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斗罗大陆武魂评级

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rt,楼主昨天发了一个评价武魂的体系,经几位吧友的建议,我将原来十个评分维度缩减为6维,每项由原来的1-5分改为1-10分。正好最近也开始重新看斗罗三部,就顺手开个帖子评价一下。
对评价武魂,按该武魂的平均水平进行评价,如有特殊情况特殊对待(如蓝银皇,这玩意就唐三跟50有)。
不考虑其他因素。评分纯主观,一点不客观,如有不同意见欢迎交流但不欢迎抬杠的。牢霍图镇楼


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-09-13 21:04回复
    二楼自留


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-09-13 21:10
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      2026-01-13 19:09:34
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      首先说一下6维
      1,攻击力。包含物理攻击,能量(元素)攻击,精神攻击。只看输出能力,不看输出种类。对有输出形式多样但威力不够的不予加分,只看纯输出功率。
      2,防御力。同上,包含物理防御,能量防御,精神防御三项。这个是三项综合考虑,某一项极端强但其他两项明显缺失的得分也不会太高。
      3,敏捷。包含绝对速度与灵活性,绝对速度高但不够灵活的分不会太高,毕竟武魂战斗又不是跑步比赛。能飞的武魂起步6分,空对地什么含金量不多说了
      4,功能性。本项指标包含控制力,治疗量,增减益buff等对样能力。某一项够强或者全能的都可以得高分
      5,成长性。本指标主要衡量进化或二次觉醒可能,以及平均技能开发空间。
      6,特殊能力。本指标包含本身特性(神圣天使净化邪恶提升修为,三足金蟾吸收金属能力辅助修炼等等),先天领域等


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-09-13 21:10
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        蓝银草
        攻击力:3(本体有点攻击力但不多)
        防御力:1(白板)
        敏捷:1(白板)
        功能性:3(亲妈缠绕可以打下控
        成长性:2(有进化路线,但进化条件苛刻——有蓝银皇血脉。)
        特殊能力:4(可以加毒,虽然毒的效果没朱睛冰蟾和碧鳞蛇那么猛啊,而且对高等级好像基本没啥用,但对低级乃至同级还是有点用的,能有点控制效果)


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-09-13 21:30
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          厉害


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2025-09-13 21:31
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            2,传奇大师玉小刚的武魂——罗三炮
            攻击力:3,29级靠修为差距💨崩开十年幽冥狼,且只有3次攻击。
            防御力:2,百年曼陀罗蛇咬一口就不行了。
            敏捷度:3,撞击被百年曼陀罗蛇轻易躲开
            功能性:4,💨带点毒,嗅觉强可以探查位置
            成长性:7,变异了一半,要是有方法应该可以彻底变黄金圣龙(按斗二说的话应该是光明圣龙吧),后面好像说了他最后到封号了,足见其成长性
            武魂特性:7,可以武魂融合爆发战斗力


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-09-13 22:13
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              继续继续


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-09-13 22:35
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                3,星斗流氓兔——柔骨兔
                攻击力:6分(极限输出确实不错,但跟顶级还是有不小差距)
                防御力:3分(不考虑技能,只考虑本体,如果考虑技能8起步)
                敏捷:6分(整体灵活度不错,绝对速度与灵活性都还行,同样不考虑技能,考虑的话基本可以有8-9)
                功能性:7分(本身功能性较为单一,但奈何技能太好,斗二甚至有重力控制,加上瞬移,金身 虚无,柔骨锁,魅惑等技能。实际上可以临时当肉盾用,还能打点控。功能全面)
                成长性:3分,(本身原作里就没有咋进化,可能也就在技能开发上有点潜力)
                武魂特性:1分,基本没啥特性。


                IP属地:安徽来自Android客户端10楼2025-09-13 23:26
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                  2026-01-13 19:03:34
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                  今天先锐评三个吧,剩下的之后慢慢更,今天先睡了


                  IP属地:安徽来自Android客户端12楼2025-09-13 23:52
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                    成长性没必要,越弱的武魂成长性越强,应该改成修炼速度


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2025-09-13 23:55
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                      建议按武魂类型来比,强攻、控制、辅助、防御、敏攻,6维保留,但是每种武魂对应的6维权重不同,比如强攻攻击最高15,敏捷最高5


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-09-14 00:25
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                        假如有一个顶级防御武魂 攻击分敏捷分肯定不好 但这名魂师的发展之路根本可以不去管这些分 安心修炼防御 照样可以把武魂开发得很完美 或者有一个极致速度属性的武魂 抛弃一切防御和攻击专心修炼纯敏系路线 往最强侦察兵发展 可以执行几乎所有侦查和偷信息偷重要文件物资的任务 这些武魂怎么评价呢?


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端15楼2025-09-14 04:43
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                          IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2025-09-14 07:38
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                            其实有一个理论存在但没登场过的武魂是我心中认为真正意义上的最强武魂,那就是帝皇瑞兽三眼金猊的本体作为武魂,极致之火,极致之光,极致之力,顶级精神,命运之力,加速修炼,没有任何短板的六边形武魂,任何一项单拿出来都是顶级武魂,初始模板没有比她更强的武魂了


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端17楼2025-09-14 13:17
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                              2026-01-13 18:57:34
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                              4,星罗炮王,初见即double起飞的,邪眸白虎
                              攻击力:7.5(近战远程都有,且都不俗)
                              防御:7.5(自身增幅技能较多且有护盾)
                              敏捷:5(绝对速度不太行,但胜在协调性好,毕竟作为原型的老虎,本身就是比较灵活的)
                              功能性:4(本身就是一个兼顾防御的输出,几乎所有的技能配置都是为了最大化自己的近身输出,功能性上自然要差一点,)
                              成长性:4(本身已经够强,原作里也没有进化型,斗二戴老四的血虎我感觉更像是洗点了,幽冥白虎有说是两个返祖得来的,但毕竟没有出现过如果真有人能有幽冥白虎武魂的话,那成长性还能再往上加加,但是原作里基本没有出现过,吃了奇茸通天菊也没有七宝到九宝那样的进化。所以给到4分)
                              武魂特性:7分,(基本没啥特性,不过有融合技)


                              IP属地:安徽来自Android客户端18楼2025-09-14 13:40
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