崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:376,920贴子:18,951,017

写嗨了,趁热打铁,补档锐评“仙舟”版本各角色“塑造力”评分排名

取消只看楼主收藏回复

首先写在卷首的是,
上一篇关于流萤的角色分析,下班后我仔细看了绝大多数朋友的回帖。
远超预期、深受感动。
甚至可以说,我非常感动于“有如此多冷静的、客观的、理性的”玩家,喜爱这个游戏的玩家,纷纷表达了对角色、对编剧的看法、期望和鞭策。
也吸收到了许多我原先没有想到的看法和角度,增补了很多我原来并未注意到的剧情细节(譬如3.0版本里面虚拟列车二选一时流萤与我们的对话,因为我之前一直选的卡芙卡,丢失了这段剧情体验)。
我有一个小小的执念,那就是尽管知道部分观点可能写出来会有争议,但我愿意先尝试着尽自己最大能力,真诚地无保留地抛出我的观点。
我愿意相信评论的每一个人是善良而真挚的。但我也做好了可能会有不好结局的心理准备。
以上这份小小的执念,是风堇传递给我的。
雅辛忒斯的伟大,无需多言。
今天试着就自己的一些浅薄的看法,补齐“仙舟版本”里登场的大部分主流角色的塑造评分。
由于仙舟是一个老版本,后续还有增补剧情,因此不像翁星那样,仅聚焦在黄金裔身上。
本次“仙舟人物评分”,不拘泥于“自机限定五星角色”的范畴,甚至不拘泥于“正面形象”角色的范畴。
只要是戏份足够丰富、我认为达到了“塑造”标准的角色,都会列入评分。
可以剧透给各位朋友的是,在我心目中的前七名里,就有高达四名角色不在“自机五星限定角色”的范围内。这也是为什么我的评判范围要进行扩大的原因。
绝灭大君“幻胧”暂不列入评分。
纯支线人物诸如“陶德”不参与评分。该部分纯支线角色今后会找时间以一个整体跨版本统一评分。
已经写了不少这样的帖子了,很多读者已经大致知道我的“评判标准”和“个人偏好了”。因此将大幅削减叠甲环节。
今天的叠甲环节比较短,仅献给从没看过我帖子的新读者:
我的“角色塑造力”评分,不是“角色剧情设定吸引程度”排名。
它是一个评判“文本编剧、动画导演、音乐制作人、cv演员这些“厨子”在把故事大纲这个食材炒成最后这盘菜的时候,厨力高低的评分。
这一点请大家务必注意。不再赘述。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-09-08 20:01回复
    本次“仙舟角色塑造排名”里,有以下三名角色较为特殊,不参与评分。
    1、罗刹。
    关于罗刹不参与评分的理由是很充分的:实际上这名角色显然后续还有重头戏份,就是和镜流的“诛神大计”。现有版本最多只是一个“引子”。其加入自机卡池更多的是扩充角色池的考量。“还没到”刻画塑造这名角色的时候。
    2、镜流&刃。
    我看到不少朋友希望我能抽时间锐评“云上五骁”的剧情。
    但很遗憾,我可能并不打算,也觉得没有“必要”去“展开写长文”去详细“剖析”云上五骁的剧情。
    关于这段剧情,在实机刚出的时候,网络上就流传着两个与之相关的、流传度很高的说法。
    第一个就是三个字的概括,“骁时代”。
    第二个就是用打游戏来类比,大概是说,“景元一个对抗路打的好好的,忽然发现其他四路都炸了,射手白珩去跟对面自爆了,然后辅助和中路都发疯了,辅助和中路想了个馊点子把射手复活了,但复活出来一个坏东西,直接把家里塔都弄炸了。然后打野镜流也疯了,开始屠杀自家的小兵,就景元一个人在对抗路老老实实打了半天,回头一看家里水晶都快炸了。”
    我的评价是,以上流传甚广的这两种对于“云上五骁”剧情的评价,在我心里都无比精准。
    尤其是“骁时代”三个字,堪称神作。
    因为这个概括背后所影射的小时代这部“作品”,和云上五骁剧情整体表达出来的东西在我的观感里真的是完全一致的——
    这些人光鲜亮丽,友情很好,情绪饱满,似乎有着复杂的爱恨纠葛、浓烈的情感羁绊。
    但是,要去评价“他们都干了什么,他们为什么要干这些事,他们脑子里是怎么想的。”
    对不起,完全不理解,完全无法共情。
    从头到尾都无法理解,人设定位是“五个仙舟的庇护者,要么是武器大师,要么是天才飞行士(好吧就这个还算正常),还有一条龙和一个剑首,还是未来将军的师父”。
    这么一群本应该“不管经历怎样地狱一样的惨烈场合,情绪阈值和抗压能力都应该比普通人要强大稳定的多”的人。
    所做的一系列事情让人甚至“完全无法理解”。
    况且,这个地方,原本是“很容易”写出高光的。
    为什么?
    因为在仙舟这么一个文化充分融合碰撞,对生死、对文化有着激烈冲突的地方,这五个人不仅都是人中龙凤,还横跨了短生种、长生种、持明族龙尊、狐人、化外民等种种身份下,这份“不同种族不同人生观跨越彼此生命维度、文化差异”之间的碰撞,如果写好了甚至是可以半只脚迈入主流严肃小说门槛的程度。
    我没开玩笑,因为你只要把这五种虚拟的种族,映射到现实中五个不同的民族或者文化圈,然后写好了,半只脚迈入主流严肃文学不是痴人说梦。
    而实际的呈现效果,只怕是被网文爆杀了。甚至放网文里都是比较抽象的那一类。
    是,你的挚友和敌军爆了,壮烈牺牲了。
    出于深厚的友谊,和瞬间上头的冲动,用禁忌的手法试图复活好友,失败了,雪上加霜,把情况弄的更糟了。
    怎么就把其他好友又弄“破防”了呢?
    破防了之后,怎么镜流还倒转头来杀自己人呢?
    这一切的一切逻辑之荒谬,情绪之“莫名其妙”,都让这段剧情变得“根本就难以卒读、根本就不想分析”。
    而除了白珩以外的其他“云上四骁”里,景元除开这部分剧情,还有大量的其他剧情塑造。
    如果假定“完全删掉云上五骁”这段剧情,景元的塑造还可以从很多其他地方来进行分析,因此可以纳入评分。
    而“丹恒.饮月”比较特殊。
    后续把这个人物纳入讨论时,一个很重要的点是,他是“丹恒.饮月”,而不是“丹枫”。
    丹恒.饮月,是我们熟知的,人格上和列车组成员蛋黄老师可以重叠的,他找回了部分龙尊之力之后的“另一重形态”。重点在“形态”二字。
    也就是说,“丹恒.饮月”这个形象的塑造如果要评价的话,是可以从“丹恒找回了前世的记忆,但仍然保持主体人格,去描摹去丰富其与自己前世之间的纠葛和和解”这个角度去展开的。
    “把云上五骁的剧情完全砍去,仅保留“他的前世经历过很苦痛、很绝望”这么一个意象,去分析“这之后的丹恒.饮月”在塑造的过程中是一个什么形象,依然是有充足的戏份作为支撑去评价的。
    如果是“丹枫”,那就要和镜流、刃统一处理了。
    而镜流和刃不一样。他们在“已知剧情”里,几乎和“云上五骁”这段剧情“强绑定”了。
    虽然刃还多了一重星核猎手的身份,在自己的新生中也有新的剧情,但是其作为“星核猎手”身份的人物塑造,目前也是流于表面,充当工具人来推进剧情的。
    “星核猎手刃”,并没有个人性格和塑造上面的过多弧光,他强烈的情绪,对死亡的渴望,对过去的痛苦和不甘,“无法”跳脱“云上五骁”剧情的桎梏。
    镜流也是同理,她身上的悲剧性、苦痛、人物性格的弧光,与“云上五骁”绑定太深,如果把这段剧情去掉,就会使得她所有的情绪塑造的本源和根基完全崩塌。
    那为什么不直接给镜流和刃的塑造分直接打低分呢?
    因为我觉得这样“不公平”,也“不忍心”。
    尤其是觉得对动画导演、形象设计、cv配导和演员们的不公平。
    (未完待续)


    IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-09-08 20:04
    收起回复
      2025-10-12 07:05:50
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      (上接第四楼)
      如果把“云上五骁”的故事完全作为“废稿”丢弃。我们把故事模糊成“过去这五个人曾经经历了一些非常可怕的事情,才变成了现在这样令人唏嘘的模样。给每个人的心里都造成巨大的创伤和不可修复的疤痕,并最终促成了你看到的镜流和刃如今的模样。
      至于具体发生了什么,不知道,还没写。
      如果这样去对待的话,当前镜流和刃这两名角色呈现的“情绪塑造饱满度”,是可以评分的。甚至塑造的还不错。
      就比如镜流PV里充满了巧思的细节,从服饰,到与月、与冰面、与过去的自我的决裂和斩杀,和情绪的堆叠、推高,爆发,都是可以归为优秀作品一列的。
      刃也是同理。
      因此,我思来想去,关于这两名角色的塑造评分,都可以归为“情绪塑造很不错,性格塑造很优秀,但这份情绪和性格诞生的‘源动力’剧情,逻辑过于荒诞甚至炸裂,有毁灭性的硬伤,甚至到了“必须重写”才能挽回的地步。
      因此,最后我做出了这样的评判。
      镜流:情绪/性格塑造:8.5。
      刃:情绪/性格塑造:8。
      人物行为逻辑塑造:完全无法理解,完全无法评价。
      最终得分:不参与评分。
      除开这三名“特殊角色之外”。接下来就可以正常评分了。


      IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-09-08 20:09
      收起回复
        第十四名:灵砂。
        这是我下笔以来最轻松、最没有负担去评价的一个角色。
        我甚至可以先宕开一笔,和朋友们解释一下,我在评论其他角色时使用的,“工具人”这个词。
        这个词在我使用的时候,并非是一个贬义词。
        最多算“中性略负面”。
        这个词意味着“ta的塑造严格填充了剧情里需要ta完成”的那个生态位置,用“兢兢业业”来形容比较恰当。
        就比如在我的翁星评分里排名较低的缇宝。
        并非说这个人物不好、并非觉得缇里西庇俄斯舍身成仁这一段有问题,也并非觉得缇宝的每一处细节有雷点。
        只是说“这名角色的塑造,刚刚好完成了她在剧情里所需要扮演的那个角色”。
        相对而言,没有surprise的部分。
        甚至于说,想成为“工具人”也是有“门槛”的。不是什么人都有资格被称为“工具人”的。
        你得有“成为工具”的实力。来证明你出现在这个剧情里这个地方是非常有必要的,不可或缺的,这才“配”叫工具人。
        我们稍微对比其他几名相对戏份比较淡的角色——
        罗刹。虽然戏份少得可怜,但这个人物出现的“必要性”毋庸置疑。甚至和镜流一起,还藏着弑神的大活。只是还没演到。
        翡翠。标准工具人,几乎没有任何关于她自己身世、心理细节的描写。光锥故事似乎暗示其真实人格另有隐情,但实际剧情里只是“忠实扮演一个老辣、精明、成熟”的职场前辈的人设,工具味非常重。
        但是,她的工具属性也是很强的。公司需要在砂金被劈失踪之后,下场一名资历和地位高于托帕和砂金的角色入局来接手匹诺康尼。这名角色天生需要具备老辣、精明等特征。这个生态位的出场是不可或缺的,即使翡翠不来,欧珀、真珠、钻石之类的,总之必须得有这么个人来帮助剧情推进,是删不掉的。
        而灵砂,很有可能是这个游戏几乎所有限定五星自机角色里,唯一一个——
        把她的戏份全删了,都不会有任何影响的角色。
        她连“工具人”的标准都达不到,是个“透明人”
        从逻辑上来看,她的出场也是合理的——建木之变导致景元引起了联盟高层的不满和猜疑,出事的根源丹鼎司被彻查,需要空降一名司鼎来接管——
        这个出场逻辑本身是合理的,因此起初没有太在意。包括前期与众人的日常互动,也在开始描写人格特点。
        而真正让我觉得迷茫的,是整个演武大典剧情“完全结束”,灵砂与坏龙师交谈完,主线剧情画上句号的那一刻,我忽然很想问灵砂小姐一个问题——
        “师傅您是做什么工作的?”
        丹鼎司需要一个新司鼎不假,然后就派了个人来……
        然后就仅仅派了个人来写了一段日常?
        然后就限5自机了?
        可以称为灵砂“自我人格弧光”的剧情,可能只有一笔——和景元之间的‘先师放逐误会’”。
        大约只有在这个剧情里,灵砂的灵魂是略微自由的,属于自己的,不是主线剧情的纯棋子附庸。
        但是,即使是这段剧情,也简略的不能再简略了——甚至还不如一个写的较好的支线剧情丰富。
        点明矛盾——另有隐情——景元道破,完了。就连景元道破的时机还是呼雷越狱,大家去幽囚狱路上一边赶路一边聊天的时候“顺便”聊了两句。
        把灵砂这名角色,换成一个从横店群演招来的,“不需要单独做脸模,一个纯路人脸,身份是‘朱明仙舟的司鼎”,就足以演完灵砂小姐的所有剧情。
        好惨啊灵砂小姐,你真的好惨啊。
        我甚至都难以想象——
        如果有这样一个人群,是当灵砂小姐的立绘公布的那一刻,因为外形一下子戳中xp爱上的。
        那么这部分玩家,在过完了所有和灵砂相关的剧情之后,要怎么“说服自己去找外表之外的地方”去继续喜欢这个人?
        灵砂这名角色的诞生,给人的感觉甚至最大的意义可能是给“全女击破队”增添一名加拉赫的上位女角色。
        但是,即使从这个和剧情塑造完全无关的角度去解读了,你仍然会发现——
        在击破队,灵砂替换加拉赫,真说不上多么质的飞跃,甚至“抢击破”的风险还变大了。兔子意外插队抢流萤的击破风险比加拉赫大得多。
        在非击破队当通用奶,2.4版本的灵砂和1.5版本的藿藿也各有千秋,甚至适配泛用性不如藿藿——比如3.0的大黑塔队和阿格莱雅队。
        我很少用“纯透明”形容一个人方方面面的存在感。
        但遗憾的是,灵砂小姐做到了。
        我所有的吐槽最终还是凝聚成了那句话——
        “师傅你是做什么工作的?”
        扣分项:出场意义不明,角色弧光缺失,存在感稀薄。
        最终塑造得分:0。


        IP属地:安徽来自Android客户端16楼2025-09-08 20:30
        收起回复
          并列第十三名:素裳、桂乃芬、貊泽
          以此为分界线,可以更好地借这三名角色解释我的“塑造评分”标准。
          这三名角色,我们从创作者角度出发,就是我心中比较标准的“工具人”得分。
          有人物小传、个人特色、弧光亮点的设计吗?
          有的。
          这三名角色的“人物特点、独到之处”,可以明显感觉到,虽然是四星角色,也比灵砂更有记忆感,达到了“一名塑造出来的特定的人”的标准。
          这就是我心中标准的“6分塑造”。
          金人巷剧情里的素裳、捉鬼小队剧情里的桂乃芬、主线剧情里的貊泽,都“兢兢业业”地完成了自己的人设在该段剧情里“应该发挥”的作用。
          有记忆点、有个人特色,有一定的小巧思和人物弧光。
          譬如文盲但热心肠的素裳、活泼开朗但名字里也藏着巧思和过去身世的桂乃芬,还有在短消息里,甚至问过主角“你刺杀过你的领导吗?教教我。飞霄将军答应过我,我可以随时刺杀她,虽然都失败了”这种独属于一个“独立的人”的补齐人设的“创作”。这些都是一个角色“塑造”过程中编剧应当具备的,比较基础但很必要的工作。
          而这三位都“恰如其分”地完成了自己的任务。
          塑造得分:6分。


          IP属地:安徽来自Android客户端17楼2025-09-08 20:47
          收起回复
            第十二名(并列):符玄、白露
            其实从这两名角色身上,也可以看出,在星铁故事的早期,各个角色的塑造力度客观上来说,是并不太足够的。
            可能有预算、产品预期等各方面的原因,但是一个不争的事实就是:这个阶段很多角色的工具意味,都比较浓郁。
            这种情况体现在诸多“细节”而非设定上。
            可以看到,在一些“成本花费较低”的地方,编剧还是尽可能地塞入了许多小巧思的。
            譬如我非常喜欢白露这张光锥《时节不居》的文案。
            娓娓道来,极具画面感,能从文字中读出那个幼小的龙尊在窗边被岁月禁锢的时光。
            但仅仅是这种“小巧思”依旧不足以撑起“足够强有力”的塑造,更像是尽可能地在边边角角完善细节。
            等到后面,有一位真正凭借类似的“文案塑造”在我心里获得高分的人物出现,我准备去细说为什么同样是“巧思文案”,后者在我的心里具备着更高一筹的魅力。
            至于Type-C大人,抛开初登场徒手拨子弹的高光外,恐怕很难在玩家心里留下“独属于这个人的记忆”。其实这些也都可以归结于“细节打磨不够精细”,就人物设定来看,Type-C大人对将军职位的渴望,在玉兆演算中可能会有的思辨(要知道玉兆这个设定也是概念神,甚至可以理解为小型权杖,也是通过博识尊认证的超级计算机)、心理变化,其实无需多么浓墨重彩,只需要“精细一些”,是可以比较轻易地抬高这个人的记忆度和“精度”的。但实际完成度确实不算高。
            我思索良久,结合符玄在其他剧情譬如三月七同行任务里的思辨部分,白露在捉鬼小队剧情里与岁阳玩耍奔跑来批判童年与成长的部分,把这些全部都加入进来再考量是否对这两个人物评分偏低,却最终还是放弃了额外加分的念头。
            这些剧情确实客观上充实了二人的人格,也具有一定亮点,但考量之下,依然没有脱离“合格的,工业化时代团队编剧应有的平均创作力”。换言之,塑造方面的“surprise”还是没有给足,因此决定不额外加分。
            最终得分:6分。


            IP属地:安徽来自Android客户端30楼2025-09-08 23:49
            收起回复
              第十一名 雪衣&寒鸦
              如果要说“颗粒度”,这对姐妹身上可以明显感受到对比素裳、桂乃芬、貊泽这一组的精度。
              剧情上,姐妹俩依然是标准的工具人定位,每当十王司需要出马的时候,两姐妹都是24小时全勤登台。2.4-2.5剧情时甚至有些时候会忍不住吐槽“你们十王司就没有别人了吗?”
              这种标准的全勤工具人定位,禁锢了黑白棋姐妹的塑造分上限。
              但就“妙笔偶得之”的这种“写意程度”,这对姐妹在塑造过程中的记忆点,还是相当不错的。
              当你开着寒鸦一直待机的时候,她会一直唠唠叨叨说个不停,是个标准的话痨。
              我虽然说是剧情党,但不是所谓“细节考据党”,我主要的星铁游戏其实也是抄轴打深渊,压t数。只不过剧情过得比较精细,一句一句看,一般不会太刻意“从犄角旮旯”里自己主动去补充细节。
              但当一次无意间挂在寒鸦的展示主页鼠标一直没动之后,我就听见寒鸦一直在那叨b叨叨b叨碎碎念了个不停,直到弹出一个成就……瞬间就把我逗乐了。
              而在角色短信里,她甚至还给我发了一篇自己写的悬疑小说,最后停在了“原来凶手是你!”
              我问她凶手是谁,她说还没想好。
              这些虽然严格来说,也属于是“犄角旮旯的小巧思”,且每个人对于这种小巧思的偏爱不同,不宜过多加分。但如果横向去对比前面的素裳贵奶粉,甚至白露符玄,这种“更精细的颗粒度,更丝滑的质感”我想还是比较明显的。
              而作为两个四星角色,在刻画精细度,甚至包括大招演出的呈现方面(尤其是寒鸦),私以为对于这种完成度、刻画水平的非限5角色,这0.5分的鼓励是并不偏颇的。
              最终得分:6.5。


              IP属地:安徽来自Android客户端36楼2025-09-09 00:13
              收起回复
                第十名 云璃
                把她排在这个位置,说句实话,我心里是很遗憾的。
                为什么呢?
                因为在星铁游戏后期,把越来越多的同行任务取消,直接塞在主线剧情里,多半体验都不太好。最典型的就是海瑟音。
                但云璃偏偏是那种——同行任务做的相当好。但如果去除掉同行任务,单看主线,角色的“刻板印象”既视感有些太重了。
                我时常说,其实星铁很多角色都处在“想法很好,表达欲很充分,从设定,pv,一些补充阅读物”上,都能看出作者的野心和能力。但最终可能受限于各种各样的客观因素未能实现。
                这是大部分角色的命运。
                但到了云璃这里,情况还略有不同。
                云璃是那种,假如同行任务,炼化魔剑的这这一段刻画能比较丝滑地融入到主线里,对于这个角色的刻画和塑造,已经是具备了“超额surprise”的程度的了。
                但偏偏制作者在这里选择分开做了。
                偏偏许多人只看主线。
                偏偏如果只看云璃在主线里面的塑造的话,除非带点“过度解读”的意味,去揣摩她的一些细节和那些刻板印象里“性烈如火,心高气傲的重剑少女”的区别,才能去找出一些亮点。
                但其实我不太喜欢强行去“过度解读”。尤其是那种“没有触发自己的情感阈值,为了解读而解读”。这句话当然带有很强烈的主观因素,但我最起码可以保证,“当我真的在吹某个细节多么打动我的时候,那说明玩到这里的时候是真的被打动了”。
                非常遗憾,云璃。她本拥有一个质量颇高的同行任务,这0.5加分,值得给她一个“打破角色刻板先导印象”的机会。
                塑造得分:6。
                加分项:“铸剑为犁”同行任务。加0.5。
                最终得分:6.5分。


                IP属地:安徽来自Android客户端37楼2025-09-09 00:27
                收起回复
                  2025-10-12 06:59:50
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  第九名。停云&忘归人。
                  说实话,虽然第九名这个名次看起来不高,但在仙舟版本人数众多,加上诸多四星角色、常驻五星角色,甚至我的榜单里混入了非自机角色,很多排名我觉得无需过度解读的人物还有并列排名的情况,(而且因为我蠢,排完了才发现并列之后应该顺延。比如两个并列第四的话,下一个应该是第六名而非第五名),以此类推,倒一灵砂同学可能不是第十四而是第十七八左右,总登场人数加上不参与评分的三位能有二十多位——
                  我想表达的是,在二十多个人中,把停云&忘归人排在第九的位置,我猜想甚至是要偏高于大众平均值的。
                  但是,我的确很喜欢编剧塑造这名角色时暗藏的“细腻的”情感。
                  我的阐述,要从楼里一位朋友的提问说起。
                  他问我:幻胧的戏份其实很多,从仙舟一开始,她就用停云的身份跟着我们了,直到最后的大决战。篇幅绝对够,为什么不参与塑造评分呢?
                  这正是我觉得一个很微妙的地方。甚至这个地方拆开来讲,关系到“忘归人”这名角色的内心自我纠结的根本原因。
                  请听我讲——
                  从“故事设定”来看,幻胧的确是化身为停云的样子,自始至终跟着我们的。好像“戏份”很足。
                  但是,提一个问题。
                  假如剔除掉幻胧文案中“明显露出本尊马脚”的那些句子,这些句子集中体现在“看见建木时的异常兴趣、看到建木复生时的激动”等方面。
                  单论“待人接物,一颦一笑,见什么人说什么话”这些层面——
                  没错,她的真实身份是幻胧。
                  但这个角色,在你心中目前留下的是谁的印象呢?
                  是停云。
                  虽然幻胧“cos”了停云,但是她“cos”的,是一个“极致高仿”的停云。
                  或者你可以转换为上帝视角——
                  当不涉及“建木奇迹”这些剧情,单纯只是写我们见到的停云的一举一动一颦一笑每一句话的时候,
                  此时下笔的作者,ta写的是“百分之百的停云”,还是“cos停云的幻胧”呢?
                  答案是,百分之百的停云。
                  只在“目睹建木”,和“最终决战”时,作者在“写幻胧”。
                  其他时候,作者都在“写停云”。
                  细品一下,有没有感觉到一种别样的味道?
                  这就是“剧情分析”和“塑造分析”的区别。我们直接代入的就是作者。在1.0版本日常环节,作者根本就没有必要时刻去臆想一个“正在cos停云的幻胧”在说什么,因为玩家根本就不认识真正的停云。此时停云说的所有话,就是真实的停云会说的所有话。
                  那么,就聊到了我觉得“很多人没有在意的,但我觉得很细腻也很有必要的,忘归人的心理活动这一块”。
                  也就是在匹诺康尼拼起一个完整大停云之后,她先是问我们,“恩公觉得我是什么样的人呢?”继而表现出“既遗憾,又有些惶恐迷茫”的情绪。
                  如果你不切换视角稍微细品一下,会觉得这里全是闲笔,甚至忘归人的反应有些矫情。
                  不是的。
                  让我们代入到真停云视角。
                  你被绝灭大君夺舍了,在鬼门关走了一趟,被天才科学家救了回来,她告知你有一群“伙伴”很关心你,要带你回家。
                  但你根本就不认识这些人。
                  见面的时候,这些陌生人见到你全都是一副“好久不见”“你活着真好”“我担心死你了”的表情。
                  你此时的心理活动会是怎样的呢?
                  很自然地,你会想,他们认识的那个我,是什么样的我呢?
                  于是你问了。
                  结果你惊讶地发现,那个“cos”你的恶人,把你演的惟妙惟肖,几乎就是你。
                  而这些人,与“高仿的你”结成了深厚的友谊,为你担忧为你提心吊胆为你归来感到高兴。
                  可他们真正认识的,是害了你的那个恶人啊!
                  “他们因和cos你的恶人熟识而认识你,继而因为你的回归而欣喜”。
                  那他们究竟爱的是你,还是那个恶人?
                  那个恶人究竟知晓多少的你?
                  如果你还有点迷茫,再绝一点,把友谊想象成爱情。
                  你被恶人夺舍了,被救回来之后发现“爱人”为你的复活激动地哭了,
                  而你根本就不认识ta——
                  ta其实认识的一直是那个cos你的恶人。
                  是不是鸡皮疙瘩起来了?
                  回到忘归人这里。
                  如果今后与他们相处的过程中,他们逐渐发现,你和“他们认识的你”并不一样,甚至于他们“喜爱印象中的你胜过真实的你”,你又该如何对待这种“友谊”?
                  你顺着这个思路想,就一点都不觉得忘归人在见到众人时的种种反应、情绪“矫情”了。相反,这一段剧情写的非常细腻,非常深入,和那段遐蝶的内心戏有异曲同工之妙。
                  在我这里,是非常喜欢这种“雕花”式的笔力的。于细节中见真章。细腻而真挚。
                  最终得分:7。


                  IP属地:安徽来自Android客户端41楼2025-09-09 01:02
                  收起回复
                    第八名 飞霄&椒丘。
                    如果你是大飞将军的厨子,希望不要来暗杀我。
                    毕竟,我也是一个靠2飞战到3.5的i霄tv。没有大飞将军我都活不到3.5,人不能过河拆桥。
                    但是谈现有版本的“塑造力”,我重新梳理了一遍我心里排的前六名(含并列),每一个我都有能够阐述出来超过大捷将军的理由。
                    之所以这里是飞霄&椒丘,而不是飞霄、椒丘并列,是指,在现有“仙舟”版本的剧情塑造里,这两个角色是需要绑定评论的。
                    飞霄身上可以描摹的点也很多,光是她的身世,从她的角色故事里,她还名为“萨兰”的时候,在帝弓的箭矢光芒下向前狂奔,逃亡中她与那个叫“凝梨”的女孩失散。后来怎么样了?她又如何从一个狐人奴隶一步步成为将军?
                    可惜这里写不下。
                    这里的空白,只来得及向你展示大捷将军的飒爽英姿,她的果敢、自信、强大、不羁、豪爽,以及面对步离战兽的“赤月之心”时的自我蜕变。
                    除了这些主线重点剧情外,独属于她的人格塑造,是要和椒丘的戏份强绑定的。
                    换言之,如果你为了飞霄的排名而遗憾不满,不妨这样想,飞霄身上的延展点还有许多。以她的人气和角色定位,未来慢慢扩充的希望也很多。
                    而“飞霄&椒丘”这个意象,可能更适合作为现有2.4-2.5版本登场的这两个人作为评分依据的标准。
                    单就这个将军和她的忠心医师的故事,完成度还是很不错的。
                    两个人都说服不了对方的坚持,但又都理解对方的坚持,尊重对方的选择。
                    尤其是椒丘对飞霄,这份真挚的君臣情谊,是我目前看到的星铁自机角色之间,表达的相对最自然的“异性强羁绊角色”之间的剧情描写。
                    当然,瑕疵还是有一些。
                    譬如类似于“总有人要去医治战争”这种发言和意象,我看的其实着实有点脚趾扣地……只能说不同版本的具体编者确实对于一些意象的把控力有一些差距……甚至连带着把飞霄其人关于“战争”的执念都轻浮化公式化了,比较影响这个人物最后的实际呈现。
                    最终得分:7分。


                    IP属地:安徽来自Android客户端44楼2025-09-09 01:46
                    收起回复
                      第七名 丹恒·饮月。
                      我有罪,也对不起龙尊大人的诸位粉丝。
                      没有办法,真的没有办法。
                      即便景元和龙丹比镜流和刃要幸运。没有了云上五骁的剧情,镜流和刃所有的情绪都变成了无根之木,无源之水。而景元和龙丹都还有其他的剧情和塑造,因此可以参与评分。
                      但是,要抠掉这个对塑造这四个人最重要事件,从剩下剧情里去拼凑每个人的全貌,难度客观上的确是大了不少。
                      而我对于丹恒·饮月的评价,正如主楼里说的那样,这名角色的人格主体一定是丹恒,是要与丹枫有明显区分的。
                      直接一点。在前世龙尊大人和丹恒之间,从立绘、构图、塑造、话语的种种细节里,最根本的不同在哪呢?
                      在于丹恒身上更富有“人”味儿。
                      丹恒·饮月这个名字其实本身就是值得玩味的。
                      结合角色pv《玄黄》和主线剧情,它实际上已经包含了丹恒自我人格补完的三重变化——
                      逃避过去的自我、
                      对抗过去的自我、
                      接纳过去的自我。
                      从“我已经不再是丹枫,我要追寻我的新生”
                      到“一些旧事,无法逃避,待此间事了,我依然还是新生的我”
                      最后到“何必在意世俗的标签?那过去的每一片,都是我,接纳过去的我,也不影响我拥抱属于我的明天”。
                      这种内心情绪的递进和自我补完,是合理而完整的。
                      也正因如此,让人不由扼腕——
                      但凡“饮月之乱”的故事有正常水平,
                      都会让后续丹恒成为丹恒·饮月的整个蜕变过程显得更加丝滑,塑造分也会更高。
                      现在依然是——
                      情绪递进和人格补完的部分都很细很好,
                      但那个一切痛苦折磨很想要逃离的源头——饮月之乱本身,依旧被云五的故事笼罩着,实属无奈。
                      只能说,我们假装过去究竟发生了什么还不知道,只知道有一些可怕的事情,把目光集中在蛋黄老师的自我补完上吧。
                      塑造得分:8。
                      扣分项:因不可抗力导致的情感递进与蜕变的基石欠缺力量:扣0.5
                      最终得分:7.5分。


                      IP属地:安徽来自Android客户端46楼2025-09-09 02:58
                      收起回复
                        夜深了。最后还剩下前六名。含并列,一共七位角色。会在今天白天继续更新。大家晚安。


                        IP属地:安徽来自Android客户端47楼2025-09-09 03:03
                        收起回复
                          虽然叠甲已经快叠出黄金锁子甲来了,但在写下前六名之前还是要啰嗦一下:
                          我的个人项塑造排名,最重点的地方是“制作的功力,把,大纲设定转换为活生生的角色的完成度”,而不是角色本身吸引人程度的排名。甚至说,和“喜爱度排名”有极大差异都是很可能的。因为你完全可以因为一个人的设定或者外表就爱上ta,而有的人即使写出花儿来了你不感冒也不喜欢,这很正常,我也一样。xp和“评价厨子功力”是完全不一样的两回事。
                          话又说回来了,这种排名真的就图一乐,当我们看这样的帖子的时候,难道不希望看见“真诚,但与众不同的,没见过的新颖角度”么?排名其实都是噱头啦


                          IP属地:安徽来自Android客户端48楼2025-09-09 03:10
                          收起回复
                            第六名:驭空。
                            驭空这名角色没能做成限定五星,我是很遗憾的。
                            在早期仙舟版本的剧情里,私以为是刻画最自然流畅、人物形象最饱满生动的角色之一。
                            这也是一位主线剧情和同行任务融合的最丝滑的角色之一。我第一次过剧情的时候,甚至没有反应过来从主线到同行的切换——因为无意中救下驭空养女,触发同行之后,整个故事的基调、脉络和驭空的反应,给我的感觉依然还在主线的叙事节奏里。
                            驭空在这数百年间的心理变化,编剧交代的清晰程度是要远远高于许多其他自机角色的。
                            换言之,在“得窥角色心理一角”这个角度,驭空是要塑造的完整的多的。
                            从一开始的鬼火机车少女,到最优秀的飞行士,再到目睹战友的阵亡,对天空充满绝望,隐居幕后,再也不想飞上天空。
                            这是主线驭空的心理过程。
                            同行任务“顺滑”地接过了这个叙事节奏,继续讲述,故人之子长大了,也对天空充满了渴望。自此开始讲述一个母亲的担忧和恐惧,生怕女儿重蹈自己和挚友的覆辙(这也是采翼生前最后的嘱托:别让那孩子成为斗舰飞行士。)。但最后,依然尊重了女儿的决定,尊重了每一颗自由的灵魂的决定。
                            “我已经触碰过天空”,剧情里共出现过三次。分别由晴霓、采翼、驭空说出。
                            第一次晴霓说出,意指“我已触碰过我的渴望,因此我更加向往我的未来。”
                            第二次采翼说出,意指“我已触碰过我的归宿,因此我决意重返属于我的战场。”
                            第三次驭空说出,意指“我已触碰过我的命运,因此我将未来交棒于你。
                            情感的输出是自然的、流畅的。
                            同样是面临挚友的战场死别,同样是内心受到巨大重创,把驭空排在镜刃龙的前面,不是说“从剧情上说驭空更合理,别人不合理”。
                            你可以用一万种理由跟我解释,云上五骁剧情的合理性。
                            为什么丹枫应星要用化龙秘法,为什么镜流会大受打击,次年魔阴身发作,弑杀同袍,背弃同盟。
                            你可以解释的头头是道,解释的天衣无缝。
                            但这都抵不过驭空和采翼的两封《飞行士交换日记》。
                            在这两封飞行士交换日记面前,塑造的差别,高下立判。
                            当过完这段剧情,你会在之后驭空出场的每一刻,都更加能够与她的想法“同频”。甚至包括在金人巷任务对后辈的态度也好,在与飞霄交谈中对飞霄的担忧和对战争的看法也好,你都能很快get到驭空的思维路径。
                            就是因为她的过去用一种很丝滑的方式呈现给你了,你能更好地把握这个人的情绪脉络和行为逻辑。
                            而驭霄之间的情谊,也是我个人非常喜欢的一对。
                            也是我遗憾驭空未能做成限定五星的一点。
                            我曾dream过如下战斗场景:
                            当飞霄进队时,触发语音:“驭空姐姐,好久没见到你那一箭的风采了。”
                            驭空微笑:“如今你已是天将,说话当有分寸些。”
                            进入战斗:
                            驭空释放鸣玄号令,为大捷将军提振士气,身先士卒。
                            飞霄上前挥砍,触发驭空追加攻击,在旁射出一箭掩护飞霄,并触发飞霄叠层。
                            能量满,驭空跃上天空,射出气势磅礴的一箭,全军士气大振,被拉至轴顶。飞霄一往无前,凿破大荒。
                            当然,把驭空这个我很喜欢的角色仅排第六,刻画细腻的《第一次触碰天空》和《飞行士交换日记》似乎也没有把她的排名继续往上拔高。
                            那是因为,在这两篇之上,我心中还有高人。
                            最终塑造得分:8


                            IP属地:安徽来自Android客户端62楼2025-09-09 11:30
                            收起回复
                              2025-10-12 06:53:50
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              第五名:丹枢。
                              在《名侦探柯南》里,有一个很突出的观影体验。
                              尤其是到了后期,青山老贼越拖越长,经常是大几十集的日常单元剧,配上一两集的主线。
                              而有的“伪主线剧情”,经常是,40分钟播两集,只有开头的2分钟和结尾的2分钟是主线,中间36分钟是单独的案子。
                              而丹枢的剧情,我认为,甚至是1.0仙舟剧情里,“为数不多的,甚至是仅有的,直指星穹铁道星神神战、理念冲突、哲学思辨”的“真主线”核心剧情。
                              仙舟的故事,核心冲突是“巡猎”和“丰饶”。
                              关于这两个命途和星神的冲突,我们所接受的据大部分信息,都是“友军”告诉我们的。
                              仙舟民是如何意外获得丰饶之力赐福的、先后发生过哪些演变。“魔阴身”是怎么诞生的、原理是什么,有哪些危害。为什么巡猎要追杀丰饶,为什么仙舟踏上了巡猎的命途,要跟整个丰饶为敌。这些统统是借符玄、景元之口告诉我们的。
                              就连故事里代表着丰饶一方势力的“药王秘传”,根据阅读物和支线剧情里面的讲述,我们也知道,“现版本的药王秘传”,甚至都不能称之为“纯粹的药王秘传”,而是一个假借药王之名,实际上在扩大着自己的势力、权力渴望和影响力的民间政治组织。
                              而只有从丹枢的身上,我们可以窥见一个“纯粹的、坚定的丰饶命途行者,是如何从一个‘坚定的巡猎命途信奉者”,一步步逐渐地与巡猎为敌,坚决踏上丰饶之路的。
                              星铁的各个角落里,藏着丰富的阅读物。这中间有非常多优秀的文案、值得我们细细品味。
                              就像我前面楼层里提到的白露的光锥,其他的还有致黯淡星支线里,洛奇马丁内斯和莱斯莉的信、他写的诗,在比如朝露公馆里,那首蕴含着“七大家系”命运的“暗黑童话谶语诗”,再比如刚刚提到的“飞行士的交换日记”,还有3.0翁法罗斯里的“遐蝶的冥信片”“阿格莱雅写给海瑟音的第五十封信”,等等等等。
                              它们都是非常优秀的文案,是非常优秀的“补充角色形象的支线剧情”。
                              但“丹枢的日记”不同。
                              它是“纯主线核心剧情”。
                              我觉得,作为一名想看剧情的玩家,哪怕整个仙舟的阅读物你都不去读,也要读一读丹枢的这两篇日记。
                              无论是文笔之精美、言之有物、情感之细腻到位,还是里面蕴含着与“主线精神思辨”紧紧相扣的思想内容,这两篇日记都非常非常值得一读。
                              篇幅原因,我本想截图摘录在下面,但是放不下那么多图,只能烦请没读过的各位读者自行
                              找地方补完了。
                              但无论你读没读过,我都准备详细聊聊这两封信。
                              这两封信有“两个明线、一个暗线”,没有一句废话,每一个都很重要。
                              第一条明线,是“丹枢的好朋友,医士雨菲,和丹枢一起想办法治愈她的盲眼的探索过程。”
                              对应的,是“仙舟生命若不借助丰饶的力量,如何积极求生、求光明的努力”。
                              隐喻的是“世间众生,若不求于神力,从自我能动性的角度,如何与病患抗衡”。
                              第二条明线,是“雨菲踏上战场,随着战况改变,丹枢和雨菲对于巡猎和丰饶战争的思考、恐惧和祈祷。”
                              对应的,是“凡人面对远超自己命运所能掌控的家国战争之下的挣扎和反思。”
                              一条暗线,是“丹枢从一个每篇日记开始都要虔诚地向信封的巡猎星神祈福,从毫无保留地信任与期盼,到怀疑、痛苦、纠结,最终信仰彻底崩塌,哀伤化为愤怒,最后“平静但无比有力”地向巡猎发起复仇。
                              每一条线,都很有力。
                              第一条明线“治眼”,两个人先后想了许多“逻辑合理”的办法——
                              植入义眼,失败。因为“侵入式”的植入会带来排异反应,义眼最后会被身体排异出去,反而更痛苦。
                              植入“非侵入性”义眼,失败。因为她天生视神经缺失。于事无补。
                              采用“托蝶幻境”制造拟似视觉的假象。失败。因为丹枢本来就没见过色彩,根本理解不了“视觉假象”带来的刺激到底什么是红黄,什么是方圆。
                              利用其他观感带来“视觉代偿”。失败。难以轻量化,传感器加起来比自己还重。
                              药物心理干预——让自己变得“压根不想看到世界”。失败。激素控制会引发免疫风暴。
                              这一段的描述极其严谨,基本上列举了一切“凡人想要靠自己医治病痛”的方式,并全部失败。
                              故事的最后,丹枢冒着排异风险,植入了义眼,第一次看到了挚友的模样,第一次见到了“夕阳在树林尽头染红了天,恍然间像一场大火”是什么样子,当晚在血泊中哀嚎,回到黑暗。
                              这里还有一条补充插曲,就是丹枢接治了一个“天缺者”,也就是堕入魔阴的遗体之一。
                              她惊讶地发现,这名个体堕入魔阴之后,反而自己的先天心脏病被“治好了”。且看上去“没有任何副作用”,四肢和心脏都健壮如牛。
                              从案例中,她开始思考,是否存在一种“无害化利用丰饶力量”的方法?
                              第二条明线里,雨菲要上战场,宽慰丹枢自己在后方当军医,不上前线很安全。
                              丹枢还是很担忧,每天都向帝弓司命祈求挚友的安全。
                              现实是残酷的,正是帝弓司命神力的展现,用神矢剿灭了步离人的舰队,反而“无差别”地打击到了后方的战地医院。
                              雨菲并没有死在丰饶手下,而是死在了信奉众生的巡猎星神的弓箭之下。
                              你信仰的神,杀死了你同样信仰祂的挚友。
                              (未完)


                              IP属地:安徽来自Android客户端69楼2025-09-09 13:46
                              回复