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讨论一下不同时期佐助的天手力该如何做出差异化
只看楼主
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贴吧用户_JJ219XE
十尾降临
10
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根据这次金水节奏来看,即便是同一个术,大家也更倾向于策划做出差异化,有更多的亮点和自由度,游戏里各个水门的飞雷神差异化还是有的,如活水的扔镖追加瞬身攻击,新水飞雷神体现在留标瞬回,死水飞雷神插标灵活换位再加强化状态在飞雷神苦无中穿梭攻击,青水飞雷神沿用扔标穿梭攻击的同时追加了二段瞬身和捡标防反,百战水飞雷神体现在苦无永不消失可以自由换位以及转移攻击,金水的飞雷神相对而言缺乏自身的新东西,希望佐助的天手力也能像飞雷神一样做出差异化
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1楼
2025-09-01 12:35
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贴吧用户_JJ219XE
十尾降临
10
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之后会出的轮回眼佐助、终结谷佐助、最终章佐助、博人传佐助,都会用到天手力这个能力,因此以下一个个来盘点天手力的可能性
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2楼
2025-09-01 12:38
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贴吧用户_JJ219XE
十尾降临
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先放一张天手力的设定图和佐助对天手力的描述,根据设定来看天手力是能够瞬间进行空间跳跃的能力,不过距离有限,天手力和飞雷神以及瞬身都不同,瞬身术本质上就是移动速度很快,代表为金鸣和雷影,飞雷神则需要有前置条件才能发动,也就是飞雷神印记,而天手力一念之间就能发动而且是强制性的
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3楼
2025-09-01 12:45
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喵Nya
忍界巅峰
11
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其实你就算完全用插标换位这一套,两个技能做出差异也没问题,我最反感的就是基础框架完完全全是死水
IP属地:浙江
4楼
2025-09-01 12:48
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凌晨་
忍界巅峰
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秘卷通灵敌人换位
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5楼
2025-09-01 12:54
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贴吧用户_7EJ4Aty
忍者之神
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低配飞雷神罢了
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6楼
2025-09-01 12:59
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贴吧用户_JJ219XE
十尾降临
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先说说轮回眼佐助的天手力表现,主要为两个部分,自身空间跳跃及强制性转换空间,自身空间跳跃表现为斑用阴遁雷派时佐助换到了身旁的空间,还有就是斑攻击时佐助跳跃走留下刀把斑捅了个对穿
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7楼
2025-09-01 13:01
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贴吧用户_JJ219XE
十尾降临
10
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强制转换空间则是置换斑和辉夜到身前空无一物的空间中,也就是俗称的天手力换空气,实际上换的不是空气而是空间
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8楼
2025-09-01 13:02
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疯不觉、
忍界巅峰
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主动替身,秘卷,还是技能或者平A选一个?
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9楼
2025-09-01 13:04
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东临碣石--
忍者之神
12
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六道佐助直接用原作表现,换人换空气;终末谷就变换人,重心放在其他方向;博人传佐助就模仿桃式一战,和自己丢出的飞行物换
IP属地:广东
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10楼
2025-09-01 13:04
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贴吧用户_JJ219XE
十尾降临
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根据这两段表现来看,轮回眼佐助的天手力可以设计成自身的空间跳跃和强制性转换对手的空间到自己身前,通俗讲就是一个是自身的瞬身闪避一段距离,另一个是强制抓取对手吃伤害
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11楼
2025-09-01 13:05
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O
命运之子
13
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yysy,轮回眼佐助有全新没用过的机制还能被哪个策划做烂的话,那这个策划可以说是数一数二的天才了
IP属地:江西
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12楼
2025-09-01 13:13
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贴吧用户_JJ219XE
十尾降临
10
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接着说终结谷佐助,终结谷佐助天手力用的比较少,动漫里是换了鸣人身后的求道玉,漫画是直接空间跳跃到了鸣人身后,并没有和求道玉交换,动画则是交换了鸣人的求道玉,为了做出差异化,可以保留动画的表现,做成和物体交换,但是可交换的距离比轮回眼佐助更远,因为这时候对轮回眼的运用更熟练了
IP属地:湖南
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13楼
2025-09-01 13:16
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贴吧用户_JJ219XE
十尾降临
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终结谷佐助天手力可以设计成两个部分,一个是根据漫画表现的空间跳跃,不需要
和目标交换,另一个是动画表现的交换物体,在没有物体的情况下空间跳跃距离更短,和物体的空间置换距离则更长,这也算是有别于轮回眼佐助了,毕竟没了强制抓取对手了
IP属地:湖南
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14楼
2025-09-01 13:27
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2025-12-22 20:56:58
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贴吧用户_JJ219XE
十尾降临
10
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接下来说说博人传佐助,博人传佐助天手力表现主要在金式战和桃式战,金式战的佐助天手力和身后的石头进行了置换,这里有个重点,按理来说身后的物体是不在佐助的视野内的,那么博人传佐助天手力可以设计成在一定范围内能够和任意物体交换位置,不需要视野内看到,身后的也能换,比如在身后有个八连火不在视野内,但只要在半图的范围内就能交换
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15楼
2025-09-01 13:34
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