10级丰后。这个现在也是比较公认的最强10级战列之一,所有10级战列排个前三应该问题不大。本身对于巡洋的压制就是数一数二,之前的问题拿重形战列没办法,现在可以he烧的它找不着北,真正无差别超级输出。
先说一下丰后需要山本和侦察机插件,这两个我觉得缺一不可,以及旗子全满。侦察机插件能多开一轮,很可能这一轮就是赢或输的区别。山本的转炮对于丰后打巡洋也非常重要,而且山本默认21级,丰后显然也需要船长技能全满。
个人的加点可能和很多人不太一样。首先不点大灭火,毕竟战巡没那么需要硬抗线。其次默默前行和ap增伤都点了。丰后我觉得需要频繁转场,加速旗和前行都有用。ap增伤我是认为丰后虽然能烧战列,但毕竟本职工作或者说最强最有用的点还是打巡洋,打巡洋肯定是全程ap的,那还是要增伤这个技能。
因此我的打法就是全程ap针对巡洋,有特别好的机会再抽战列侧身和打dd,实在没得打才会he烧战列。
开局尽可能隐蔽接近,看到巡洋亮了,只要不是太远就果断侦察机开打,他没准备的话,第一个侦察机时间光半伤打3-4万是没有问题,甚至可以秒,直接让一个巡洋开局没作用对战局影响很大。自己吃个几轮集火问题不大。
中期也是打巡洋为主,不抗线,多观察局势,保证自己开炮位置。只要判断对面会亮一段时间比如dd在或者航母挂了位置不错的t,就直接开侦察机输出。抓侧面这种基础就不说了,丰后也是很好的打卡山巡洋的战列,比如队友不好处理的塞勒姆或彼得罗,只要他亮一段时间,侦察机插件可以砸4轮,完全可以靠自己一个人就把它打成残废。
我玩丰后除非确保能打掉巡洋或战列,否则一般不换血。换血对丰后很亏,自己血少防护不足,关键是血比较珍贵。打到后期双方都有战损,战列也都掉了很多,这时候健康血量的丰后几乎是毁天灭地。对面战列克制你但没多少血,可以两轮带走。而一般后期很难处理的彼得罗,伍斯特,得梅因什么的,健康丰后可以一打二甚至一打三。从后期角度考虑,和战列换血是明显不如后期压制巡洋划算。
这个打法其实有点吸血,但丰后这船本身也是偏吸血,既然开出来就得发挥特点,关键还是吸了血得打出作用。打个15-16万伤害还都是打巡洋的高质量伤害,足够获胜,队友也不会说什么。