日活绝对不止这个数,估计怎么着都能有两位数起步吧?
2.4的卡牌和2.6的塔防都挺成功的,好玩又能维持几天的日活
而且就这两天steam端的畅销榜形势,或许日服玩家的从ios端慢慢转移到pc端的说法,感觉有那么丁点的说服力?2.6的steam畅销榜从第一天的峰值过后,日服的畅销一直比韩服的高5到10个身位左右,昨天更是高了15个身位左右
当然,我这倒不是跟隔壁一样为了数据上“赢赢赢”,主要就是有些潮友总跟隔壁mxz一样喜欢对着个七麦榜死磕,然后ios成绩没到他们预期的时候又容易自卑,但事实是鸣潮现在的成绩——那是在全线开花(跟顶流有差距但也绝对够用了)
