始玩HG RG了,就觉得144钢蛋这个大小的玩具上,肩膀用球关其实是足够的,只要不拿大到夸张的武器。
                        当然也只是“足够”,不是“最好”,要说好当然是轴关节更好。但做玩具的商家总要在成本和价格之间做取舍。足够就足够了


                        IP属地:广西12楼2025-09-20 17:58
                        收起回复
                          我个人最讨厌的就是re上经常出现的这种左右合轴结构,很多re小型机都喜欢用,而且搭配在肩部,搭配上kps,你掰两下必脱出




                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-09-20 18:10
                          收起回复
                            玩了gsc的一个直桩没外拉,平转左右合结构还会裂开,就怀念球关了


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-09-20 18:13
                            收起回复
                              2025-10-11 12:24:49
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              可能会有人反驳胯部那个,但是先请各位别冲动,拿出你们的rg牛,rg海牛,rg艾比安,rg神,rg闪光,看一看胯部的孔周围有没有哪怕一点白,有的话希望可以支持我一下,没有的话我祝你们一直没有反正我已经准备请尼龙改件工作室做尼龙胯部强化件了


                              IP属地:新西兰来自Android客户端15楼2025-09-20 18:20
                              收起回复