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鸣潮内鬼吧
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kjshand
双生翎鹭
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参考文献是爆笑吧吗?他们连鸣潮是原神pro都不认了啊
IP属地:辽宁
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17楼
2025-09-11 10:33
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小咔咔嚓
鸣钟之龟
1
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师傅别念了,痛苦的回忆回来了了
IP属地:江苏
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18楼
2025-09-11 10:34
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THESUNNUYBOY
棱镜之心
8
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是这样的。说白了原神只是前期内部讨论环境没那么魔怔
有些人记忆美化了而已。开服卢老爷第一主c,男限定连发,搁现在早就是火龙
女性向神游了
IP属地:上海
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19楼
2025-09-11 11:05
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溟渡
燎照之骑
10
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原是机制恶心,鸣单纯就是加血量加抗性,不过就鸣这彩色物理也玩不了什么机制,顶多让怪更多动,更超雄,后期再多个效应盾差不多了
IP属地:安徽
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20楼
2025-09-11 11:16
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臀钾雅D3
鸣钟之龟
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原神膨胀控制的好的原因单纯是当时吃到疫情红利罢了,有钱赚自然可以踩刹车,实际上后面两年几乎是以每年加个0点速度在膨胀的,现在但凡再看一眼呢。
IP属地:美国
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21楼
2025-09-11 11:38
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Sunflower菡
双生翎鹭
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图有点搞
IP属地:广东
22楼
2025-09-11 11:49
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杳漂讯音
磐石冥卫
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关于鸣潮和原神的相似之处,我大概说一下我觉得比较像的地方吧,只说一致或相似的部分,进行了调整的就不说了,也【请不要回复我xx地方不一样或xx有调整这种话】;
可能有的是原神从别的游戏学来的,可能有的是“二游”通用的设计,不好说鸣潮到底借鉴的谁:
①UI设计
②默认键位设置(鸣潮Q是声骸把大招挪到R,把瞄准放G了)
③全属性主角,主角属性切换机制,不同属性主角等级共享,技能不共享,且在多队伍挑战中视为同一个人
④基础5%暴击率;默认50%的暴击收益;1:2的暴击/暴伤价值比例
⑤角色和武器的“白值”设定,“大小攻击”之分;以及武器的数值模板(白值攻击+副词条+技能词条;而且前两者存在档位划分)
⑥等级(玩家等级和世界等级关联,卡世界等级机制、角色等级上限按档位玩家等级影响)
⑦卡等级(角色、武器,必须突破才能继续升级)
⑧突破(必须用体力才能刷的材料+打怪爆的材料)
⑨周本(锻造素材、限制次数、技能等级必需材料)
⑩米池机制,以及完全没用的抽卡副产物(3星武器)
11、共鸣链(命座);武器阶数(精炼);几乎是完全对应关系
12、抽卡附赠品(珊瑚/星尘星辉)以及每版本/每月限次数的兑换抽卡资源机制
13、完全一致的小月卡;几乎一致的大月卡;数量完全一样的日常任务奖励和抽卡消耗
14、整个1.x版本的地图探索机制;约等于收集神瞳的声匣/定风铎设计
15、闪避至多2连闪,闪避消耗体力;降落伞机制;加耐力但是高冷却的食物
16、爬墙机制去掉鸣潮的跑墙之外剩下也基本一样(慢爬耗体力慢,能消耗体力蹦)
17、炼金和烹饪,主要的属性提升道具不是炼金道具而是食物
18、评分/拿奖励标准仅基于战斗用时的挑战关(深塔、深境)
19、体力机制(xx分钟回复1点,买体力机制,类似疲劳药水的物品)
20、鸣潮的钩锁点快速移动,这个不好说是不是从原神草印得到的灵感,但是我之前玩的一个原神私服,里面确实很多地方都用草印当作快速移动辅助工具,和鸣潮这个确实挺像的。
21、声骸/圣遗物的套装属性机制;
22、共鸣效率vs充能效率的百分比提升能量回复设置;
23、传送锚点/信标;七天神像开地图/中枢信标开地图
24、卡等级方法都差不多(把xx升到70级,但是前提是玩家等级需要达到xx)的漂泊日志/冒险日志。
25、单击普攻、长按重击、空中普攻=下落攻击、下落攻击能减少跌落伤害
26、按武器类型分角色,某一类武器有瞄准功能可以精准攻击远处物品
27、完全一致的抗性计算公式、几乎一致的防御计算公式
28、武器锻造机制
29、大世界收集上限;鸣潮是打太多怪物就基本只掉声骸了;原神是打太多怪物就什么都不掉了。
30、前瞻…
31、伴星任务/传说任务
32、看机制说明给抽卡资源
33、成就奖励固定给抽卡资源
……
其它的一时想不起来,先这些吧
反正原神鸣潮玩家相互换游戏,短期适应之后基本都能快速上手,和玩个新游戏完全不一样,很能说明问题了。
IP属地:北京
23楼
2025-09-11 11:58
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伊蓝树
鸣钟之龟
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血量膨胀吧,纳塔一年比得上前几年加起来的血量
IP属地:重庆
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24楼
2025-09-11 15:45
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|拟态|
飞廉之猩
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爆孝吧说这话不得被团建+十循啊,怎么敢否认鸣潮是原神plus的
IP属地:山东
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25楼
2025-09-11 16:03
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光蒸笼
荒原嗷呜
9
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拉个角色excel试试呗。赞菲1300w其实是4.0以后的总伤了。
IP属地:上海
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26楼
2025-09-11 17:10
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Flinders
磐石冥卫
7
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雷神国家队从稻妻一直砍到枫丹,今汐出来一年就没了
IP属地:四川
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27楼
2025-09-11 17:28
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荒5162
荒原嗷呜
9
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这图我在前世见过
那时候小砂糖还没有直面雷霆的威光
IP属地:河北
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28楼
2025-09-12 04:40
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懒散的舞步0
惊霜巡猎
5
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原神第一波超级加倍是甘雨吧,记得开服不到半年,就爆了前面所有角色3倍
IP属地:浙江
29楼
2025-09-12 04:45
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南小鸟
鸣钟之龟
1
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真当大伙没玩过原神啊,水龙之前原始人确实都能玩的。第一次强度膨胀是璃月3c,然后是二命雷神,但是深渊都是宝宝巴士,导致4星都能随便打满
IP属地:日本
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30楼
2025-09-12 08:40
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2026-04-04 10:21:20
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白银咏叹调
鸣钟之龟
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商业模式像原神呗,原神发明了160一抽,发明了米池,发明了版本前瞻,发明了卡体力养成,发明了角色PV,就连角色数值也是大差不差 都是一万六多血 两千攻的平均值
IP属地:广东
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31楼
2025-09-12 09:09
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