首先写在卷首的是,
上一篇关于流萤的角色分析,下班后我仔细看了绝大多数朋友的回帖。
远超预期、深受感动。
甚至可以说,我非常感动于“有如此多冷静的、客观的、理性的”玩家,喜爱这个游戏的玩家,纷纷表达了对角色、对编剧的看法、期望和鞭策。
也吸收到了许多我原先没有想到的看法和角度,增补了很多我原来并未注意到的剧情细节(譬如3.0版本里面虚拟列车二选一时流萤与我们的对话,因为我之前一直选的卡芙卡,丢失了这段剧情体验)。
我有一个小小的执念,那就是尽管知道部分观点可能写出来会有争议,但我愿意先尝试着尽自己最大能力,真诚地无保留地抛出我的观点。
我愿意相信评论的每一个人是善良而真挚的。但我也做好了可能会有不好结局的心理准备。
以上这份小小的执念,是风堇传递给我的。
雅辛忒斯的伟大,无需多言。
今天试着就自己的一些浅薄的看法,补齐“仙舟版本”里登场的大部分主流角色的塑造评分。
由于仙舟是一个老版本,后续还有增补剧情,因此不像翁星那样,仅聚焦在黄金裔身上。
本次“仙舟人物评分”,不拘泥于“自机限定五星角色”的范畴,甚至不拘泥于“正面形象”角色的范畴。
只要是戏份足够丰富、我认为达到了“塑造”标准的角色,都会列入评分。
可以剧透给各位朋友的是,在我心目中的前七名里,就有高达四名角色不在“自机五星限定角色”的范围内。这也是为什么我的评判范围要进行扩大的原因。
绝灭大君“幻胧”暂不列入评分。
纯支线人物诸如“陶德”不参与评分。该部分纯支线角色今后会找时间以一个整体跨版本统一评分。
已经写了不少这样的帖子了,很多读者已经大致知道我的“评判标准”和“个人偏好了”。因此将大幅削减叠甲环节。
今天的叠甲环节比较短,仅献给从没看过我帖子的新读者:
我的“角色塑造力”评分,不是“角色剧情设定吸引程度”排名。
它是一个评判“文本编剧、动画导演、音乐制作人、cv演员这些“厨子”在把故事大纲这个食材炒成最后这盘菜的时候,厨力高低的评分。
这一点请大家务必注意。不再赘述。

上一篇关于流萤的角色分析,下班后我仔细看了绝大多数朋友的回帖。
远超预期、深受感动。
甚至可以说,我非常感动于“有如此多冷静的、客观的、理性的”玩家,喜爱这个游戏的玩家,纷纷表达了对角色、对编剧的看法、期望和鞭策。
也吸收到了许多我原先没有想到的看法和角度,增补了很多我原来并未注意到的剧情细节(譬如3.0版本里面虚拟列车二选一时流萤与我们的对话,因为我之前一直选的卡芙卡,丢失了这段剧情体验)。
我有一个小小的执念,那就是尽管知道部分观点可能写出来会有争议,但我愿意先尝试着尽自己最大能力,真诚地无保留地抛出我的观点。
我愿意相信评论的每一个人是善良而真挚的。但我也做好了可能会有不好结局的心理准备。
以上这份小小的执念,是风堇传递给我的。
雅辛忒斯的伟大,无需多言。
今天试着就自己的一些浅薄的看法,补齐“仙舟版本”里登场的大部分主流角色的塑造评分。
由于仙舟是一个老版本,后续还有增补剧情,因此不像翁星那样,仅聚焦在黄金裔身上。
本次“仙舟人物评分”,不拘泥于“自机限定五星角色”的范畴,甚至不拘泥于“正面形象”角色的范畴。
只要是戏份足够丰富、我认为达到了“塑造”标准的角色,都会列入评分。
可以剧透给各位朋友的是,在我心目中的前七名里,就有高达四名角色不在“自机五星限定角色”的范围内。这也是为什么我的评判范围要进行扩大的原因。
绝灭大君“幻胧”暂不列入评分。
纯支线人物诸如“陶德”不参与评分。该部分纯支线角色今后会找时间以一个整体跨版本统一评分。
已经写了不少这样的帖子了,很多读者已经大致知道我的“评判标准”和“个人偏好了”。因此将大幅削减叠甲环节。
今天的叠甲环节比较短,仅献给从没看过我帖子的新读者:
我的“角色塑造力”评分,不是“角色剧情设定吸引程度”排名。
它是一个评判“文本编剧、动画导演、音乐制作人、cv演员这些“厨子”在把故事大纲这个食材炒成最后这盘菜的时候,厨力高低的评分。
这一点请大家务必注意。不再赘述。
