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论为什么cm502kg后效差?

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相关具体知识可以看睿站up spitfireMKIX的文章
首先需要科普一个数值叫做“超压半径限制”,这个限制是为了防止超压后效过于变态而上的“紧箍咒”
例如:
155榴弹和203榴弹的超压半径都是0.5m,所以哪怕203榴弹比155榴弹装药更多,但是这两个弹对装甲目标超压毁伤差距是非常小的,而突击虎的弹没有这个限制,所以它哪怕砸到旁边地上都能崩死人。
然后我们来看cm502kg的数据,在测试服刚开的时候是“半穿甲-高爆” 而9.8日更新变成“高爆”,但其实一开始他就没有填半穿的穿深赋值(一开始是5mm穿深纯粹的动能穿深),所以它这个更改等于没影响。
其次cm502kg的超压半径限制是0.3m,7.68kg当量
对比一下其他的:
155榴弹 0.5m,破甲牛 0.5m,高爆牛 无限
阻尼人 无限,产品305 无限
所以不难发现cm502kg的半径限制给的太低了,甚至不如rp3(同样是无限半径),仅仅类似于120mm榴弹
最后就是装药系数问题,产品305给了0.48装药系数, cm502就0.41系数,现在是纯高爆头这个装药系数就是偏低了。
所以cm502kg在诸多限制之下,就类似于一个射后不管的 落点随机120mm榴弹,毁伤差的一比
所以最重要的重点就是拿掉这个0.3m的限制并且把装药系数搞上去
至于射程其实不重要,但是速度0.6-0.85取了个0.6太恶心了,有个1.1马赫的速度是无人机打的这个可能搞不到但0.85还是应该争取的,毕竟某个弹都0.9马赫了
顺带说一下美团的射后不管弹,虽然口径>170mm但被强行拿掉了重型破甲弹头(地狱火毁伤的重中之重),所以美团的射后不管弹也被下毒了。


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IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-09-09 14:27回复
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    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-09-09 16:14
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