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科学修仙思路一条(误)

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本文仅从资源获取与分配的角度出发,简要阐述中低氪玩家应如何合理规划自身资源,以实现所谓的“精氪”。文中所呈现的观点基于笔者个人经验与理解,仅为一家之言,供读者思路上的参考。
合理的资源分配归根结底可归纳为两个方向:开源与节流。开源,即拓展资源获取的渠道;节流,则是对已获取的资源尽可能进行高性价比的配置。下文将围绕这两个方面展开简要论述。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-09-16 16:25回复
    二楼度娘,目录关键词备用楼(此楼回复删)


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-09-16 16:26
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      2026-01-15 00:57:10
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      首先是资源的开源,注意,楼主这里的开源指的不是游戏内正常日常的获取,多少利用了一些游戏机制,或者我们可以说是bug。而绕不开的一个话题就是小号,一念逍遥的额外资源获取90%以上与小号有关,小号的作用多数老区玩家几乎都心知肚明,本帖仅做简单的归纳总结,主要包含如下八个方面:
      1. 香奴
      无论是单香奴14卡怪法,还是双香奴142卡怪法,感谢虫子在本吧中数个攻略贴的科普,相信对刷怪上心的玩家以对卡香奴小号的办法融会贯通,本文不多做赘述


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-09-16 16:31
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        2. 鼎奴
        鸿蒙造化玉作为本游戏排名前三的稀缺道具,鸿蒙玉的分配很大程度上反应了一个账号的“精度”,然而在当下八大至宝中,有个“另类”的至宝,那就是乾坤鼎,鼎的作用可以通过小号分摊,同时即便你有五鼎,pvp和pve的洗练压力也可以用复数个五鼎小号分摊,对于中低氪玩家,小号的五鼎更是省下了对于大号来说极难积攒的至少190造化玉。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-09-16 16:36
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          3. 结缘(合欢大法)
          此游戏最能破坏中低氪氪度壁垒的操作,没有之一,通过复数个小号进行两两配对,在区服内发放大量天赐良缘红包,位面玩家可以白嫖海量探宝令,天机石等,端午4000抽在结缘面前不过小巫见大巫,奈何在持续了一两年后,4.3测试服补丁中一刀上限补丁彻底断了后人的登仙路,后人路已断,只留下前人逆天破格的传说。



          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-09-16 16:43
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            4. 天魔(吸星大法)
            继结缘之后另一个冲破氪度壁垒的操作,但影响程度远不及结缘,通过小号在同异界匹配给大号送天魔尾刀达成,现已经在不少大区形成收天魔市场,不过天魔终究有限,虽然每周每个八区都有产出,但很多都烂在养老玩家手中,犹如开采不出的石油,只等后人挖掘。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-09-16 16:48
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              5. 巡回、御敌
              这其实就是比较细节的东西了,每周通过异界可以获得至多10个出巡福袋和10个守护福袋,出巡为发现异位面敌人的福袋,守护为御敌击杀福袋,这也是通过异界小号每周可以获取的资源,同时可以连带提升的是异界击杀/御敌排名,排名前列可以获得更多的异界功勋,兑换金丹,紫碎等资源。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-09-16 16:52
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                6. 炼器
                如果太乙没有为数众多的炼器号,战舰区必将因为精炼玉髓消耗卷的头破血流,炼器号作为小号的一个重要作用,使得精炼成本大大降低,不过严格说起来这应该是对天命的“节流”而非“开源”,不过为保证叙述的连贯性,故在此点出。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-09-16 16:55
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                  2026-01-15 00:51:10
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                  7. 八荒击杀
                  这个其实主要针对死八区,可能会有少数低氪玩家在本命升31阶时突然发现自己天罡木够用但玉衡居然不够用了,除去异界兑换不谈,其实在死区有同四区小号下,保证自己击杀稳前三(小号找个角落给自己送头),就可以稳定每周多一个玉衡


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-09-16 16:58
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                    8.天命小号
                    这最后一个绝大多数人都用不到,那就是小号每天氪1块钱,攒一段时间全出给大号,变相1比30收天命,基本只有大龙这么弄,这里不多加赘述。


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-09-16 16:59
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                      小号的如上八大作用,几乎已经涵盖了此游戏所有额外资源的获取渠道,其他地方能获得的有,但都是些细枝末节的东西,不是一代号,也很难一路准备过来,比如我这里举个例子来说,读者读到这里不妨看看自己背包里还有多少仙皇,古战场袋子呢


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-09-16 17:02
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                        其次,便是资源的“节流”,资源的合理化利用其实涵盖了此游戏的方方面面,几乎每个系统都离不开,我通常用这个说法去描述它——收益边际化效应,什么叫边际化,举个很符合大罗前瞻现状的例子吧,读者可能或多或少的知道了大罗280共鸣要的铸器石和灵尘资源有多么离谱,然而我们知道,共鸣280-260的共鸣提升对比260-240的增减提升是完全一致的,但是这二者消耗的材料却是天差地别,相同材料在某一系统投入,越往上提升空间和速度越小,这就是边际,通过做铸器石,尘消耗曲线我们也可以很清晰的意识到这一点。


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-09-16 17:07
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                          那么怎么去避免资源被边际化呢,这里必须要再引入一个观点,氪金的本质是什么?对于此游戏来说,氪金的本质不是获得道具,更准确来说是加速获得道具,因为绝大多数道具都可以通过时间累积获得,无非是时间长短问题,这也是很多玩家经常挂在嘴边的“白嫖”。
                          举个很典型的例子,早在灵界,有个当时很有“性价比”的氪金礼包叫做仙魔石68礼包,当时不氪68的几乎都被氪68的越氪,但是随着仙魔境界的停止更新,曾经的仙魔增减精氪在仙魔石上的投资终究化为泡影,这就是氪金加速时间的实例。


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-09-16 17:17
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                            具体来说有那些系统可能被边际呢,包括但不限于:修为(修为血蓝攻),共鸣(祭练增减),古宝(破格),器纹(器纹增减)。
                            修为的边际其实也很好理解,众所周知,每一次大境界的突破丹药修为基本都是翻倍的,这几乎意味着下一个境界每天的日增长都接近上个境界的两倍,这意味着一个什么结果呢?道年累积的修为优势终将被新境界稀释一半时间差,打个比方,A玩家比B玩家提前注册3个月账号,他们在人灵界的修为差距可能差了一整个大境界,但是从真仙开始他们同步突破了,这时候他们的修为总量差距已然固定,而突破金仙时完成这个修为所需要的时间可能从三个月缩短成两个月,太乙变成一个月,大罗可能只有半个月了,而万妖果更是将这种边际加速了,因为每个大境界的修为终有尽头。
                            那么有没有避开修为边际化的方式呢?有,修为有不被边际的部分,一个是万妖令,一个是造化露,这二者不随突破稀释,屯的越久收益越高
                            另一个方式是战略性舍弃天机阁福袋,我打个比方,假如读者是月氪一千左右的玩家,机缘也说不上多,不过刷怪还可以,现在离突破大罗还有一个月不到有小几百的紫丹库存,我们假设每天刷一次6折福袋,一次9折福袋,每天4个福袋的机缘支出是240机缘,福袋金丹率20%,30天可以节省7200机缘,花费7200机缘的收益是18金丹,视自身实际情况选择18金丹或者7200机缘就是可以节流的部分。


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2025-09-16 17:32
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                              2026-01-15 00:45:10
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                              共鸣的边际我前面也提过了,270,280的高消耗带来的收益并没有想象中大,那么避免在铸器石和尘上盲目投入也是需要读者根据自身实际情况不得不考虑的,顶氪追求极限注定要去追求已经被边际的些微提升,然而广大中低氪平民是完全可以自行辨别的。


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-09-16 17:35
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