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回复:(长期更新)中上水平玩家船只简评

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英战一线。这个好像是公认新手最友好的线,就在较远的距离打he,反正碰到就行不像ap追求角度,而且右上角数字很好看,也容易有成就感。这个说法倒是没错,新人可以先考虑英战了解游戏。不过话说回来不知是不是这个原因,我感觉自己随机战碰到的征服者大部分都挺坑的,经常打完了赢了或者输了还是满血,10级战列根本就不能这么玩。
6级女王。这个船算是整条线最特殊的,我是全程打ap升的级,不是正常的英战玩法,而是就当成一个最普通的战列舰。这个船的ap真还可以,打同级或者打巡洋正常出黑牌。低级房讲究的就是一个秒杀,he烧太慢了除非进8级房。
7级英王乔治五世。这个船开始就是英战玩法了,从7级开始一直到10级,除了极个别情况抓大侧面或者近战其他时候一概打he,无论打对面大船小船还是侧身t头。打法很简单没什么可说的,好好练练炮术争取多中几发。
8级君主。这是一个强船,船体航速等等基本数据都不错,关键是he是真有威胁,有伤害且点火率是真高,不光是打的同级战列难受,甚至打10级房,选好位置补战列火也挺厉害,个人感觉算是8级银币战列里面在10级房作用最大的,打好甚至不亚于一些新手用的10级。高级房和低级房的打法也没太大区别,重点点火集火战列迅速打掉。区别在于8级房可以去抗点伤并且一直输出,10级房得躲好点,打一两轮就灭点,核心变成补关键火。
9级狮。这个船强度不行。核心问题在于,对比8级君主提升真的是微乎其微,甚至我都感觉没提升,可以把君主和狮都当成8.5级水平。而对手强度可高太多了,君主在8级可以说不虚任何的对手战列,最差也能46开,而9级班长房你这路是一个狮,对面是一个武藏或者瓦尔帕莱索,等于是010开,队友直接不想玩了。9级船碰到10级航母概率也比8级船大很多,任何一个多轮次投弹的10级航母,打落单的狮都是一轮满编就能重创,还有战列补伤害甚至就带走了。这就导致狮的胜率很不理想。
经验多跳就跳了,愿意打倒是也可以。因为狮基本上还是和君主一样打,在后面点火,猥琐一点找队友抱团的话,伤害仍然能出,就是赢不了罢了。


IP属地:上海来自Android客户端31楼2025-09-12 07:10
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    10级征服者。这个船我认为算强度不错的10级战列,超级加血导致远距离对炮非常能抗,战列多的局输出也非常高,考虑到国服基本都是6战列局,输出经常拉满20万,有时抗伤能过250-300万。而且征服者还不太吃地图,不太容易被针对。萌新打不好可以理解,真正会玩之后,包括舰长21级以及带满旗子再打征服者,是完全不一样的体验。
    个人的征服者舰长加点也是全生存,点火真不需要什么技能,这船打近战几率也低,生存拉满对抗线有用。打法基本等同于大和,要保证对面有人打你不然浪费超级加血,但又不能所有人都打你。这样就等于保证自己不会死还浪费着对面2-3个船的输出,队友压力小很多,自己又有加血根本不慌。等伤害抗的差不多了,加血也吃了两个了,再退到最后专心点火。
    注意下征服者抗线要比大和复杂一点。因为征服者的加血机制,被打核心太伤了,所以抗的时候角度得注意一定不能被打核心。对面如果是勃艮第梅堡这样的最好不过,一般战列就得注意角度。如果是460以上的大口径甚至比如大和+敷岛多个460以上,这个时候就要减少抗线了,起码烧死或者烧走一个再说。
    其实新手玩征服者可以多去看看高手攻略或视频,一些太基础的比如一把火不修这种就不多说了。
    征服者这个加血之前非常怕鱼雷强的航母,比如白龙满编鱼雷机,一轮跃迁加上加血投个4-5万,直接这盘游戏输赢跟你没关系了。因此之前征服者经常拉边鱼雷不容易投多轮,也不容易被打黑牌。但现在鱼雷回复应该是变高了,所以除了信浓必须防,其他走中落单也可以。至于里希特霍芬或白龙煎包要铁了心搞你,走中走边区别不大。如果走中,对技术要求就更高了,需要注意不能被打黑牌,必要时不能贪齐射,要牢记不被打黑牌始终征服者是第一要务。
    征服者这个he特点是炮重点火高,散步不好。打小船效果并不好可能中不了两发,打战列散步不好反而有助于点火。因此选择目标时优先战列。当然如果驱逐正在卷,这时候就得放下一切对手去帮驱逐。这不光是征服者,哪怕大和萨摩都得帮驱逐,这个是游戏的基础了没啥可说的。除了帮驱逐卷,其他绝大部分时间应该就是he烧战列。打ap的机会很少但不是完全没有。一些多山且交火距离近的图,典型比如命运之地,这图经常能蹲到出山的巡洋,这时候捏ap还是有用的。只是一般英战都不点切弹,所以偷巡洋要有事先的准备。
    其他技巧暂时想不到了,可能想到了再在这层评论区补。现在征服者强度相当可以,或者说6战列局还都喜欢远距离对抛的国服现状,征服者天然适合,希望新人能真正打好征服者不是只会22km开外烧一整场。
    11级英战和征服者打法几乎一样。有两点小区别,防护更好有时可以应战时大转向,以及可以靠8炮就补到火,判断有危险不强求齐射。整体来说区别太小不分开写了。


    IP属地:上海来自Android客户端32楼2025-09-12 07:44
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      2026-05-06 02:31:27
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      好帖,💪


      IP属地:上海来自iPhone客户端33楼2025-09-12 07:52
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        英战二线。这条线曾经是必须爬的,圣文森特强度非常的高接近10级第一。不过砍加血cd着实影响打法,现在也还算厉害,但很难与哥伦布这样的并列顶级。这条线个人觉得打起来是比较畅快的,经常中距离交战,有时血拼到几千血秒了对面或者加血转好了吃起来,相当刺激。强度和玩法都可以给较高评价,而且相当契合战巡的定位,是我觉得设计非常好的一条线。
        我个人打这条线是喜欢打ap的,可能跟主流打法混合aphe不太一样,尤其是圣文森特我点了ap增伤几乎不打he,一般没人会点这个,这点可能会有比较大的争议。
        6级声望。这船属于历史情怀了,和俾斯麦大和这些差不多基本上是必玩的。虽说6炮绝大多数不厉害,但声望意外的还可以,我有次6级排位都是靠姊妹舰反击打上去的。这个船的特点是在6级算炮非常优秀,能打穿6-7级绝大部分船,加上速度极快,能把握机会,还能转场,6级能转场的战列可谓独一无二。就算单论输出,6级这些铁王八单轮都不错,可是一场打下来,声望持续输出并不会低,甚至更高。这个级别就可以明确体会到战巡和战列的打法风格上面巨大差距,战巡能打动战列,但防护却不太支持抗线以及和战列纯对炮,要游动着打,而对巡洋是有绝对优势要尽量把握。
        7级鲁克。这个船很强,在我这里看是仅次于满配件锡诺普和海因里希的银币第三名,如果没21级舰长带旗,很多时候海因里希不如鲁克好用。与声望一样,鲁克对比长门这些保持速度优势,非常灵活。炮足够重仍然可以与正经战列一样秒巡洋,还能突破,游走支援以及拖刀。除了不太能和锡诺普对线,其他没什么怕的。技术好且舰长等级高的话,一边追着打一边扭,基本能吃同级其他所有的战列巡洋。要说问题就是射程,打9级房暴毙几率太高。但这个问题是所有7级船都一样的。


        IP属地:上海来自Android客户端34楼2025-09-12 09:08
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          8级霍克。这个船肯定在这条线算弱的,对比7级提升有但不够大。其实巡洋驱逐几乎都是8级质变,有隐蔽后打法丰富许多,战列的相对优势在7级上,8级很多都是提升有但不多,再加上进10级房纯挨打毫无作用,导致游玩体验不如7级。
          霍克被诟病主要还是防护,实际还是保持了整体线都有的突破能力,只是对于战机选择要求更高了。从这船开始,英战二线要有意识的尽可能多的走优势路,这样抗线压力没那么大,而追击是强项,因为英战二线速度又快炮又重,是大船中自主能力很强的,优势路很多时候是那个走最前面带节奏的大船,能引领队友压过去最终获胜。
          9级邓肯。这个船强度不太够,还是老问题10级都是怪物打不过,9级又容易碰到几个超模战列比如武藏,这不是邓肯的问题是所有银币9级的问题。事实上如果和银币9级对比,邓肯就不算坑了,防护比霍克进步而且炮的威力足够在9级房打穿一路,核心的作用突破仍然有。但事实上这船大概是我整条线打he最多的,限制条件太多了,就算是班长房,看到洛斯安第斯之类的也头大,真能冲起来的机会少,主观上又不敢轻易上去1换1,只能抛了。邓肯抛he的话要求比英战一线还高一点,基本上除了不太害怕航母(也是相对而言,10级航母照样怕),射程防护这些都没那么优秀,需要非常严格的走位纪律,不能贪输出,打起来又憋屈又累。但是跳还是不建议的,邓肯毕竟综合素质在9级银币算还可以了,有时对面巡洋多也能爽一把,有的是比邓肯更坑的。


          IP属地:上海来自Android客户端35楼2025-09-12 09:26
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            10级圣文森特。这条船曾经算10级第一,可以顶着4-5个船的集火秒掉巡洋,吃两个加血扬长而去,几分钟后又大半血杀回来。砍加血cd十分致命,很多时候还真就差这10秒就没救回来。现在这船的打法没那么嚣张了,但仍然是10级综合性能很高的船。
            我的大圣打法和丰后有点像,优先457打巡洋,实在没得打才烧战列,包括突破时也是尽量去打卡山或拖刀巡洋。因此我也是点了ap增伤,反正也不太怕火。4-1曾经试过,感觉必要性不高最后还是没点。大圣打的还不错,场均和胜率都很好,因此不会改变打法。
            大圣有几个显著的特点,炮塔位置和船只速度决定了追击明显强于拖刀,加血和鱼雷保证极端近距离有一战之力,相对较短的射程但炮本身很重且中近距离质量很高。这一切都注定大圣是绝对应该打优势路追着对面打,也就是明确的追击>拖刀>对抛。至少我个人是这么理解。
            这段大家可以认真看下。我觉得大圣需要很好的判断能力,还有牺牲精神。很多时候优势路被一个卡山金狮或莫斯科拖着,dd怕雷达,战列上不去,劣势路越来越被动,这时候大圣就是那个解法,有大加血顶着3-4个船强行拔掉这个巡洋,哪怕自己残了甚至死了,最后就能赢。这方面来说甚至强于丰后。丰后还需要队友稳定提供一整轮侦察机的视野才能拔钉子,大圣就是真的不讲道理的上去硬砸半伤1换1。这点在现在环境真的很重要,太多优势路被拖住最后输的,破局能力给这条船加分太大。
            如果队友都挺强的不需要这么极端1换1,大圣的综合能力也都比较强,就是说很少有大圣完全应对不了的局面。比如说就算双方对抛一整场,大圣前后摩擦打457he仍然也是合格水准,气旋什么的状况都能应付,包括位置,拉边突破走中交叉都有强度。所以我仍然很喜欢玩圣文森特,又刺激又真能赢。


            IP属地:上海来自Android客户端36楼2025-09-12 09:48
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              法战。这条线人觉得爬起来还好都不算坑,只是大共确实能力有限,差不多算是能玩的底线了,比大共再差几乎都开不出去,因此可以考虑这条线练出来的舰长直接放祖国。
              我算是非常喜欢打ap了,丰后,圣文森特都不怎么打he。法战是真的得切着打,整条线ap太不稳定,而且缺乏除了大共都缺乏碾压,散步又差,打he算非常多。
              6级诺曼底。这船可以算是体验下法线的感觉,炮虽然也多,但与扶桑相比,打巡洋的能力明显不如,打战列更别说了,除了大侧面白给的,基本都只能靠he烧。因此这船在6级不算强,只能说毕竟炮多,在这个级别萌新和人机太多,总归炮多就有黑牌打。这船不太建议跳,整条线基本都这么玩,可以先打打基础。
              7级里昂。这是一个强船。这船炮实在太多了,以至于可以完全放弃ap,he糊到底,我就是这么打的,甚至打巡洋都是he。里昂这一轮齐射打出来,中近距离dd直接爆炸,战列基本必吃火,这不是征服者或者藏王,7级房有这种齐射几乎必带火的,强度非常高,但凡队友也有打he的巡洋或战列,长门科罗拉多这些根本扛不住,甚至能反制冲锋的锡诺普。不过里昂打高级船就有点麻烦,89级抗不了一点,不可能像7级这样追着对面战列锤,最好能找个山或者掩体打翻山,总归还是抓住机会点火。里昂已经算在高级房表现非常好的7级船了。总之这条船肯定是得爽一下。
              8级黎塞留。这条船我是因为有好几百盘让巴尔基础,对这种打法已经比较适应,因此就算是超级弱化版,还是能以一个50出头胜率能接受的成绩打完了。没打过让巴尔而且也没啥兴趣的朋友是可以考虑跳这船,因为强度不高打的不舒服,而且打法对后面也没帮助。有点像北卡,质量本身一般,练好了还没多大用。
              如果要打,需要注意下走位一定要保证侧面没有威胁,这个威胁不仅包括战列,也包括潜艇和航母。以及把握对手战列舰心理,什么时候前进什么时候倒船,什么时候灭点,这是决定生存的关键。打伤害时注意he和ap混着打。前面的美战蒙大拿打过的话应该更好理解。
              9级阿尔萨斯。这船听说被大削了一次,现在什么样不太清楚了。之前是绝对的强船,有着能和9金一打的强度。现在据说只能he点火,玩的不舒服。因为没打过现在的,过去的经验也不管用,不误导大家就不多说了,有新爬这船的朋友可以聊聊。


              IP属地:上海来自Android客户端37楼2025-09-12 10:39
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                10级共和。这船怎么说呢,我觉得最多最多给个60及格分,也就是偶尔凑合能玩。低于这船的10级战列就有点负重前行了。其实大共有碾巡洋和点火战列,看上去没那么差,但是ap散步真心看脸,防护又很不足,灵活性本该是优势,实际并没有。
                个人是觉得大共要不就给哪怕1-2个再装填关键时候提供一点爆发,要不就把加力调高一点数值更灵活,要不就主炮全前置(这个是大幅加强),这三个改法改一个都能回到正常强度。现在真的有点弱。
                这船很多人说该离开银币,其实这说法有道理。勃艮第明显是比大共更像10级法战,祖传380口径没那么大,但是有速度而且炮多,还有个花活。大共只有8炮还是逆天的前4后4,散步还差。这就导致想输出必须齐射,极大增加了自身风险。大共设计理念应该是虽然不够准但是口径大打的快,次数积累出伤害。这个炮塔分布以及并没有很好的舵,导致根本没那么多机会齐射,机会都没出来,哪还有所谓多打几轮把握呢。
                现在大共因为装甲问题,与任何近战船贴身都必然爆炸,8炮必须横船齐射又很怕航母,以及对抗大口径的压力,几乎没有抗线能力,基本只剩一种打法就是利用射程抛he,用加速躲炮,把对面战列都抛没了,才能开加速去ap欺负一下巡洋。要不就是有非常强的炮术很远打中巡洋,反正我是没这本事。所以大共我自己是没有什么玩的动力。抗线这种团队作用基本等于没有,输出时有时无,因为点火和ap打黑牌都非常看脸。
                这些问题在祖国身上解决了,法国的11级船孔代和祖国都是绝对有强度。本身炮就快,现在还多,多4炮还是碾压对巡洋杀伤力太大了,全游戏就没有看到祖国不怵的巡洋,打战列无论ap还是he威力也是成倍提升。甚至防护提升也很明显,有角度就不再容易被打出黑牌,还有着仅次于缅因的防空,没有那么怕航母。法战爱好者目前我是比较建议大共干脆放着打祖国算了。


                IP属地:上海来自Android客户端38楼2025-09-12 11:19
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                  2026-05-06 02:25:27
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                  都怎么爬线的? 全打随机吗?


                  IP属地:四川来自Android客户端39楼2025-09-13 10:49
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                    忙了一个月没更新,继续


                    IP属地:上海来自Android客户端40楼2025-10-15 13:46
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                      意战。这条线非常特殊,有烟和sap,而且哥伦布强度太高,属于是无论体验游戏还是强度党都必须玩的。不过我个人哥伦布打的不好,前100多场胜率才40多,最近才勉强过50,可能理解是有点问题,不用太过参考。
                      6-7级我实在忘了怎么爬的了。从8级开始吧。维内托这个船有许许多多的问题,射程防护都不好,而且输出并不高。这个船我的建议是,把烟拉完,在拉烟期间打输出。只要烟用完还没死,基本上蹭也蹭到5w了,也就够本了。具体操作就是往前走,亮了拉烟开始转拖刀,打几轮后面等烟,之后重复。
                      9级勒班陀。这个船生存环境更不好,射程在10级乃至超战房纯属搞笑,开炮打到人的位置必吃集火,很快就没了。因此我的打法和8级差不多,没烟是绝对不上,有烟上也不开炮,近了先拉烟转身到拖刀再开炮保证生存。
                      不过我觉得勒班陀强度其实是有的,这个船输出在9级算相当不错。我清楚记得有一盘打世界尽头这个图,13公里左右有个斜着出来并非正侧面的萨摩,我一轮齐射打了2w7秒了,他都公屏打问号。没几个9级船一轮能打萨摩这么多血。所以勒班陀生存到残局是有作为的,前期最好别掉太多状态。


                      IP属地:上海来自Android客户端41楼2025-10-15 14:00
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                        10级哥伦布。这个船大家都很熟悉了,只要带传奇插,目前随机战最强10级战列,没有之一。其实简单来说就是超模了,假设这船如果加个3w血,开炮减个5秒左右,是不是就是标准11级超战强度。那么现在的哥伦布起码10.5级到10.8级左右,显然是远远超出10级战列正常水准。
                        哥伦布最强在于兼具生存和稳定输出这两个最关键的属性。生存方面有烟已经远超其他,而且船体并不差,整体来说也就是有点怕各种鱼雷机,其他没什么害怕的东西。输出是管子多加sap,对潜艇一击必杀就不说了,打所有舰种都很稳定1w5以上,这其实也很珍贵,都不吃角度。甚至哥伦布ap也能用,我毁打过不少大侧面日战。
                        放大这两个优势的还有360转炮。这个是我觉得哥伦布失衡的核心。360转炮对输出和生存的软提升极其夸张。真削哥伦布,个人建议削这里会比较直接。
                        哥伦布的射程可能是唯一有点不舒服的,我的解决方案是侦察机插件和传奇舰长,基本够用。其实真正的高手应该都不用插件照样可以走位打输出的。
                        这船我自己打不好的问题可能在于抗伤有点少,每次开哥伦布打输出实在太舒服了,就不怎么抗线。但我也确实不是很会哥伦布抗线,总是挨打就想拉烟。这个烟太无脑导致玩起来真不怎么思考


                        IP属地:上海来自Android客户端42楼2025-10-15 14:16
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                          南美战列。这条线是真正适合打随机的副炮,不仅副炮强,关键是主炮也能打,生存基本无敌。因此10级房自由比起施里芬要强很多。89级打剧情也蛮厉害的,我个人是重置这条线打剧情拿研发,不用思考。
                          8级伊皮兰加。这船与所有8级战列一样不太厉害,主要是副炮输出就那么回事,自身生存也不够看。打法和大部分副炮船差不多吧,前期稍微打打主炮主要别掉血,中后期找个机会莽上去。这船也可以打剧情,15w左右还是比较容易打出的,经验不少。
                          9级洛斯安第斯。这船曾经排位一边稳定3个,在9级里强度惊人。现在虽然没这么强,仍然很好用。9级的副炮就不是摆设了,上满旗后输出点火都有,绝大部分10级船近距离单挑是不如你的,更别提班长房1打3也没压力。这船我想大家都会玩也不用多说什么。最不济去打剧情,挂蓝加成一盘3w左右没压力。


                          IP属地:上海来自Android客户端43楼2025-10-15 14:25
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                            10级自由。这船我胜率有60%,肯定不如高手,但也很不错了,而且我没有南美传奇舰长,有的话感觉还能再高一点。
                            自由最强之处就在于没有弱点。作为最强副炮船,12公里以内没有怕的,1打2都随随便便。自由的隐蔽很好近战机会真不少。而且自由的主炮,作为副炮船可以说很离谱了,这一轮12炮打过来,秒巡洋都很常见,这严重限制对手走位和逃跑,逼着对方和你近战。加上自由非常夸张的回血。导致自由完全可以前期就专心对炮,打个几万输出,哪怕掉血也回的上,并不影响后期近战。就凭这点,施里芬等其他副炮船没有任何能媲美自由的可能。
                            自由的操作比较简单,个人就提示一点,在冲锋的时候要考虑中途停下的位置,如果有是最好的。自由这个加血又多又快,前期对炮不说,冲锋时只吃完一个加血就死的自由是不及格的。真决定冲,要确保对面的火力不足或者中间有位置能停,总之目的就是开出第二个加血。一般来说能开第二个就能开第三个这盘也就赢了。
                            自由的副炮打打小船比施里芬略差一点,打大船强很多。但我个人还是看到小船就锁小船,毕竟这游戏不太能指望队友水平,小船还是比大船重要太多了。


                            IP属地:上海来自Android客户端44楼2025-10-15 14:37
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                              2026-05-06 02:19:27
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                              10级银币战列写完了。做个排序吧,个人观点仅供参考。还是只看随机战,且只看单排,不包括什么组了个埃塞克斯的施里芬。
                              S级:哥伦布,自由,丰后
                              A级:圣文森特,征服者,大和
                              B级:佛蒙特,蒙大拿,共和
                              C级:克里姆林,施里芬,普鲁士
                              特殊:路易斯安那
                              S级三个里,传奇哥伦布公认10级第一,明显的超模船不用多谈。自由和丰后相比,个人还是觉得自由更强一点。丰后在巡洋多的局是有绝对的统治力甚至超过哥伦布,但至少我玩的国服,95%以上的局是一边6个战列,丰后强度还是要差一点,不能抗线很难主宰一条线,更别说主宰战局。自由则很多时候有自主打崩一条线且引领队友前进的能力,这点其他战列不太具备。
                              A级大圣应该没什么问题,综合素质高能应对所有局面,而且也有靠冲锋引领队友的能力。征服者我是觉得抗线太无解了,之前太怕航母来搞,扭鱼雷就吃核心,不扭鱼雷吃几发废了。现在只要躲着点信浓真没什么怕的,角度摆好对面真很难打崩你这条线。输出也不低,打15w随随便便。大和这个可能是我自己技术加成了,毕竟大和玩的太多。战局判断更好炮打的也更准。不喜欢玩大和的排到下面一点也可以。
                              路易斯安那我给的是特殊。如果一定要排,可能在A到B之间吧。虽然这船问题非常多,不能抗线,输出还不太行,但是有一组飞机,飞机还能打dd,这对战局影响太大了。举个例子比如双方dd开的都是雷驱且水平没差太多,你这边有个不看重场均的路易斯安那全程搞对面dd,你家dd打赢的概率得有8成以上,而这游戏现状就是dd赢了基本等于这盘赢了。所以真的完全从胜率角度不考虑任何其他,我觉得路易斯安那强度至少在10级中等不会太低。
                              B级在我看来是能玩但不厉害。佛蒙特有非常多的局可以爽,但40秒一轮加上航速捉急,没爽起来基本就是纯坐牢,炮术得特别好才能完全发挥,个人觉得佛蒙特打好起码得62以上胜率,像我这种胜率54-55的,确实没感觉出强度。蒙大拿现在大概是标准60分水平吧,肯定可以出场,不c的局远多于c的。大共在我看接近能玩的极限,喷火有输出,加力上去打ap也有奇效,虽然很难掩盖这船非常多的问题。
                              D级属于不太能玩了。大克单野真心坐牢,队友不帮忙就真挨打到结束,还赢不了。现在多了个西伯利亚,我觉得排位不好说,随机战完全的上位替代,回血不是一个量级。两个德战的问题也都说不少了,施里芬某些图,某些配置还是能亮眼的,就是条件过于苛刻,真想玩就去组埃塞克斯。普鲁士我是没觉得在任何一种情况下能成10级第一,相反很多状况都不及格,那他综合只能垫底。


                              IP属地:上海来自Android客户端45楼2025-10-15 15:15
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