这游戏能驱使我玩下去的动力就是主线和各种丰富的支线,我一般把地图清空了才会去做主线,刚到圣城的时候就已经48级了


剧情通了以后就没什么可玩的了,所谓的升级混乱等级也是重复之前的任务剧情,对话无法跳过,刷宝也是重复之前的怪,没有新图没有新怪,还需要跑图,因为打小怪根本就没什么收益,人家游戏终局打boss前小怪就能刷一堆装备,你小怪几乎不掉装备还让玩家一直跑图纯纯浪费时间。掉落还是一坨,哪怕混乱5了也各种蓝绿,紫装都很少,别的刷宝游戏掉蓝白绿是有做装功能,还能升级装备获取属性,你有吗?啥装备机制都没你掉落一堆低级装备的意义是什么?而且掉落和之前50级打剧情的没区别甚至属性还可能下降了,根本就没有更新装备的机会,那刷宝是为了什么?
有的怪掉落还炸一圈,这本来就是fps获取信息比上帝视角的少,掉落炸一圈绕着看真是纯浪费时间,最后除了金装都懒得看了

怪物种类也少的可怜,4张图除了生物怪有所不同,其他敌人就几种,武器也没几种好用的,看到伤害高的属性100%是粘弹和充能连发两个不好用的。还有武器的属性页面绝对有问题,我一把全自动射速6.9的枪,比半自动射速7.0的开宏连发射速都快得多,这射速显示是假的?

武器不仅可用的种类少,模型观感很多也大差不差,比如全传奇武器视频里突击步枪17把,4把完全一样的机匣换色,只是有不同的配件的有2种,其他2把机匣一样的也不少,更别说普通武器了
我都不懂各种沿用前作设定的游戏,开发这么久怎么就这点内容。敌人种类少,枪械种类少,没有多少装备设计,没什么终局玩法,完全不像一个刷子游戏该有的丰富度,这游戏感觉就是单机游戏加了一丢丢刷子元素罢了,根本就没有针对刷宝去设计各种细节










剧情通了以后就没什么可玩的了,所谓的升级混乱等级也是重复之前的任务剧情,对话无法跳过,刷宝也是重复之前的怪,没有新图没有新怪,还需要跑图,因为打小怪根本就没什么收益,人家游戏终局打boss前小怪就能刷一堆装备,你小怪几乎不掉装备还让玩家一直跑图纯纯浪费时间。掉落还是一坨,哪怕混乱5了也各种蓝绿,紫装都很少,别的刷宝游戏掉蓝白绿是有做装功能,还能升级装备获取属性,你有吗?啥装备机制都没你掉落一堆低级装备的意义是什么?而且掉落和之前50级打剧情的没区别甚至属性还可能下降了,根本就没有更新装备的机会,那刷宝是为了什么?
有的怪掉落还炸一圈,这本来就是fps获取信息比上帝视角的少,掉落炸一圈绕着看真是纯浪费时间,最后除了金装都懒得看了

怪物种类也少的可怜,4张图除了生物怪有所不同,其他敌人就几种,武器也没几种好用的,看到伤害高的属性100%是粘弹和充能连发两个不好用的。还有武器的属性页面绝对有问题,我一把全自动射速6.9的枪,比半自动射速7.0的开宏连发射速都快得多,这射速显示是假的?

武器不仅可用的种类少,模型观感很多也大差不差,比如全传奇武器视频里突击步枪17把,4把完全一样的机匣换色,只是有不同的配件的有2种,其他2把机匣一样的也不少,更别说普通武器了
我都不懂各种沿用前作设定的游戏,开发这么久怎么就这点内容。敌人种类少,枪械种类少,没有多少装备设计,没什么终局玩法,完全不像一个刷子游戏该有的丰富度,这游戏感觉就是单机游戏加了一丢丢刷子元素罢了,根本就没有针对刷宝去设计各种细节







