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想了解一下潜渊症的模组开发

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这次潜渊症更新日志提到了:制作组准备推出包含自定义哨站玩法内容的DLC。之前我也有过做类似玩法内容的想法。做这类底层内容开发,制作组是使用什么编程语言。目前自己这里是有一部分涉及到可能改变底层玩法的mod想法。自己目前的想法有:多人联机大地图、木卫二信息化、会攻击哨站的海洋生物、造船厂等,还有部分和未来官方的更新的DLC内容可能会重合,所以打算现在做一些工程量较小的mod,来实现自己的想法,在明年大版本DLC更新后,再规划制作其他内容。本帖内容我准备去steam潜渊症社区也发一遍。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2025-09-13 10:29回复
    另外信息化mod里面,其实我想做个Linux内核的桌面系统塞到游戏里面用于管理潜艇信息,毕竟都探索木卫二了,信息化程度这么低,我多少得给让海底生物见识一下,啥叫信火一体。


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2025-09-13 10:38
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