



3. 黄金时代的RPG - 浪漫沙加2、星之海洋2、幻想水浒传,格兰蒂亚
所谓的黄金时代,实际是个伪命题。在SFC, PS等交接的时代,虽然涌现了诸多的优秀RPG,
但可惜的是全部没有中文。实际上都是自带猜谜和脑补,对RPG进行通关的。
如果游戏表现力(剧情、音乐、画面等)给人的冲击非常强,
那脑补出的情节也是无所比拟的。
暗恋的对象自带白月光属性,即是那是二十几年前的事。
A.
先说浪漫沙加。但是不是2,而是3代.
记得是在超任机房,一个非常偶然的机会,让老板用磁碟读取那个有着32M大容量的,
名叫浪漫沙加3的游戏,看看是什么。进入游戏后就被动画般的表现力惊住了:
莫妮卡骑着马快速的在树林小道上奔跑,随着闪电的划过,天空下起了暴雨;
战斗场景也非常惊艳——角色竟然是通过头上冒灯泡学习技能的,让人对每场战斗都期待不已;
初始剧情经过后,来到了吸血鬼的城堡,然后去吸血鬼洞穴寻找宝藏
——可惜翻遍了吸血鬼洞穴,也没有找到能称为宝藏的东西;并且那次游玩也没找到出口。
经过了一次又一次的机房包夜,浪漫沙加3也通关了.
但在那个年代,游戏中仍旧有着许多要素未被发现。
当然后来,借助模拟器和网上攻略,游戏已经研究的非常透彻了。
NS现在有移植版,但却未有购入的念头。主要是SFC模拟器太方便了,
不但可以输入各类金手指,获得技能、武器、装备;
而且还有各类大神制作的改版:如WOOD版,在游戏中添加了2代的七英雄作为BOSS,
同时新增添了皇帝作为同伴。
B.
回到浪漫沙加2. 本来也是不想买NS的重置版,只把SFC的老版2代通一遍完事。
不过当打开SFC的浪漫2时,发现我其是是一个画面党——
熟悉了3代的情况下,我实在是不能接收浪漫2那种游戏表现力。
NS重置版的2代,整体还不错,不过就是有一点违和:
我能接收一个Q版的3头身角色,每次对话都重复同样的内容;
但我实在是接收不了等比例的人形角色也这样做;
而且每到一个看似很大的村子,里面都是千篇一律;
没几个人不说,仅有的村民也是木偶,提供给你重要信息后就没用了。
沙加2主线通关后就封盘了,没有再像以前一样追求全收集和全人物,
也没有打恐惧蚁后.