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想到一条有趣的改动

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众所周知,不同纹章的攻击模组是几乎完全不同的,主要是攻击速度不同,但攻击力是一样的,我感觉这个不是特别合理啊
像收割者这种,势大力沉攻速慢,攻击力*1.3我觉得都算保守了吧,漫游者这种也就可以不去限制攻击范围了,手可以稍微长一点,大不了倍率*0.9呗,就光跑图用


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-09-09 00:30回复
    顶一下
    顺便还有一个类似挑战的想法,ban道具法术,每过一张图(打过标志性boss且解锁程度超过80%)用修改器提高0.1攻击倍率,看看游戏难度会变成什么样


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-09-09 00:34
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      2025-12-18 21:06:23
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      好像太晚了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-09-09 00:35
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        明天再来顶一下


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-09-09 00:35
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