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回复:童年并没有使艾弗里更完整

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很对的


IP属地:天津来自Android客户端19楼2025-09-15 19:40
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    对的


    IP属地:山东来自Android客户端20楼2025-09-15 19:41
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      2026-01-07 15:09:40
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      牢艾真是恶有恶报的典型 真就是一步步自己把自己玩死的。他掉下去的时候不知道会不会想起那个青梅竹马的脸呢自己就想那个平民一样死去,对于一个如此高高在上的人而言真是可悲的结局,不过坠楼线应该也没有明确地说死亡还有复活赛可以打吧


      IP属地:山东来自Android客户端21楼2025-09-15 19:54
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        说句题外话,这个新剧情就算之前放逐过afl也可以做,afl看见主角会手指发抖,我知道一般来说这是出于激动、难以置信,因为他还没有完全放下主角——我觉得是个人都放不下主角,虽然到手之后又开始颐指气使,但至少他现在觉得主角是最耀眼的。
        但是,因为我的大姐在看清afl本性之后就把他追着揍,一直撵到酒吧里殴打,我甚至觉得afl对主角的心理阴影可能要更大些()以至于这个场景看起来就好像艾弗里ptsd发作,害怕不顺着对方心意就要又被痛殴,又怕在孤儿面前丢脸,于是只能把人打发走再说回头联系,实在有点好笑。
        艾弗里,逃出魔掌的日子很逍遥吧?


        IP属地:江苏来自iPhone客户端23楼2025-09-15 19:57
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          而且有人说死得草率,其实我一点不觉得草率,恰恰相反,“从高处落下”这种死法一看就是经过精心设计的结局,充满了象征意义。建造过程中约旦几次前来劝说,不同意他造那么高的楼,因为冒犯了一些规定,但他都拒绝了。
          除了违章建筑,他本人也确实干了很多规则之外的事(比如买孤儿来当餐点),他的成就像这个高楼一样,基本都是违章建筑。最后楼烧了,他的成就化为乌有,自己也从顶峰坠落得粉身碎骨。
          我觉得v选择这种结局是讽刺afl毁灭了自己,高楼是他给自己造的墓碑,平时所作所为又何尝不是给自己掘的坟呢?从不堪一击的虚荣心顶点落下,多么史诗感命运感!


          IP属地:江苏来自iPhone客户端24楼2025-09-15 20:03
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            我天终于看到有人说了……


            IP属地:广东来自Android客户端25楼2025-09-15 20:34
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              雀食。明明已有剧情里艾就是个pc不顺着他就会对pc动手强迫pc的人,到底为什么一定要pc对他有很深感情啊。而且游戏里那么多帮助别人的选项和事件,就能看出pc底色就是善良的。艾搞的事情明眼人一眼就能感觉不对吧(尤其前面还有舞会献祭剧情), pc会有想阻挠他的想法也很正常啊,何况又不是不能救(


              IP属地:四川来自Android客户端26楼2025-09-15 21:00
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                是这样的,看到有人为糖妈死亡剧情破防我还纳闷呢,糖妈也不是必死无疑啊不是还能救吗还有说萝卜不懂感恩的我寻思着像萝卜这种饱受迫害的孤儿不是最有资格当帮凶的吗,萝卜把整个小镇炸了我都得夸她一句行动力强好吧


                IP属地:河北来自Android客户端27楼2025-09-15 21:10
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                  2026-01-07 15:03:40
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                  骄兵必败这个版本名想来想去真是太适合艾弗里了,好爱v的天才和翻译者的巧思。


                  IP属地:河北来自Android客户端28楼2025-09-15 21:56
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                    说到底厨子喜欢啥都正常 XP自由嘛 但是非要给自己角色洗成多么白就大可不必了 小镇里包括PC很难说是否有一个纯好人


                    IP属地:山东来自Android客户端29楼2025-09-16 01:06
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                      这跟“原生家庭”这个词有什么关系... 好人并非一出生就是好人,坏人并非一出生就是坏人,这不是很显而易见的吗?何况有人有童年创伤,有人没有,前者反复分析咀嚼“原生家庭”就是一种“悼念式自我疗愈”。
                      强烈建议看看《不原谅也没关系》这本书。


                      IP属地:天津来自Android客户端30楼2025-09-16 10:40
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                        其实我觉得这个角色ta最好的归宿就是死亡,因为ta本身的塑造就是那种典型的美剧里的傲慢老白男,有钱又暴躁的巨婴。在仪式上对ta小时候的描写更像是补足了ta的经历以及形成这个性格的原因(不可否认原生家庭确实对一个人有着或多或少的影响,但这并不是成为一个坏人的主要理由)ta的人物弧光就到这了,毕竟在救了艾佛里后给的每天减三点愤怒的幽默特质以及救人时咄咄逼人的态度,就表明这个老登好不到哪里去了,ta不会自我反思也不会去试图改变自己的糟糕性格,所以死亡对于ta来讲是最好的归宿(毕竟故事里跟ta有关系的npc要么疯了要么被ta一直无视尤其这人还参加斜角,确实不能说是什么无辜的人)


                        IP属地:河南来自Android客户端31楼2025-09-16 12:24
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                          我很喜欢艾弗里也完全赞同他是恶人。我本人的xp就是不健全关系。但不能说认为更新剧情草率和不那么合理就是洗白艾弗里吧?单纯觉得没有表现出可能想要表达的荒诞及混乱,更像是结果决定过程,定了结局“从高处落下”所以编排好过程。这个结局本身我倒觉得没问题,只是感觉中间的剧情推导为了达成结局很仓促。我本身不太喜欢关于童年部分的描写,理由其实同样,为了达成“从高处落下”这个结局并形成对照,在很短的剧情当中编排了太多东西。
                          不认同dol这个游戏可以脱离它的基本属性看待,毕竟不像是型月那种为了好卖才加18+内容的作品。既然瑟瑟是游戏最基本的组成部分,那任何反道德的角色存在都可以是为了满足不能在现实中达成的xp,且不会伤害任何真实人物。因此很难说设计艾弗里这个角色就是为了批判,在我看来更像是满足一些癖好的手段。当然任何人都有任何理由讨厌他。
                          然后觉得后续剧情草率的原因是:本质上是在靠贝利的手段展示罗宾的勇气,感觉很微妙。或者说在顺从了贝利的前提下展示勇气。一直很希望v扩充更多罗宾的表现但确实没想到是在这里。


                          IP属地:北京32楼2025-09-16 12:45
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                            对文学作品或者游戏作品中的人物理解不一样是蛮正常的,看到大家的讨论真的觉得对这个人物的理解更多维度了


                            IP属地:浙江来自Android客户端33楼2025-09-16 16:04
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                              2026-01-07 14:57:40
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                              但这本质上这是黄油,如果是正统作品那pc的创伤压力疼痛当然很可怜,但黄油里面这只是调味品,实际上大多人并不关心pc,只是觉得能冲就行,天然就不是站在pc视角上的不过说到底pc跟艾弗里就是拿钱办事的关系,在这个垃圾世界我觉得比艾弗里坏的还有更多……毕竟愤怒也是要故意触发的,对于很多人来说都没见过愤怒线,就是个约会提款机,帮他说话也无可厚非


                              IP属地:江苏来自Android客户端34楼2025-09-16 17:14
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