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我宣布廖月龙是本作最大小丑

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十三年的灭门疑案被玩家两个时辰破解——还主要是赶路耗时——涉及嫌疑人全在身边,线索全在现场,当事人全住隔壁,核心矛盾盘龙剑自己背了十三年无人怀疑。
哪怕找个神捕门的专业人士来看看呢?借助风闻台势力搜集搜集情报呢?再不济,你总得找现场的人问问口供吧?廖月龙说这些都不需要,他最终的选择是每晚扮鬼。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-09-14 17:53回复
    估计半瓶神仙醋还当金庸群侠传在做,以为只需要写主角的故事就完事了。npc只需要等待主角来推动故事就行了,没有任何其他作用,纯工具人。
    问题在于,金庸群侠传的人物是有自己的故事的,是“活生生”的。玩家喜欢邀请郭靖乔峰一起冒险,不是因为游戏中这个角色有多么感人的故事。可以说当年的成功是掩盖了角色剧情单调的问题的。
    本作中的邀请入队的任务实在是过于单调了,入队之后也几乎没有存在感,我没有感觉到任何一个用心刻画的角色。哦不,dlc公孙晦算一个。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2025-09-14 18:27
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      2026-01-04 05:52:41
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      如果一定要把角色的“活”做一个定义,我认为那就是动态。人就是复杂的,变化的,未知的。角色做出超出玩家想象的行为,但又符合他所处的环境与处境,这才是合理的。
      举一个例子《包法利夫人》,时而出轨,时而忠贞,但每次抉择都有充分理由,受到充分影响。
      而本作仅有一些少数类似的人物,比如有一个很可惜没有名字,是济公卖酒时出现的赌徒,他在平日沉迷赌博,因为喝了悟道酒又幡然醒悟,然而主角下一次再遇到他时,他却又开始赌了,因为忍不住——人的行为就是受到种种影响。
      大侠也有怕死的,大侠也会逃跑,大侠也会被野猪围殴而饮恨——正如我们操纵的主角
      反观大部分npc,大多都是刻板印象角色,嗜酒的道长,伪善的书生,五毒教圣女叛教,执掌判罚的门派只认对错不问是非。。。。半瓶神仙醋仍然在当作金庸群侠传写故事,只不过这一次没有金庸古龙时代那么多的背景故事来成为游戏的支撑。
      论述到这里,我必须承认我确实犯了三楼指责的优越问题,不应该假设所有看帖子的人也都了解这些模板。这些我认为的刻板印象仅仅也只是我认为。为此要对各位看官道歉。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-09-14 23:10
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