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回复:汪吧有这个规定吗?

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量级确实创造大于毁灭,修复一边爬着去,离谱点能和创造毁灭量级差四五个级别的描述


IP属地:山东来自Android客户端31楼2025-09-18 15:01
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    一般情况下创造大于破坏是共识,但修复的含金量完全看设定,比如如果单纯是存档后回档那肯定比创造毁灭差多了,但如果是无中生有的修复,那创造毁灭都是路边一条


    IP属地:山东来自Android客户端33楼2025-09-18 15:30
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      2025-10-12 05:55:50
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      不完全是这样子,有些角色的创造,单纯特殊能力,毁灭只能说下限最高,但上限不一定高得过创造,修复最拉胯


      IP属地:浙江来自Android客户端34楼2025-09-18 15:56
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        差不多


        IP属地:四川来自Android客户端35楼2025-09-18 16:01
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          请教一下,创造>毁灭,不加任何前提条件吗?


          IP属地:湖北来自Android客户端37楼2025-09-18 16:04
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            这不是规定,这是正常人逻辑。限定同一个时间情况下 创造=湮灭大于毁灭很多个数量级,比如科学创造=完全湮灭地球差不多相当于太阳引力结合能了。就算考虑玄幻,只要有地脉、各种属性灵气、大道这种类似的东西,至少也得是最顶尖超爆星(38-39次方)~弱恒星了,没有至少也是顶尖超爆星。类似的,创造银河系、太阳等都是类似。
            至于修复,怎么配在一起的?远不如毁灭,当然是这样了。


            IP属地:立陶宛来自Android客户端39楼2025-09-18 16:09
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              具体情况具体讨论有这么难吗?如果一个人的能力是在距离自身5000万光年外的地点创造一颗恒星,但除此之外就是普通人。那他被一个最大输出爆城的战士贴脸秒杀有什么问题吗?


              IP属地:安徽来自iPhone客户端41楼2025-09-18 16:28
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                创造属于熵增,毁灭熵减,字面上来说熵增难。


                IP属地:新疆来自Android客户端42楼2025-09-18 16:58
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                  2025-10-12 05:49:50
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                  显然不对,(存在=虚无)>(创造=毁灭)>(修复=破坏)这是三个不同量级,能级和信息深度相同不可能分出胜负


                  IP属地:山西来自Android客户端43楼2025-09-18 17:43
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                    一般情况默认,但是系内不生效,比如印度神话湿婆和梵天。创世神,持世神,护世神里面最拉的是创世神


                    IP属地:湖南来自Android客户端44楼2025-09-18 17:55
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                      那重构又该排在哪?


                      IP属地:江西来自Android客户端45楼2025-09-18 18:28
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                        创造更难,因为大多数角色只会破坏,但水平同级,而且有些创造可能是特殊量级。


                        IP属地:江西来自Android客户端46楼2025-09-18 18:38
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                          我觉得完全修复≥创造>五成毁坏程度的修复>毁灭>五成以下毁坏程度的修复,完全修复指和被破坏前完全没有修复痕迹,完全相同


                          IP属地:陕西来自Android客户端47楼2025-09-18 19:00
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                            同等条件下创造确实大于毁灭不过很难说能不能认


                            IP属地:江苏来自Android客户端48楼2025-09-18 19:03
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                              2025-10-12 05:43:50
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                              差不多,虽然无限描写会被认为是无限,但不会被认为是真无限


                              IP属地:河南来自Android客户端49楼2025-09-18 21:46
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