六、生息演算
常驻的沙盒经营生存玩法,你需要在地图上采集资源建设基地,来应对敌人的入侵和对更远方向的探索。同样也是比较偏后期、吃阵容的玩法。这里推荐一个我自己用的公式打法:
资源获取方面,前期决断点一个用来砍树挖矿,一个用来打猎获取食物,一直往左边开图,遇到敌袭直接在他们出现的节点解决。10天左右打过千仞关,尽量在第20天左右给基地升三级、基地内麦田建到上限(12个)。一般6个麦田就能在盛季饮料自由,这时就可以不天天打猎,全挖矿砍树或分点决断给战斗、开地图和清要塞。后面打无阻冲锋官找个好图花3饮料单决断打过,然后不找森蚺对话,继续开地图搜集资源。雨季快结束时区找森蚺对话,打过第二个boss后开翠影关。之后的boss和探地图收集资源就都没什么难度了。
战斗时记得做点支援设施,尤其是阻挡敌人的桩子,一些图防漏骗攻击非常好用
没有解锁三级都市屏障前不建议下功夫建防线,因为没法防远程敌人。解锁后主要在哨站设防,大本营不需要建防御设施。
砍树挖矿主要交给采集机器解决,大部分干员的效率不如机械。大前期只能靠干员采集的时期,可以给夜刀和乌有吃个加阻挡的饭帮忙搬材料。
比较详细的攻略可以去看b站金乌
常驻的沙盒经营生存玩法,你需要在地图上采集资源建设基地,来应对敌人的入侵和对更远方向的探索。同样也是比较偏后期、吃阵容的玩法。这里推荐一个我自己用的公式打法:
资源获取方面,前期决断点一个用来砍树挖矿,一个用来打猎获取食物,一直往左边开图,遇到敌袭直接在他们出现的节点解决。10天左右打过千仞关,尽量在第20天左右给基地升三级、基地内麦田建到上限(12个)。一般6个麦田就能在盛季饮料自由,这时就可以不天天打猎,全挖矿砍树或分点决断给战斗、开地图和清要塞。后面打无阻冲锋官找个好图花3饮料单决断打过,然后不找森蚺对话,继续开地图搜集资源。雨季快结束时区找森蚺对话,打过第二个boss后开翠影关。之后的boss和探地图收集资源就都没什么难度了。
战斗时记得做点支援设施,尤其是阻挡敌人的桩子,一些图防漏骗攻击非常好用
没有解锁三级都市屏障前不建议下功夫建防线,因为没法防远程敌人。解锁后主要在哨站设防,大本营不需要建防御设施。
砍树挖矿主要交给采集机器解决,大部分干员的效率不如机械。大前期只能靠干员采集的时期,可以给夜刀和乌有吃个加阻挡的饭帮忙搬材料。
比较详细的攻略可以去看b站金乌


























