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这个up测试:席德存在平a也会丢刚能的情况

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如题:省流总结就是拉胯的索敌跟动作模组导致席德会根据自己的位置,怪物的位置,席德跟怪物的相对位置,以及怪物的体型丢平a导致实际刚能回复并不是纸面计算的一套平a回复量。具体可以去b站搜一下这个up了解了解。
看完就说两个比较bt的点吧
1.席德回能必须a的伤害打全,比如说第3a回复10点刚能,有五段伤害,如果这五段伤害少了几段那刚能回复也是比10少的,只打一套不明显,但是从第二套开始就能肉眼看出少了点了。这个打不全丢转换其实其他角色也一个样子,这up也拿伊芙对比了,只不过伊芙无论是资源机制还是索敌全面完胜席德的平a模组。伊芙的满条→豆子的二次转化还是太先进了,并且其追击能力也是无敌,而席德这个灾难的动作模组,emmmm,怎么说呢,就bt到练习场设定一些仅次于最大体积的怪不动席德一直a都会出现这个丢伤害丢刚能的情况。。。
注:这个up是有测试过程:满150放一拳之后,30刚能留存+2套平a+额外3a就能满,但是,额,看图吧。
2.说到中小体积了,第二个bt的地方是席的4a射激光。根据这个up的测试说法,射出的激光是没有伤害数字的,要等到激光砸到地面才会出现4a的伤害。也就是说,在4a的动画中,怪与激光接触是不会受到伤害,4a的伤害是激光砸到地上出现一摊电网时才会有。这样就导致在一些特殊位置,比如距离太近的比较贴身情况,4a激光直接穿过怪,电网在怪身后砸出来,但是激光没有伤害判定,电网又砸空了,导致4a空a。具体什么样体积的怪会出现这个情况,有兴趣的兄弟可以去测一测,危局里算比较纤细的也就那几个烩盾,可以去测一测贴身会不会丢a,八爪鱼之类的大坨应该不会。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-09-13 12:19回复
    每个都看看吧


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-09-13 12:23
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      2026-01-18 18:45:51
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      虽然但是,我还是不懂伊芙琳的二次转化先进在哪,同等资源量下一次转化难道不比二次转化更高效?


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-09-13 12:53
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        LZY你远程指导出来个什么东西,真是够了


        IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2025-09-13 12:54
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          怪不得旧都陷落


          IP属地:中国台湾来自iPhone客户端6楼2025-09-13 12:57
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            幽默防卫军


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-09-13 13:05
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              还有不会转火的问题,席德这动作模组经常鞭尸半天


              IP属地:海南来自Android客户端8楼2025-09-13 13:14
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                防卫军除了扳机和11还是打回去重做吧,做的什么√💩


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-09-13 13:19
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                  2026-01-18 18:39:51
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                  所以说活该流水低飞榜


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-09-13 13:36
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                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2025-09-13 14:10
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                      赶紧让席德获得第三位加强名单吧


                      IP属地:浙江12楼2025-09-13 15:04
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                        绝区零白毛短发抽不得!


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-09-13 15:16
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                          昨天我满刚能重蓄出不来,挺离谱的,必需拿强e触发一次砸地板,后面又能正常重蓄了


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-09-13 17:56
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                            这都要复刻大安比 真的就是作


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-09-13 18:02
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                              2026-01-18 18:33:51
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                              有另一个up也测出来了席德的毒点:
                              为什么有时候长按A打不出钢能普攻?因为你已经打过一次“冲拳”但是没有把后续的钢能用掉(这甚至是技能描述里写清楚的机制)所以你必须5Aor快支AA触发冲拳+钢能技,我的理解就是ch防止你贪那一段300多倍率的冲拳所以给的这种限制,严格意义上说长按a打不出普攻这不是bug,而是ch精心设计的毒点,因为技能上写的清清楚楚的


                              IP属地:美国来自iPhone客户端16楼2025-09-13 18:40
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