第一王朝:王朝本身减防御建筑时间,强化骷髅兵、尼赫卡拉战士和战车,国策减建筑成本、加移动距离、招狗头可以用两次,伪传奇和老版本一样没什么大用。
这个王朝第一个点,要么后面再点,国策应该是所有国策里最好用的。
第二王朝:王朝本身加发展,强化骷髅弓、骷髅骑,国策减骑兵战车建筑成本、加战后掳掠收入,特色科技给骨巨人加补弹,伪传奇派系秩序加1建筑收入加10%、全队5特保。
可以说是为卡莉达订做的王朝,其他派系想玩骷髅弓可以第一个点,最有用的伪传奇
第三王朝:王朝本身减5腐蚀,强化秃鹫皮皮蛇蝎子,国策加城镇收入减城镇成本、秩序加2,伪传奇多了加全队护甲、加贸易资源,还是和老版本一样幽默
最大作用就是减5腐蚀、国策加秩序,中期全图腐蚀起来了才需要点
第四王朝:王朝本身加10吸血鬼腐蚀,强化古墓守卫和泰坦,还加人物5攻5防,国策减防御建筑成本洗劫收入伏击概率,伪传奇狗头王
新版科技最大特色加全图腐蚀,关键科技,古墓守卫泰坦人物5攻5防,优先级较高
第五王朝:王朝本身加2秩序,强化墓地骑和炮兵,国策减基础建筑成本、经济建筑收入、新募部队等级,伪传奇派系法师等级和法力储量
关键科技,墓地骑、国策,伪传奇招出来再解散就有效果
第六王朝:王朝本身加10吸血鬼腐蚀、减50%科研,强化两种大猫和狗头、特色科技人物5%血量免疫侧袭,国策减构装体建筑成本、当地招募容量1、派系魔法储量,伪传奇战车王
ca还是很明白什么科技强什么科技弱的,这个王朝就没有废科技,可惜的是量产人物和大猫狗头要中期了,最关键的王朝

关键科技授权军锋,除了减1回合全局招募、3全局招募格子外,军队容量现在是加2,给了减4腐蚀,此外解锁授权军锋以前是要点出右边是所有军锋,现在改成了要点出全部王朝,所以现在的军锋可以看着有用的点