最后再说说shp9500,广大8u一致好评的低端游戏神器。百年纪念版调音跟我印象中的普通9500没啥区别,就是换了个配色然后贵了一半,属于是 m谁买谁冤种

(等下,我好像就是。。。)
实际上单从听音辨位本身的性能来说,9500是能排到t0级的,它的定位水平可能比t0两个塞子可能还要强上一点,尤其是对距离感的把控非常准确,隔一堵还是隔两堵墙都能明显区分开。我把它排到t1的原因是一个所有人都知道但没意识到严重性的问题:那就是隔音。譬如吃鸡这个游戏人物动作声音传播的最远距离是50米,包括跑步掐雷破窗等,隔音不太差的入耳式耳机以平时听歌的音量听到30米内的脚步基本上问题不大,近点十几米内的小动作比如换弹打药走路也很容易听到,但9500以同样的音量就只能听到不到20米的脚步,再远点的声音都会被环境噪音掩盖,更不用说本身音量更小的换弹静步这些,别小看这个距离差距,像吃鸡这游戏一栋房子差不多就十几米长,声音信息缺失的直接结果就是你发现不了周围房区的人,以及抓不到对面的行动。想要听到更远的声音,最直接的方法当然是加大音量,但当你把9500拉到能听清动作音量时,枪声已经可以把你震聋了。我突然想到很多职业电竞比赛选手都是在头戴耳机里面套了个入耳(而且很多就是普通hifi耳机),核心原因大抵就是这个,能听到信息的重要性甚至可能高于信息的准确性