艾尔登法环吧 关注:673,429贴子:13,286,958

其实强化近战(其实主要是追)很简单吧

只看楼主收藏回复

直接给战技折叠不就行了,其他近战想复读就带王虫,反正法环就是强推战技,怎么到了黑环局外词条就不给战技折叠了,总不能是法系折叠天生高人一等吧


继续幼态审美吸引llk


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-09-16 09:21回复
    我是想不通在负面词条恶心,生存环境恶劣的前提下死命限制近战输出图什么的


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-09-16 09:22
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      2025-10-11 08:32:32
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      减伤血上限全部强制绑定一堆恶心的负面太搞了,我说这个负面就该删了


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-09-16 09:27
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        那么问题来了,怎么描述才能让玩家一眼能认出战技分类包含哪些战技?


        IP属地:江苏4楼2025-09-16 09:28
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          FS社:都叫法环了,魔法是法,祷告也是法不然改个名字叫艾尔登近战环了满足你们这些挥砍莽夫
          正经来说,感觉FS社的思路就是谁强削谁,除非已经弱鸡到不行,可以稍微加强一丢丢,以此来保持他们做游戏的传统思路,必须让玩家有种“历尽千辛万苦终于见得曙光”的“成就感”。。。


          IP属地:北京5楼2025-09-16 09:35
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            有这种词条肯定比现在强,可惜战技本身也属于屎里淘金,形态和蓝伤比二者兼具的屈指可数,把武器池里的垃圾去了再加批强的进来才能好


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-09-16 09:44
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              应该加强近战职业的削韧,并强化所有boss第二次破韧后韧性递增的幅度。
              这样近战可以主打控制,远程主打伤害,让近战不至于找不到作用,同时也不会导致boss一直被压着打变得过于简单。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-09-16 09:47
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                想折叠属性伤害玩战技,现在有一个很棒的杀敌回大+1属性攻击+2词条遗物,然而和我的容易找到镰刀冲突,容易找到镰刀还带骤死


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-09-16 10:07
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                  2025-10-11 08:26:32
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                  一页一页,这样的是犹太审美


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2025-09-16 10:09
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                    加入个遗物让boss掉本体里必掉的,说的就是你死亡鸟


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2025-09-16 10:12
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                      属2大部分紫武战技都吃


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-09-16 10:17
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                        深夜没出三女人下人,深夜出了法祷证明了自己,近战又不乐意了是吧


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-09-16 10:47
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                          我倒是觉得叠减伤和大招会好点,现在的风向输出基本给三女占完了,特化能抗和回血可能会好点。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-09-16 11:21
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                            感受到了母性…


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2025-09-16 11:27
                            收起回复
                              2025-10-11 08:20:32
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                              跳劈增伤,蓄力攻击增伤,连续攻击增伤,防住攻击后增伤,手段有的是,不说别的就做一个连击增伤搞搞折叠都能增强很多吧


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2025-09-16 11:35
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