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回复:作为轻度玩家,反驳“打不过boss就去找道具是类银河的基本功”

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没错,并且这一作相比前作其实主线指引更好了,也因此一些喜欢弱指引乱晃的玩家说这作地图太线性,如果tc下一部直接取消能力锁搞2d开放世界我肯定支持(这作7年磨一剑都没把银河城地图做好,反而都拿来堆料堆细节了,我看真不如做2d开放世界吧)


IP属地:上海来自Android客户端16楼2025-09-12 13:16
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    我fnmd狗血,就本家恶魔城你说你玩过我绝对不信,月下开始都有等级系统,打不过都不用找道具,直接刷怪升级都是提升,这cs东西绝对是报菜名,


    IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2025-09-12 13:29
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      2026-01-05 14:07:12
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      对待这个游戏可以不要较真,一代通关玩家可以当神居拓展包来玩。没通关过一代的可以给自己开点挂降低一下二伤难度。


      IP属地:湖南来自Android客户端18楼2025-09-12 14:57
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        这游戏真的线性嘛,我听说猎径难,放着没管、想起来的时候第一幕都要打完了,换句话说没那个能力还不拿冲刺滑翔爬墙那些硬打打不过破防不就是又菜又犟嘛,玩法环怎么没见这些人开局去龙墓打黑剑呢反正也很容易过去


        IP属地:四川来自iPhone客户端19楼2025-09-12 15:24
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          丝之歌是法环的体量加上魂2的恶意,整体来说确实有点过于硬核了。但有一说一,我有些好奇,通关过魂系列全系列的人真的会觉得丝之歌的恶意很离谱吗?或者说喜欢玩魂游的玩家真的会因为陷阱椅子这种设定生气吗?


          IP属地:江苏20楼2025-09-12 21:09
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            知难而退是效率更高的选项而已,这代有无限产出的道具能找回丢在boss房或者跳跳乐的魂,不小心进到高难区也不怕魂烂在里面,哪怕只是换个区域转换心情,也好过一直死磕消磨游戏热情


            IP属地:安徽来自Android客户端21楼2025-09-13 01:03
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              听不懂,我玩洛克人zero的,打不过就死磕,过不去就是菜,菜就多练,我说菜就多练你二龙吗?


              IP属地:安徽来自Android客户端22楼2025-09-13 06:12
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                boss难对大多玩家其实是可接受的吧。。。rpg玩家的魂耐性早就越来越高了。
                但跳跳乐难是大部分rpg玩家没接触过的。仙剑7那么点销量,那又臭又低智的跳跳乐都被喷成那样了,销量大爆的丝之歌被喷本来就是100%的事情。出圈就要做好出圈被骂的准备,正常正常


                IP属地:上海来自Android客户端23楼2025-09-13 09:59
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                  2026-01-05 14:01:12
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                  打不过就去探索岔路这是魂的方法吧,银河战士我没玩过,但是恶魔城要是打不过boss那就真的只能老老实实刷等级和怪物魂,如果是迷宫回廊和刻印那一代还得刷武器熟练度.这打boss门口没有椅子不就是以前魂的设计.恶魔城可是每一个boss旁边都有存档点的


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端25楼2025-09-13 12:59
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                    类银有破序的,说实话如果在一般银河城游戏里我提前进入了某个区域那我肯定探索的更加积极因为很可能我能提前拿到某些能力


                    IP属地:浙江来自Android客户端26楼2025-09-14 02:54
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                      死在boss门边上不就可以拿钱走人吗?而且这代很多boss都有类似软狂暴的dps检测机制,典中典就是兽蝇,输出不够清不了小怪—小怪多输出机会少—输出不够;正面例子就是修女,0钉一个投矛刚好可以秒掉它招的小怪。不过引导差是真的,可以在玩家死太多之后加点提示,比如升级武器或者道具


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端27楼2025-09-14 06:27
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                        打不过然后想尽办法动用游戏里的任何资源通关不也是一种乐趣吗


                        IP属地:重庆来自Android客户端28楼2025-09-14 10:21
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                          并非线性,打不过回头探索是很正常的事,你非要死磕到底也没办法。我当时钟心镇打完就找到罪途了,被狗咬死两次就坚决回头探其他路去了,等到第二章打完才回罪途探索。你要是打完黑寡妇就往罪途跑,一路硬刚到腐汁泽,又去打伟大的格洛,那基本也就停在那了


                          IP属地:江苏来自Android客户端29楼2025-09-14 17:02
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                            我来举个例子吧
                            恶魔城本家,月下的正城,在拿到二段跳之前其实路线是被限制好的,卡路线的是能力锁而非BOSS,boss基本就起个挡路顺带送一个血上限的作用
                            无邪道的攻略顺序必然是恶魔城入口——炼金研究所——大理石廊下(如果这里走岔路会绕回入口,作为绕路的补偿,有一个血上限,似乎还有个心上限)——悬崖外侧——图书馆(时计塔那里正常走是过不去的)
                            中间所有去其他地方的道路都有能力锁,竞技场和奥罗克之间需要二段跳,地下水脉和礼拜堂需要青色钥匙
                            买了青色钥匙之后会有第一个分歧,去地下水脉或者去礼拜堂,如果去地下水脉,那么打完区域BOSS之后走瀑布那里,开地下墓地的机关还是需要二段跳,而瀑布这里其实是个单向通道,跳下去只能回入口,最后还是要走礼拜堂,礼拜堂去竞技场和奥罗克之间的路是单向通道,进不去,顺着走只能去最上层,最上层拿到二段跳之后路线才比较开放,不过因为奥罗克之间还有大跳的能力锁,时计塔是传统的恶魔城必吃榜(实际上走了也不会有额外能力),地下墓地的入口有不是很直观的解密,变相引导走斗技场拿雾,这之后才容易迷路(因为找不到蝙蝠)


                            IP属地:安徽30楼2025-09-14 18:11
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                              2026-01-05 13:55:12
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                              我来介绍一下空洞骑士丝之歌的评论门槛吧:游玩类银低于10款的一律没玩懂,算低手,菜就多练,不能评论。游玩高于10款的称为结晶,老玩家捂嘴,不能评论。发言过激的,扣上帽子称为红温破防犬,犟种连游戏都玩不明白,直接回复反问句:“不会去其他地方探索?”不能评论。发言含蓄的,评论多是偷换概念避重就轻,直接开脏话,把你当软柿子捏,评论无效。总结:引用名句“是丝之歌二极管选择了流量”“感觉现在的丝之歌圈子已经是两极分化了”“大家连正常说话都不会吗?感觉都是在网上宣泄情绪”


                              IP属地:广东来自Android客户端31楼2025-09-14 18:37
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