steam吧 关注:4,730,471贴子:73,394,289

关于好评率感觉有两点很容易被忽略

只看楼主收藏回复

那就是游戏烂的位置和烂的形式。
拿经典的黑神话来举例,虽然黑神话第六章一坨,但那可是第六章诶,在进入第六章之前玩家已经体验到了3到40小时的良好游戏体验,作为一款游戏来说已经算是回本了,到这个阶段玩家数量本来就少,再考虑到前期游戏体验,只要没有爆惊天大典,一般是没有动力去差评的。
再说烂的形式,第六章烂归烂,但它不会卡关啊,一般玩家知道第六章烂之后找攻略直奔BOSS就算了,基本上用不了两三个小时就可以拿金箍棒打大圣残躯去了,对整体游戏体验影响不算大。
说白了,如果只是后面烂了,玩家还可以根据前面体谅一下,在帮忙找找“工期不够”之类的理由,但如果前坏后好,那我都玩不到后面,再好有个毛用?


IP属地:天津来自Android客户端1楼2025-09-08 10:26回复
    所以说大部分玩家都是轻度玩家,你前期体验差后期内容再精彩很多人也体会不到了,除非你这游戏早就名声在外了,像魂游或者沙盒三巨头包括各种硬核游戏,大伙都知道你后面内容多精彩,前期难度高或者引导差,攻略视频也一搜一大把,有心理准备,哪怕没玩下去也不容易给差评


    IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-09-08 10:50
    收起回复
      2025-10-18 19:49:46
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      丝之歌只有能有个一代泪水之城那样的地图我就愿意给个好评,至少目前我还没玩到


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-09-08 10:54
      收起回复
        国内外游戏论坛的好评率受到文化差异影响极大,国区游戏好评差评全都是围绕游戏本身,明末的清朝节奏说是场外话题但实际上是剧情世界观的问题到头来还是游戏本身的事,但白皮完全不一样,对白皮来说打好评是一种证明自己“没有歧视,偏见,仇恨思想”的方法,你打差评他们不会跟你讨论游戏,而是质问你是否怀有仇恨思想
        这一点可以从打差评前的叠甲内容来看,国区打差评都要先晒资历证明自己是老玩家,但白皮打差评叠甲说的是“差评≠仇恨,我没有歧视任何人只说游戏”。对于国服和外服来说,差评这玩意代表的含义根本不一样


        IP属地:吉林5楼2025-09-08 11:13
        收起回复
          中日韩这三个区素来玩家容忍度是最低的,可不惯着厂家,黑猴能拿到这个好评,说明本身游戏体验没啥大问题的。
          说到黑猴本身虽说大概40-50小时内容,但是基本很少重复跑图,怪物种类丰富,内容密度很高,一直保持玩家的新鲜感。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-09-08 11:27
          收起回复
            不过黑神话第六章真要打完去评价我也很难去给差评,主要原因应该就是大圣残躯这个boss作为压轴太无敌了,哪怕跑图很恶心,粪怪很恶心,石猿很恶心,但没办法,大圣残躯的战斗演出,设计真的太棒了,最后还来一首未竟


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-09-08 11:30
            收起回复
              只是相比较前三章后面的两章很烂而已,黑猴作为以boss演出以及观景为主要权重的游戏,如果单拎出来看boss演出和观景,后两章还算是及格的,就是整体设计上有巨大缺陷


              IP属地:吉林来自Android客户端8楼2025-09-08 11:31
              收起回复
                steam的好评率的含义应该是玩家对某款游戏的喜爱程度,而不是某款游戏本身的好坏


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-09-08 11:34
                收起回复
                  2025-10-18 19:43:46
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  我对吗喽说不上喜欢,但也不是特别讨厌。他起码对玩家的探索能力和设计还是挺友好的,基本上不存在一个地图卡一天这样子。除了我之前第一次进第四章就立马去打小黄龙就被按着打了好几天。虽然后面几张烂但并非不友好,能过还是能过过的。


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-09-08 11:35
                  回复
                    用黑猴讨论好评率意义不大,这游戏拉了大量以前根本就没玩过单机的玩家,他们根本就不觉得一些单机玩家看来的槽点是有什么问题。比如说我就见过一个觉得去了空气墙游戏就会变成第六章那样的开放世界,所以你喷空气墙就不能喷第六章喷第六章就不能喷空气墙。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-09-08 11:53
                    收起回复
                      主要是大圣残躯给我的体验非常非常好,而且踏上筋斗云的那一刻也很爽。不过我是不喜欢探图的那种玩家,更喜欢直接打BOSS,所以其实我反而不喜欢第四章盘丝洞的地图设计,因为让我迷路了......现在想想,还是第一章黑风山那种简单的地图设计更让我喜欢,如果一开始就让我去盘丝岭,我肯定玩不下去


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-09-08 12:05
                      回复
                        黑神话第六章的BOSS战很牛逼,只要不去找那几个只有属性不同的换皮精英怪,真是找的我眼瞎。其他的还是很明显的树林颜色不一样。


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-09-08 12:11
                        回复
                          黑猴当初要真是一开始花果山这一坨摆上来我肯定差评加退款


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2025-09-08 12:13
                          回复
                            确实,黑猴如果敢把第一章放开头,差评可能会比现在多一倍


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-09-08 12:15
                            收起回复
                              2025-10-18 19:37:46
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              而且不是人人都会把游戏打完的,看成就就看得出来,后面烂有可能一大批人都没体验到


                              IP属地:河北来自Android客户端16楼2025-09-08 12:18
                              回复