很早之前就有一个论调,电竞是年轻人的游戏,理由是年轻人“反应快”。
那么小孩36岁拿格斗游戏冠军又怎么说,格斗游戏可是最吃反应的游戏哦??
巅峰小孩可以做到打拳皇13这个速度极快的游戏,升龙升得对面不敢跳。在街霸这个相对速度节奏较慢的游戏中,也是需要做各种即时反应的。
比如将军下中拳、下中脚点中了,单点确认od剪刀脚,无脑复合不行,od剪刀脚不中会挨打。各种轻拳打康接中拳,中拳打康或者相杀接重拳之类的,都是需要反应速度的。
其实所谓的“反应速度”,不过是一种职业化积累下来的“职业素养”,是职业选手必备的基本技能。
打个比方,你玩个剑圣,对面有刃甲斧王,理论上他跳吼你你一定能开出转,开不出来就是你注意力不够集中。或者你玩敌法,对面有末日,他就不应该能直接大到你,你一定能开出壳来。
这不叫反应快,这是基本的职业素质。
小孩从六岁打格斗游戏开始,对自己的要求就是对手“跳必升”,立回中就在等对面跳,一跳就用眼睛确认然后升龙,拳皇里的跳还不是每次都能升到的,还要确认对方的起跳距离、跳跃轨迹等。这就是一种习惯的训练,反应速度不是天生的,是练出来的,到后来打街霸他玩加米,对面连波都不敢发,因为他一定能确认穿波。
我讲的意思就是,反应速度这个东西其实是不存在的,40岁的老登如果专门盯一个东西,他也能反应过来。职业选手就应该保持专注,该反应的东西反应过来应该是基本操作,不值得吹。
同样的,我们dota2的选手大可不必拿年龄做借口,老了之所以菜,是训练的少了,对自己要求低了,不要把锅甩到年龄头上。
那么小孩36岁拿格斗游戏冠军又怎么说,格斗游戏可是最吃反应的游戏哦??
巅峰小孩可以做到打拳皇13这个速度极快的游戏,升龙升得对面不敢跳。在街霸这个相对速度节奏较慢的游戏中,也是需要做各种即时反应的。
比如将军下中拳、下中脚点中了,单点确认od剪刀脚,无脑复合不行,od剪刀脚不中会挨打。各种轻拳打康接中拳,中拳打康或者相杀接重拳之类的,都是需要反应速度的。
其实所谓的“反应速度”,不过是一种职业化积累下来的“职业素养”,是职业选手必备的基本技能。
打个比方,你玩个剑圣,对面有刃甲斧王,理论上他跳吼你你一定能开出转,开不出来就是你注意力不够集中。或者你玩敌法,对面有末日,他就不应该能直接大到你,你一定能开出壳来。
这不叫反应快,这是基本的职业素质。
小孩从六岁打格斗游戏开始,对自己的要求就是对手“跳必升”,立回中就在等对面跳,一跳就用眼睛确认然后升龙,拳皇里的跳还不是每次都能升到的,还要确认对方的起跳距离、跳跃轨迹等。这就是一种习惯的训练,反应速度不是天生的,是练出来的,到后来打街霸他玩加米,对面连波都不敢发,因为他一定能确认穿波。
我讲的意思就是,反应速度这个东西其实是不存在的,40岁的老登如果专门盯一个东西,他也能反应过来。职业选手就应该保持专注,该反应的东西反应过来应该是基本操作,不值得吹。
同样的,我们dota2的选手大可不必拿年龄做借口,老了之所以菜,是训练的少了,对自己要求低了,不要把锅甩到年龄头上。












