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说起来之后成就点数的获取量有没有更改的可能

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现在看到的说法是困牢一把50普牢一把25,困牢十层100,非得打满十五层点满所有苦难才能拿到1000,每周奖励也不加倍。算一下得打10把困牢十层,20把困牢五层或是40把普牢才可以升十级。不说原本就很难打过十五层的小登中登,像是联动入坑的新玩家一看刚来就倒欠这么多把牢不得吓退坑。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-09-04 22:30回复
    我看吧友也提到过小金自己也说过把巴士当副游同时玩别的游戏(如果没记错的话),但是现在这个情况跟他的话完全不一样。玩家要么肝上很多把牢要么去熬15层(还不一定过),这明显是很不正常的(尤其是三星卷往后放到了80级,我怀疑小金是为了延长在线时长,虽然没问题但这里做的有点太过了)。但鉴于这个功能是新出的,说不定之后还会继续更改🤔


    IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-09-04 22:37
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      2026-05-03 00:40:13
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      刚刚打了把困牢,有点红温了。主要本来这游戏每天上线打一打经验本纽本就可以攒脑啡肽,有兴趣才刷一把牢。现在出了这个成就系统,摁着玩家的头要求玩家不是去打15牢就是要每天打一把困牢或是两把普牢,不肝就别想拿奖励。我记得之前在b站看到过说上一次镜牢几乎人人都能打到30级拿必三卷,这一次改成要天天刷才能拿。这次如果一直不改让小金吃到了甜头,那以后是不是每个镜牢都得大量的刷才能有奖励


      IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-09-05 09:25
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        镜牢成就本质上就是任务,它跟舟的肉鸽不一样,舟的肉鸽是不用花资源的,而镜牢的奖励获取又跟体力挂钩。更何况舟的肉鸽可以靠MAA挂在后台刷等级拿奖励,而目前巴士不想冒风险的话就只能手打。还有一点是舟肉鸽是常驻的奖励一直可以拿,而镜牢只能在这个赛季打完。相当于舟肉鸽的奖励本质上是直接送给玩家,但是镜牢的成就系统的奖励本质上是吊着玩家要求玩家去肝,还是充体力肝(普牢)


        IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-09-05 09:37
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          这次镜牢的成就系统无疑是相当失败的,纵使加入了刷牢可以拿成就点也没能掩盖,只能说是拉开了最后一张遮羞布。其成就点极其悬殊的获取数量要求玩家要么大量的肝这个游戏要么就尝试去打最高难度。然而作为一款休闲的副游却推出一个需要玩家大量的肝才能拿到奖励的成就系统本来就相当不妥,更何况像是还没能组建好一个完整的强大的体系队伍的小登和中登根本很难打过现在的15牢。与此同时小金又把小登最想要的必三卷遇到了80级,但小登在没有完善好体系队伍的情况下刷困牢又需要更多的时间,而如果选择普牢其最低的成就点获取数量又要求小登天天充体力的同时还花上与打一次困牢几乎相同的时间。


          IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2025-09-05 09:47
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            与此同时我们并不能确定以后镜牢的成就系统是否会继续效仿这一次的镜牢,看现在国外的舆论环境我很难不怀疑这一点。玩家作为给游戏氪金的人,有资格去体谅小金的种种难处,但不代表玩家有义务去体谅小金。现在小金给我的印象就是他仗着玩家对他的宽容去一步步试探玩家的底线。像是这次镜牢成就的逼肝,像是删减间章,删减轨道线等,都是他一步步试探的结果。也许他并不是有意为之,但这么做确实会让很多玩家心寒


            IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2025-09-05 09:58
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              比较好笑的是小金打算把间章删了,把轨道线删了,甚至于把瓦夜的相关剧情删了(只出一个限定池吗,那我确实没见过),然而却不删镜牢成就奖励的获取等级,不砍成就点数的获取难度,相反却在逼玩家肝这一条路上越走越远。想要延长玩家在线时长没问题,但其手段不是增加更多的新活动新玩法(甚至还砍了),而是通过增大奖励获取难度,延长奖励获取所需要的时间(我甚至怀疑他认为将困牢扩大到15层是丰富了游戏内容,那打不过的怎么办),这种情况肯定是有问题的


              IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-09-05 10:09
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