热带寒流,回归
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两个一起说。虽然算SFC的正统续作,但两者在游玩时,感觉始终差了点意思。
SFC的初代、二代,某些关卡可以当成跑酷游戏的;
但回归和热带寒流,却在游戏中加入了若干影响爽快度的操作:
例如要先敲击地面,之后才能踩踏的机关和敌人,
例如要停留在某场景中,收集小香蕉才能得到的遗迹拼图等。
BOSS战有些问题, 略显俗套:
躲避BOSS多次共计,拾取场景道具,攻击BOSS;
另外,回归的敌对角色设计有问题:
弄了一堆蒙面会催眠的面具,感觉跟大金刚世界不搭配。
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这两部作品的BOSS都跟鳄鱼王无关;
对应的,蕉力全开的开始敌对角色为三猴,不那么让人意外;
最后终章出现鳄鱼王,给人充分的惊喜。
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两个一起说。虽然算SFC的正统续作,但两者在游玩时,感觉始终差了点意思。
SFC的初代、二代,某些关卡可以当成跑酷游戏的;
但回归和热带寒流,却在游戏中加入了若干影响爽快度的操作:
例如要先敲击地面,之后才能踩踏的机关和敌人,
例如要停留在某场景中,收集小香蕉才能得到的遗迹拼图等。
BOSS战有些问题, 略显俗套:
躲避BOSS多次共计,拾取场景道具,攻击BOSS;
另外,回归的敌对角色设计有问题:
弄了一堆蒙面会催眠的面具,感觉跟大金刚世界不搭配。
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这两部作品的BOSS都跟鳄鱼王无关;
对应的,蕉力全开的开始敌对角色为三猴,不那么让人意外;
最后终章出现鳄鱼王,给人充分的惊喜。



































