格斗游戏确实吃反应,但并不是最吃反应的,小孩确实是属于反应快的那类,但他说过格斗游戏所需要的反应是人人都具备,加上我也玩格斗,深刻了解电竞比拼不单单是反应能力,还有信息收集处理的能力,像Dota2、CSGO2、包括LOL也一样的这些团队游戏需要处理的信息只会比格斗游戏多得多,毕竟格斗场上就你和对面两个人。为什么格斗还能看见30+40+的选手,而其他电竞就少了很多,抛开经济和场外因素, 回归本质就是信息能力处理的下降,这方面的精力消耗是特别大的,虽然格斗在单位时间内注意力集中密度很高,但毕竟总时长相比其他电竞并不长,且场上需要处理的信息总量少,起码是比Dota2和CSGO2少不少。格斗游戏毕竟是单兵作战,你要处理的只有场上两人的信息,变数也只是两人产生的。