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斗罗大陆武魂评级

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rt,楼主昨天发了一个评价武魂的体系,经几位吧友的建议,我将原来十个评分维度缩减为6维,每项由原来的1-5分改为1-10分。正好最近也开始重新看斗罗三部,就顺手开个帖子评价一下。
对评价武魂,按该武魂的平均水平进行评价,如有特殊情况特殊对待(如蓝银皇,这玩意就唐三跟50有)。
不考虑其他因素。评分纯主观,一点不客观,如有不同意见欢迎交流但不欢迎抬杠的。牢霍图镇楼


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-09-13 21:04回复
    二楼自留


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-09-13 21:10
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      2026-01-13 17:29:53
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      首先说一下6维
      1,攻击力。包含物理攻击,能量(元素)攻击,精神攻击。只看输出能力,不看输出种类。对有输出形式多样但威力不够的不予加分,只看纯输出功率。
      2,防御力。同上,包含物理防御,能量防御,精神防御三项。这个是三项综合考虑,某一项极端强但其他两项明显缺失的得分也不会太高。
      3,敏捷。包含绝对速度与灵活性,绝对速度高但不够灵活的分不会太高,毕竟武魂战斗又不是跑步比赛。能飞的武魂起步6分,空对地什么含金量不多说了
      4,功能性。本项指标包含控制力,治疗量,增减益buff等对样能力。某一项够强或者全能的都可以得高分
      5,成长性。本指标主要衡量进化或二次觉醒可能,以及平均技能开发空间。
      6,特殊能力。本指标包含本身特性(神圣天使净化邪恶提升修为,三足金蟾吸收金属能力辅助修炼等等),先天领域等


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-09-13 21:10
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        蓝银草
        攻击力:3(本体有点攻击力但不多)
        防御力:1(白板)
        敏捷:1(白板)
        功能性:3(亲妈缠绕可以打下控
        成长性:2(有进化路线,但进化条件苛刻——有蓝银皇血脉。)
        特殊能力:4(可以加毒,虽然毒的效果没朱睛冰蟾和碧鳞蛇那么猛啊,而且对高等级好像基本没啥用,但对低级乃至同级还是有点用的,能有点控制效果)


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-09-13 21:30
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          2,传奇大师玉小刚的武魂——罗三炮
          攻击力:3,29级靠修为差距💨崩开十年幽冥狼,且只有3次攻击。
          防御力:2,百年曼陀罗蛇咬一口就不行了。
          敏捷度:3,撞击被百年曼陀罗蛇轻易躲开
          功能性:4,💨带点毒,嗅觉强可以探查位置
          成长性:7,变异了一半,要是有方法应该可以彻底变黄金圣龙(按斗二说的话应该是光明圣龙吧),后面好像说了他最后到封号了,足见其成长性
          武魂特性:7,可以武魂融合爆发战斗力


          IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-09-13 22:13
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            3,星斗流氓兔——柔骨兔
            攻击力:6分(极限输出确实不错,但跟顶级还是有不小差距)
            防御力:3分(不考虑技能,只考虑本体,如果考虑技能8起步)
            敏捷:6分(整体灵活度不错,绝对速度与灵活性都还行,同样不考虑技能,考虑的话基本可以有8-9)
            功能性:7分(本身功能性较为单一,但奈何技能太好,斗二甚至有重力控制,加上瞬移,金身 虚无,柔骨锁,魅惑等技能。实际上可以临时当肉盾用,还能打点控。功能全面)
            成长性:3分,(本身原作里就没有咋进化,可能也就在技能开发上有点潜力)
            武魂特性:1分,基本没啥特性。


            IP属地:安徽来自Android客户端10楼2025-09-13 23:26
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              今天先锐评三个吧,剩下的之后慢慢更,今天先睡了


              IP属地:安徽来自Android客户端12楼2025-09-13 23:52
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                4,星罗炮王,初见即double起飞的,邪眸白虎
                攻击力:7.5(近战远程都有,且都不俗)
                防御:7.5(自身增幅技能较多且有护盾)
                敏捷:5(绝对速度不太行,但胜在协调性好,毕竟作为原型的老虎,本身就是比较灵活的)
                功能性:4(本身就是一个兼顾防御的输出,几乎所有的技能配置都是为了最大化自己的近身输出,功能性上自然要差一点,)
                成长性:4(本身已经够强,原作里也没有进化型,斗二戴老四的血虎我感觉更像是洗点了,幽冥白虎有说是两个返祖得来的,但毕竟没有出现过如果真有人能有幽冥白虎武魂的话,那成长性还能再往上加加,但是原作里基本没有出现过,吃了奇茸通天菊也没有七宝到九宝那样的进化。所以给到4分)
                武魂特性:7分,(基本没啥特性,不过有融合技)


                IP属地:安徽来自Android客户端18楼2025-09-14 13:40
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                  2026-01-13 17:23:53
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                  5,斗一必吃榜之一,软饭提供商,七宝琉璃塔
                  攻击力:1(这个没得说吧,纯辅助上哪搞攻击力啊)
                  防御力:1(本体基本没有防御力,算上后面技能可以给9)
                  敏捷:1(本身纯白板)
                  功能性:10(这个给10应该是没得说吧,毕竟这玩意纯数值增幅,不玩虚的,后面八九保命技能也好。)
                  成长性:8(本身没法增强,但升级方法相对简单,找到郁金香就好,所以成长性给个6)
                  武魂特性:9(虽然最后打的补丁有点硬给唐三赢的嫌疑,但不妨碍融合技能复活的强度。而且有斗罗大陆为数不多的精神修炼功法,以及鉴宝能力,这个虽然对战斗没啥用但对修炼可太有用了,能捡到不少漏)


                  IP属地:安徽来自Android客户端20楼2025-09-14 15:38
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                    6,斗一必吃榜之二,星罗皇室专供,幽冥灵猫。
                    攻击力:6.5分(攻击技能不少,强化技也有,但基本没有啥表现,猫爪子打正面伤害终究还是低了点,比兔子高点主要因为2环以后有穿透)
                    防御力:3分(武魂对本体防御力加成不大)
                    敏捷:7分(绝对速度与灵活度兼具,但是没有位移,只能疾跑所以给7分)
                    功能性:3分(有分身,可以打点骚扰,但分身没啥意识没有办法干更多,所以分不高。整体风格类似白虎,纯为了自己输出,但数值没有白虎强,所以功能性3分。)
                    成长性:3分(理由类似白虎。)
                    武魂特性:7分(有融合技)


                    IP属地:安徽来自Android客户端21楼2025-09-14 16:07
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                      7,斗一天赋怪,tjss恶趣味受害者,真男人奥斯卡武魂——香肠。
                      攻击力:1分(食物系通病,但考虑技能的话攻击力要多少有多少)
                      防御力:1分(理由同上)
                      敏捷:1分(理由同上)
                      功能性:10分(这个不用多说了吧,本身增幅就强,还能治疗,解毒,提供飞行能力,更关键是有镜像肠,战略价值无法估计)
                      成长性:9分(本身没法进化,但因为镜像肠的存在,开发潜力太强)
                      武魂特性:10分(和塔一样,融合技太bug,而且技能组里有复制这么个bug)


                      IP属地:安徽来自Android客户端22楼2025-09-14 16:37
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                        8,师德顶级,不动明王赵无极武魂——大力金刚熊
                        攻击力:7(攻击手段贫乏但本身数值魅力,七环给泰坦打后仰了)
                        防御力:8(唐三几乎当时所有暗器齐出才破开防御,泰坦巨猿没用技能平A也没破武魂真身。)
                        敏捷性:3(本身速度就不行,灵活也不够。但技能带锁定位移的,考虑这个的话可以给7。但本指标只看对本体)
                        功能性:7(这位也是技能组好的代表,增强重力打控,锁定位移,强制对手朝自己走。这几个都是很有用的,所以给7)
                        成长性:4(本身已经够完成了,基本上没啥进化空间和开发空间了)
                        武魂特性:1(基本没有特性)


                        IP属地:安徽来自Android客户端23楼2025-09-14 19:42
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                          9,斗一pc草鸡,斗二白给大桃——邪火凤凰
                          攻击力:8分(达到极致之火后直接10分,凤凰的输出能力应该没得质疑吧。虽然没有近战,但毕竟接近极致,且增幅多)
                          防御力:4.5分(表现的技能组基本没有对防御的增强,纯靠武魂加成,考虑2说过极致武魂对身体素质有增幅,没达到极致前最多4.5,达到极致后应该能有6,但还是不够顶级)
                          敏捷:7分,(三环以后可以飞行,之前说过能飞行一律6分起,空对地啥优势不多说了)
                          功能性:6分(基本上都是输出和增幅只有一个后手控,除了输出别的基本没有。但考虑到能飞,加点分)
                          成长性:8分(进化方法还是简单的,找到凤凰葵或者炽胶就好,而且进化以后就是极致。)
                          武魂特性:9分(斗一有领域,领域内强化火焰且不死,这个是真挺超模的,斗二不知道为啥没了。虽然超标但是,副作用也是有的,在没有净化邪火前阻碍修炼。所以扣一分)


                          IP属地:安徽来自Android客户端27楼2025-09-14 21:04
                          收起回复
                            今天就先这样吧,明天继续


                            IP属地:安徽来自Android客户端31楼2025-09-14 23:59
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                              2026-01-13 17:17:53
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                              10,设定强无敌,可实际上进入主角团的是变异种,只能屡屡充当配角,刚子永远的痛——蓝电霸王龙
                              攻击力:8.5分(斗一有说蓝电是攻击力最强兽武魂,但随着后续版本更新,这个已经不成立了,但8.5分水平还是有的)
                              防御力:7(龙武魂种族优势,本身光白板防御力就已经很不错了,加上武魂附体会带上鳞片,即使没有护盾技能,防御力也不会比白虎差到哪里,不管是斗一玉天恒还是斗二玉天龙表现的防御力都不弱。)
                              敏捷:6(主要是本身种族加成,加上雷电属性,没有具体表现速度的情况,但考虑到属性,个人认为在速度上应该会比白虎快。)
                              功能性:5(攻击主要是雷电属性,附带麻痹效果,而且技能中不少aoe,个人认为功能性上比当盾的白虎强。)
                              成长性:7(本身强大,进化空间理应没多少,但实际变异可能性高,且有往更高级进化的例子(光圣),除此之外还可以开发控雷)
                              武魂特性:5(兼顾物理攻击与雷属性攻击,魂师会龙化对本身有增幅)


                              IP属地:安徽来自Android客户端32楼2025-09-15 01:59
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